魔兽世界7.0我是新手**,感觉好多任务都像缺东西似的,都是做到结束

魔兽世界7.0

颖果 颖果
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  • 千寻与共 千寻与共

    牌数
    共一百零八张:筒、索、万,不带东、南、西、北风、中、发、白。摸牌
    游戏在一开始,只有**可得到十四张牌,其余的人十三张。**从牌中选出一张最无用的牌丢出。此时,其它三家都有权力要那张丢出的牌。**的下家(右手边的玩者),有权力吃或碰那张牌,其它两家则只可碰或杠那张牌。“碰”比“吃”优先。**
    **确定方法:
    a、第一局由系统随机分配**。b、以后谁胡牌,下局谁做庄
    c、如果有人要了海底牌后却没人胡则要海底牌的玩家下局当**。d、如果四个玩家都不要海底牌,则下轮由第一个可以选择海底牌的玩家当**。e、如果出现通炮情况,则下轮由放炮玩家当**。f:如果此局无海底牌(即海底牌被补张),则补海底牌的玩家下局当**。g:如果起手后,出现 2 个或 2 个以上的玩家胡(即天胡、四喜、六六顺、缺一色、板板胡五种牌型)则中鸟的玩家下局当**。胡牌规则
    1、基本牌型
    1、11、123、123、123、123
    2、11、123、123、123、111(1111,下同)
    3、11、123、123、111、111
    4、11、123、111、111、111
    5、11、111、111、111、111
    注:一对(11)是将牌,长沙麻将需要二、五、八做将,比如二万、五条、八筒等。如果是某些牌型则将可以为任意一对。2、小胡
    1)四喜:起完牌后,玩家手上已有四张一样的牌,即可胡牌。(四喜计分等同小胡**)
    2)板板胡:起完牌后,玩家手上没有一张 2、5、8(将牌),即可胡牌。(等同小胡**)
    3)缺一色:起完牌后,玩家手上筒、索、万任缺一门,即可胡牌。(等同小胡**)
    4)六六顺:起完牌后,玩家手上已有 2 个刻子(刻子:三个一样的牌),即可胡牌。(等同小胡**)
    5)小胡:2、5、8 作将,其余成刻子或顺子,即可胡牌。3、大胡
    1)天胡:单指**。**起牌后,即已经胡牌。2)地胡:指闲家。当**打出第一张牌时,给闲家点炮。3)碰碰胡:乱将,可碰,可杠,可**。4)将将胡:玩家手上每一张牌都为 2、5、8,可碰。5)清一色:乱将,有筒、索、万三种。任意一种可吃可碰。6)海底捞月:最后一张牌为海底。海底胡牌,为大胡,需要将(将的种类根据当前牌型决定)。说明:长沙麻将中,海底牌可漫游。即轮到第一个玩家摸,他不要,则按照次序第二个玩家可要,依此类推。7)海底炮:如果甲玩家要了海底,而又不能胡牌;乙玩家没有要得到海底,而又可以胡这张海底牌,即为乙玩家胡牌。同样如果丙和丁能胡则通胡。8)七小对:胡牌时,手上任意七对牌。9)杠上开花:玩家有四张一样的牌,即可选择开杠掷**(听牌的情况下)。补张牌的计数方法为:从最后一张牌计算,倒数,**开几点,即取倒数第几叠牌的最上面一张(如最上一张没有则取下方一张)。一旦补张的牌能被开杠者胡则算大胡。10)抢杠胡:暗杠不能抢杠胡,只有明杠可以抢胡。玩家在明杠的时候,其他玩家可以胡被杠的此张牌,叫抢杠胡;11)杠上炮:如果开杠者掷**补张,补张的牌开杠者若不能胡而其他玩家可以胡属于杠上炮,若胡,则属于杠上开花。记分规则
    1、小胡**:
    ****,闲家每人输 20 分;闲家**,**输 20 分,闲家输 10 分。2、小胡捉炮:
    点炮方输 10 分;如果点炮方为**,则**多输 10 分,如果捉炮方为**,点炮的闲家多输 10 分。3、大胡**:
    ****,闲家每人输 40 分;闲家**,**输 40 分,闲家输 30 分。4、大胡捉炮:
