谁有睡神me的刺客信条 启示录的攻略视频啊

刺客信条 启示录

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  • 每天想爆炸 每天想爆炸

    编辑本段1 游戏特色
    1、内政系统 热血三国
    精美古典建筑:官府、书院、军营、烽火台、招贤馆、校场、市场、工匠作坊、民房、鸿胪寺、城墙、马厩、驿站、仓库 2、军事系统 特色兵种设计:12大兵种,5类城防设施,演化出不计其数的战争策略。弓箭流、铁骑流、刀盾流是将单一兵种发挥至极致,还是巧妙搭配克敌致胜,全由**自由选择。3、名城名将 名城系统:超过2000座县城,100座郡城,还有雄伟的州城、都城每座历史名城都有雄兵把守,要想攻破须得声名显赫、有强大的联盟作为后盾,更要有成熟的攻城部队。一旦拥有名城,便可权倾一方,号令群雄。而都城洛阳更是群雄争霸的最终目标。4、装备系统 8种品质,16个部件(含坐骑),12种增益效果,1000种装备(不断增加),修复与修理功能,打造与合成功能,可通过宝箱开启与战斗掉落。5、战场副本 6、任务系统 7、道具系统 装备类道具:**可以购买装备箱,还需要购买原料打造极品装备 宝物类道具:增加建筑指令、使用计谋锦囊、挂免**等丰富功能 加速类道具:加速建筑时间、军营造兵、科技研究、武将体力恢复、经验升级 生产类道具:提高产量,提高税收,还能降低建造所需的资源量 宝箱类道具:珠宝箱、装备箱、黄金宝箱、宝箱钥匙,打开后有意想不到的收获
    编辑本段2 游戏界面
    2.1 **界面
    游戏界面
    点击**信息可以查看**资料,**资料包括“君主”、“所属联盟”、“职位”、“排名”、“声望”、“城池数”、“人口总数”、“将领数”以及**的“状态”。所属联盟:一个好的联盟绝对对**有所帮助,一般是人数多,常在线的多了好。声望:所拥有的城池中的建筑种类、数量、等级,**中兵将的种类、数量,出征的次数、胜败,战斗中病例的损失情况,加入的联盟的人数、职位等等都有影响。城池数:受爵位限制,初始是一个,爵位每提升一个,城池数相应提高一个,最高22个。人口总数:受民房的等级和数量,还有民心的限制。2.2 地图界面
    地图操作 通过点击游戏界面的“地图”大按钮,可以切换到世界地图界面。《热血三国》操作界面截图(13张)在地图界面的右下角,有一个地图查看**,通过点击方向箭头可以进行移动。每点击一下方向按钮,屏幕将移动视野半屏。**也可以输入坐标来直接定位。点击**中心的按钮可以立刻移到以本城为中心的视野中。点击地图上的格子,根据情况弹出不同的菜单。世界设定 热血三国的世界设定沿袭了**的棋盘方格设计,整个世界可以理解为大量方格组成的大方阵。世界的长宽各为500格,每一格都拥有自己的座标,从[1,1]到[500,500]。热血三国采用领先的2.5d大视野地图,**可以在游戏界面中看到无边界障碍的世界地图。州郡分布 热血三国的世界由13个州组成,地图构成源于黄巾之乱时期的历史版图。13个州将基本对应于500*500格的世界地图方阵。**在进入游戏时需要选择一个州作为自己的发源地,然后随机生成在该州面积中的某个方格内。野外地形 热血三国**有七种不同地野外地形,分别是平地、草原、沼泽、湖泊、森林、荒漠、山地。只有平地可以用于开辟新城。其他地形占领后会对城池建设产生一定的加成作用。平地:可以筑城。草原:增加粮食产量。沼泽:增加粮食产量。湖泊:增加粮食产量。森林:增加木材产量。荒漠:增加石料产量。山地:增加铁矿产量。每块野地都有野兵驻守,想要对野地进行掠夺或占领就要发生战斗。在出征之前派出斥候侦察是明智的选择。野地拥有不同的等级,从0级至10级。等级越高,驻守的野兵部队实力会越强,能掠夺到的资源也越多。如果进行占领,高等级的野地也将提供更高的资源产量加成。一块野地如果没有人进行占领,则等级会每天随机变动。被占领后,等级会每天下降一级。因此,整个世界的地形中,野地的等级是在每天变化着的。**可以根据自己的实力占领相当等级的野地,也可以不断转而占领更高等级的野地、放弃低等级野地来获得最大的加成收益。**必须派出将领带领**驻守野地。对其他**占领的野地进行掠夺,将按对方主城资源数量及该野地的加成作用计算出可供掠夺的资源总量。编辑本段3 内政系统