    点炮方输 60 分;如果点炮方为**,则**多输 10 分,如果捉炮方为**,点炮的闲家多输 10 分。注:1)小胡和小胡之间能组合累计(如四喜+六六顺),小胡和大胡之间按照大胡计算,大胡之间可以累计计算(算加法)如:小七对+天胡
    2)被扎鸟的玩家赢输计分翻倍。(扎鸟的解释见下)
    5、玩家逃跑、断线、强退扣除 70 分,所有场玩家逃跑扣除的分数不予以分配给其他玩家,游戏币场玩家逃跑扣除的游戏币分配给其他玩家。特殊规则
    1、通炮:即几个玩家可胡同一张牌,此牌即为通炮。2、扎鸟:
    a、玩家胡牌后,再摸紧跟着的牌即为鸟。(鸟的计算方法为:以**为起点,按牌面数字逆时针计算。譬如,一表示**,二表示下家,三为对家,四为上家,依此类推。点炮时,鸟如果扎在胡牌方或点炮方,即为中鸟,点炮人出双倍分数;**时,鸟如果扎在胡牌方,即所有玩家给双倍分数;如果扎在别的玩家,只此一玩家给双倍分数。b、如果海底胡,即以海底为牌为鸟,看鸟落谁家。3、补张:
    a、没掷**补张可胡牌,算作**;按照当时牌型计算。b、没掷**补张从最后一叠牌的上张拿起,再拿下张,一次一张,依此类推,不可随意选择。掷**补张则由**的数字拿取补张的牌。c、如果补张时只剩下海底,则补海底牌,此局则无海底牌。4、海底牌漫游:即玩家可选择是否要海底牌,按照座次轮询。5、漏胡:如果玩家漏掉了炮胡,则在玩家摸牌前禁止炮胡,摸牌后一切正常,只对 该玩家漏胡的那张牌有效。6、没掷**时玩家杠牌后只能由系统从最后面的牌中获得,玩家的牌处于听牌状态(系统判断)才能掷**,掷**后根据**的数目选取补张的牌,如果玩家因为补张的牌胡了算杠上开花,如果没胡则必须打出该补张的牌,如果有其他玩家胡了打出的该补张牌则算杠上炮,属大胡。而且一旦掷**后摸进任何牌掷**者如果不能胡则必须打出,直到胡牌或放炮为止。7、掷**:如果投掷**出来的数目大于牌局上墩数,则在最后一墩牌上取牌补张。如果一墩牌的上面一张不存在则取下面一张。如果只有海底牌时候则取海底牌补张,并且该海底牌不做原有功能使用此局无海底牌,即不存在海底捞月和海底炮。一、简介
    长沙麻将打法简单、节奏快速,极易胡牌。长沙麻将 共一百零八张牌:包括筒、索、万,不带东、南、西、北风、中、发、白。和其他地方麻将相比增加了四喜、板板胡、六六顺、缺一色四种牌型,并且结合“扎鸟”让长沙麻将变得更加刺激独特。二、牌数
    共一百零八张:筒、索、万,不带东、南、西、北风、中、发、白。三、摸牌
    游戏在一开始,只有**可得到十四张牌,其余的人十三张。**从牌中选出一张最无用的牌丢出。此时,其它三家都有权力要那张丢出的牌。**的下家(右手边的玩者),有权力吃或碰那张牌,其它两家则只可碰或杠那张牌。“碰”比“吃”优先。四、**
    **确定方法:
    a、第一局由系统随机分配**。b、以后谁胡牌,下局谁做庄
    c、如果有人要了海底牌后却没人胡则要海底牌的玩家下局当**。d、如果四个玩家都不要海底牌,则下轮由第一个可以选择海底牌的玩家当**。e、如果出现通炮情况,则下轮由放炮玩家当**。f:如果此局无海底牌(即海底牌被补张),则补海底牌的玩家下局当**。g:如果起手后,出现 2 个或 2 个以上的玩家胡(即天胡、四喜、六六顺、缺一色、板板胡五种牌型)则中鸟的玩家下局当**。五、胡牌规则
    1、基本牌型
    1、11、123、123、123、123
    2、11、123、123、123、111(1111,下同)
    3、11、123、123、111、111
    4、11、123、111、111、111
    5、11、111、111、111、111
    注:一对(11)是将牌,长沙麻将需要二、五、八做将,比如二万、五条、八筒等。如果是某些牌型则将可以为任意一对。2、小胡