    注:《热血三国》是webgame**,游戏系统会经常更新,具体信息以各运营网站的游戏内容为准。《热血三国》的内政系统主要有:内政建设、市场贸易、科技发展、珠宝系统、官职晋升。3.1 内政建设
    1.城池建设 城池建设
    城池建设是战略游戏最基础的一环,所有的发展都必须以建设为前提。《热血三国》中有多种设施可提供**建设,**可根据自己的选择来缔造属于自己的城市,建造你所想要的城市功能。修建过程简单,方向明确,将自己的据点打造成固若金汤的堡垒。城池是**实力的基础。更多和更高级的城池,可以提供更多的资源。**可以彼此占领城池。一统天下的手段,就是占领最多的城池。**的城池是由**的爵位决定的,每升级一次爵位**便可多统治一座城池,到目前为止,热血三国的目前最高爵位是“位列诸侯”可以统治21座城池。2.建筑建造 **最初进入游戏时只有一个城池,有一个1级官府,自动获得资源增长为100(即自然加成)。**在游戏中需要经营自己的城池,建造和升级城池建筑。城池建筑一共有20种,可为**提供资源生产、征兵、研究等一系列功能。**可以自行选择自己的发展方向,可以是一个雄霸一方的军事帝国,也可以是一个金银如山的经济大国。3.资源生产 **可以通过建设并升级城池外的资源建筑来获得粮食、木材、石料和铁。资源建筑为城池不断提供木材、石料、铁矿和粮食资源,是在游戏中快速发展的根本。城池的建设、**的发展、战争的持续,都需要花费大量的资源。必须尽可能提升资源建筑的等级,并训练大量的**来抵御敌人的破坏。黄金是一种特殊的资源,**通过征税获得黄金,用于招募将领,支付将领的俸禄,治愈伤兵,安抚百姓和劝回逃兵等。关于税率更详细的介绍请参阅“内政建设—控制税率”说明。资源建筑需要一定的人口才能够进行正常的开工生产。**可以自行设定开工率,如果人口不足,实际的生产效率也会下降。4.民心建设 **可以在左侧面板看到自己城池的民心值。所谓“得民心者得天下”,民心是衡量一个**安定团结的一个标准,在游戏中也不例外,民心高低可以反映出一座城池的发展状况。在热血三国中,百姓拥有民心与民怨两项数值。如果城池被成功的掠夺或在反占领中失败,民怨就会上升。当民心降低到一定程度,城池内的百姓将会产生**,资源被洗劫,人口流失。注意:热血三国游戏不采用硬性的定期删号手段将**删档,而通过民心手段将城池消隐。失去城池的君主仍可以保留**账号、君主角色、之前发展的全部科技,系统将提供开辟新城的功能(类似于第一次进入游戏)。由于保留了科技优势,长时间无法上线的**在回归游戏后仍可以快速东山再起。**在游戏中不仅是一个建筑师,更要关心城池内的民心。调整税率能够影响城池内的民心,横征暴敛虽能带来一时的物资,最终却会导致严重的后果。所以一旦有突发**导致民心下降,要赶快安抚百姓才是。只有仁义的君主才能赢得百姓的拥戴,否则百姓也可能会有内乱**。深得民心的君主,当城池遭到外来侵略的时候,就能获得百姓自发的援助;如果民心涣散,则会有内忧外患的情况发生。**的日常城池管理可以对民心进行控制。5.人口发展 人口是城池发展非常重要的数值,资源生产和**发展都需要人口的支持。要获得黄金,就要征税,征税的基础也是人口。公式:民心+民怨+税率=100 官府面板 税率调整
    6.控制税率 赋税是黄金的主要来源,是一个**建设资金的支柱,可以为**、**建设提供资金支持。做为一个**的统治者可以利调节税率的高低。7.建立新城 当一座城发展到一定的规模,统治者就该考虑去占领新城了,因为一个城池有一定的空间限制,如果仅仅屈居一个地方,很难获得强大的实力。占领一座新城需要一个爵位,为了更好的发展鸿图霸业,在适当的时候建造一座新城,可以为**带来更多的资源和人口。游戏不限制**的城池数量,只要**能力足够,完全可以建立二十一个自己的城池。但不要忘记,粮食、黄金、民心这一系列的数值要求非常谨慎地发展和管理每一座城池。盲目扩张而管理不善将使**遭受极大的损失。3.2 市场贸易