    1、四喜:起完牌后,玩家手上已有四张一样的牌,即可胡牌。(四喜计分等同小胡**)
    2、板板胡:起完牌后,玩家手上没有一张 2、5、8(将牌),即可胡牌。(等同小胡**)
    3、缺一色:起完牌后,玩家手上筒、索、万任缺一门,即可胡牌。(等同小胡**)
    4、六六顺:起完牌后,玩家手上已有 2 个刻子(刻子:三个一样的牌),即可胡牌。(等同小胡**)
    5、小胡:2、5、8 作将,其余成刻子或顺子,即可胡牌。3、大胡
    1、天胡:单指**。**起牌后,即已经胡牌。2、地胡:指闲家。当**打出第一张牌时,给闲家点炮。3、碰碰胡:乱将,可碰,可杠,可**。4、将将胡:玩家手上每一张牌都为 2、5、8,可碰。5、清一色:乱将,有筒、索、万三种。任意一种可吃可碰。6、海底捞月:最后一张牌为海底。海底胡牌,为大胡,需要将(将的种类根据当前牌型决定)。说明:长沙麻将中,海底牌可漫游。即轮到第一个玩家摸,他不要,则按照次序第二个玩家可要,依此类推。7、海底炮:如果甲玩家要了海底,而又不能胡牌;乙玩家没有要得到海底,而又可以胡这张海底牌,即为乙玩家胡牌。同样如果丙和丁能胡则通胡。8、七小对:胡牌时,手上任意七对牌。9、杠上开花:玩家有四张一样的牌,即可选择开杠掷**(听牌的情况下)。补张牌的计数方法为:从最后一张牌计算,倒数,**开几点,即取倒数第几叠牌的最上面一张(如最上一张没有则取下方一张)。一旦补张的牌能被开杠者胡则算大胡。10、抢杠胡:暗杠不能抢杠胡,只有明杠可以抢胡。玩家在明杠的时候,其他玩家可以胡被杠的此张牌,叫抢杠胡;11、杠上炮:如果开杠者掷**补张,补张的牌开杠者若不能胡而其他玩家可以胡属于杠上炮,若胡,则属于杠上开花。六、记分规则
    1、小胡**:
    ****,闲家每人输 20 分;闲家**,**输 20 分,闲家输 10 分。2、小胡捉炮:
    点炮方输 10 分;如果点炮方为**,则**多输 10 分,如果捉炮方为**,点炮的闲家多输 10 分。3、大胡**:
    ****,闲家每人输 40 分;闲家**,**输 40 分,闲家输 30 分。4、大胡捉炮:
    点炮方输 60 分;如果点炮方为**,则**多输 10 分,如果捉炮方为**,点炮的闲家多输 10 分。注:1)小胡和小胡之间能组合累计(如四喜+六六顺),小胡和大胡之间按照大胡计算,大胡之间可以累计计算(算加法)如:小七对+天胡
    2)被扎鸟的玩家赢输计分翻倍。(扎鸟的解释见下)
    5、玩家逃跑、断线、强退扣除 70 分,所有场玩家逃跑扣除的分数不予以分配给其他玩家,游戏币场玩家逃跑扣除的游戏币分配给其他玩家。七、特殊规则
    1、通炮:即几个玩家可胡同一张牌,此牌即为通炮。2、扎鸟:
    a、玩家胡牌后,再摸紧跟着的牌即为鸟。(鸟的计算方法为:以**为起点,按牌面数字逆时针计算。譬如,一表示**,二表示下家,三为对家,四为上家,依此类推。点炮时,鸟如果扎在胡牌方或点炮方,即为中鸟,点炮人出双倍分数;**时,鸟如果扎在胡牌方,即所有玩家给双倍分数;如果扎在别的玩家,只此一玩家给双倍分数。b、如果海底胡,即以海底为牌为鸟,看鸟落谁家。3、补张:
    a、没掷**补张可胡牌,算作**;按照当时牌型计算。b、没掷**补张从最后一叠牌的上张拿起,再拿下张,一次一张,依此类推,不可随意选择。掷**补张则由**的数字拿取补张的牌。c、如果补张时只剩下海底,则补海底牌,此局则无海底牌。4、海底牌漫游:即玩家可选择是否要海底牌,按照座次轮询。5、漏胡:如果玩家漏掉了炮胡,则在玩家摸牌前禁止炮胡,摸牌后一切正常,只对 该玩家漏胡的那张牌有效。6、没...

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