    市场说明 市场是交易物品的场所,在这里和商人、其他**进行交易,购买出售资源、宝物。提升市场的等级可以进行更大规模的交易。市场还可以起一个保护作用,当别人来掠夺时候,可以将资源挂在市场上,这样就可以避免资源被洗劫一空了,避免大的损失。别人走了以后,再把资源从市场上弄下来,这样就相当于好几个仓库呢。并不受科技影响。3.3 科技发展
    科技研究《热血三国》**有二十种科技,随着科技等级越高,效果和威力都会提升。比如:“练兵技巧”可以缩短士兵训练时间;“抛射技巧”可以增加远程攻击距离。同时,这些科技也是发展出高级建筑和兵种的前提保证。在热血三国中,建筑物的升级和兵种的升级都与科技树交叉在一起。3.4 珠宝系统
    种类:珍珠,珊瑚,琉璃,琥珀,玛瑙,水晶,玉石,翡翠,夜明珠 用途:完成某些任务(比如成长任务中的“加官进爵”)要不同种类、不同数量的珠宝,(日常任务中的名城收益)需要联盟攻下名城等等。获得:占领野地后,派遣将领带一定量的兵力进行采集,一段时间后,会有概率的出现珠宝。技巧:珍珠、珊瑚,湖泊较高,沼泽中等;琉璃,荒漠、草原;琥珀,森林、草原;玛瑙,山地、荒漠;水晶,山地;翡翠,沼泽;玉石,荒漠。编辑本段4 军事系统
    注:《热血三国》是webgame**,游戏系统会经常更新,具体信息以各运营网站的游戏内容为准。《热血三国》的军事系统主要有:战场系统、军事发展、攻城略地、武将系统、计谋系统、情报系统。4.1 军事发展
    1.兵种介绍《热血三国》中有12个兵种供**选择,不同的兵种都有其独特的作用,不可偏废。兵种之间互相克制,需要**运用智慧来指挥作战。民夫:运输物资的民夫,能在承受较大负重的情况下跟随**行动,几乎没有战斗 战斗时场景
    能力。平民直接转化而成。可作为运输单位。后期速度可以加快。义兵:临时征召的士兵,只经过简单的训练,战斗力较弱。花费低廉,可以短时间内大批征召。斥候:斥候经过专门的侦察训练,速度非常快,派出后立即返回,可查看一次该城池、**的信息,能够潜入敌人城池获得情报。同时派遣多名斥候能获得更详细的情报。被敌人发现后很难逃脱。长**兵:装备长**的正规军,攻击较强,是步兵的中坚力量。列成方阵的长**兵可以有效地遏制骑兵的冲击。2.兵种相克 兵种与兵种之间会产生相克效果如下:**兵打骑兵 增幅180%弓打盾 70%盾打** 110%骑打弓 120%冲车打城墙 150%投石打箭塔 145%4.2 攻城略地
    1.占领城池 在攻城战中,如果进攻方胜利,会降低被攻城池的民心6点(其中降低民心1点,增加民怨5点)。如果被攻城池民心=0,则该城池将被进攻方占领。城池被占领后,攻城**不会离开,而是驻扎在被占领的城池内。此时城池内所有的资源不会被掠夺回主城。世界地图
    城池被占领后,城墙直接被摧毁,等级=0,所有城防也消失。从占领的时刻开始,城池进入“占领状态”。此时该城池的所有建设、征兵活动全部取消,资源归位,且所有生产比例均为0。占领状态中,城池属于占领者,但城池的占领者只能对城池进行有限的操作。只能查看资料、派遣**、运输资源。可以拆除建筑(掠夺资源)。不能建设、征兵,不能调整生产、征税,不能提高民心。占领状态中,城池的民心一直维持30%。每小时可能**一次(20%几率),每次**的义兵人数为n=城池人口*30%。但最多**3次。如果**成功,该城池将回到原君主手中,民心恢复为50%。占领状态持续时间为24小时。占领状态结束后,城池才真正归属占领者,地位和占领者的其他城池一样。在占领状态,如果该城池遭到原君主的攻击(攻城战),城池内的百姓会自发组织义兵帮助进攻者。义兵人数为n=城池人口*30%。且占领者无法获得城墙的防御优势,攻城战直接进入巷战。掠夺战时,则是没有义兵帮忙(两不相帮)。在占领状态,如果该城池遭到任何其他**(非原君主)的攻击,则城池内的百姓不会组织义兵帮助任何一方。占领者无法获得城墙的防御优势,攻城战直接进入巷战。掠夺战时,也没有义兵帮忙。如果城池二度易手(被第三方占领),新的占领状态时间仍然为24小时,民心为30%。如果占领状态下的城池被原君主夺回,则城池不会有占领状态,立即恢复正常。民心也会恢复为50%。2.侦察敌情 派遣**侦察非盟友的城池。**中一定要有斥候才能出发。...

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