问关于命中溢出
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Corazon
物理暴击率
法术暴击率
防暴击率
粉碎攻击率
坚固防御率
生命值上限
物理攻击力
魔法攻击力
魔法防御
最终物理伤害
最终物理减免
最终法术伤害
最终法术减免
总共13种属性。以下理论均是个人观点,若有不同看法,可以指出,请勿喷。假设:每种属性的属性值区间符合平均分布,那么我们来算算平均需要多少[最少20w]钱才能搞出一个比较好的属性来,首先声明,概率这种东西不可信,有人开盒子种69w,有人输光屁股都不中270ts,你说靠谱么?拿亲王郡公来说,一般想要的是物理暴击(粉碎)、生命上限、物理攻击、坚固防护(免爆)这4种,每个神兽都弄这4种,每种达到80%以上:
解释下80%的概念:拿生命上限来说,区间值是1000—3500,那么80%指的是(3500-1000)*80%1000=3000;其他的类推。每个神兽的练气为独立事件,不相互影响;分4种神兽。开始第一条属性的随机练气值:13种属性中选4,每次4条属性跳动,要求80%以上,那么概率为:
4/13*(1-80%)+3/12*(1-80%)+2/11*(1-80%)+1/10*(1-80%)=4282/28600
大约为14.97%,平均需要练气7次,每次50气值,共需350点;出现了第一条后,锁定,进行第二条的练气:剩余12种属性中选3,每次3条属性跳动,要求80%以上,那么概率为:
3/12*(1-80%)+2/11*(1-80%)+1/10*(1-80%)=117/1100
大约为10.636%,平均需要练气10次,每次100气值,共需1000点;锁定前2条属性,第三条属性:剩余11种选2,每次2条属性跳动,要求80%以上,概率为:
2/11*(1-80%)+1/10*(1-80%)=31/550
大约为5.6%,平均需要练气18次,每次150气值,共需2700;锁定前3条,第四条属性:剩余10种选1,每次1条属性跳动,要求80%以上,概率为:
1/10*(1-80%)=1/50
为2%,平均需要练气50次,每次200气值,共需10000;总计350+1000+2700+10000=14050,共计7025ts。4种神兽需7025*4=28100ts。合计rmb1000。若是想要90%的属性值,那么理论上是需要56200ts,若是想要100%,你还是花281000ts去找tq老总吧。从这样的数字来看,太假了,似乎假设的“平均分布”太理想化了,随便在随机数之前再加个随机数,那么一切都是变数了。或者,还有其他没有考虑到的因素?隐藏的公式?求各位大神指出,勿喷!最后,祝tq猪的各位猪,天天征服,一直征服,全家都征服!更正第二次的概率。
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问 关于使命召唤の**
提问时间:2024-05-03 11:47:41
答 你好楼主现实中没有吧 都是虚拟的使命召唤online这款游戏相当不错的,使命召唤online是一款免费游戏,专为****打造各种武器 各种**应有尽有 一起来玩...
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问 游戏溢出难题第35关攻略
提问时间:2024-05-03 05:56:12
答 这个目前还没有攻略呢,有时间玩个新游戏吧,腾讯出的,叫王牌g对h决的这款游戏操作也不复杂,在新手教学关里的指引也相对比较详细,从单个技能的运用到跳跃、防御和普通...
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问 关于ps3命运石之门的问题
提问时间:2024-05-03 03:31:20
答 非线形ジェニアック确实是ps3的op关于スカイクラッドの観测者那首一直都有保留,进游戏不按任何键等待放出的op是随机的。
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问 j**a excel poi 大数据量50w 内存溢出
提问时间:2024-05-03 21:32:49
答 首先内存溢出的原因确定是excel数据过大吗?如果是的话你可以考虑加大内存,或者可以把excel按照sheet页逐个读取,每个sheet页最大65535条数据这...
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问 关于生命起源的传说
提问时间:2024-05-03 08:39:14
答 女娲造人盘古开辟了天地,用身躯造出日月星辰、山川草木。那残留在天地间的浊气慢慢化作虫鱼鸟兽,替这死寂的世界增添了生气。这时 女娲造人有一位女神女娲,在这莽莽的原...
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问 关于生命的名人故事
提问时间:2024-05-03 15:34:47
答 1、欧.亨利:最后一片叶子美国作家欧.亨利在他的小说《最后一片叶子》里讲了个故事:病房里,一个生命垂危的病人从房间里看见窗外的一棵树,在秋风中一片片地掉落下来。...
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问 关于 net user add 的命令
提问时间:2024-05-03 06:29:26
答 net user添加或修改用户帐户或者显示用户帐户信息。语法net user [username[password|*][options]][/domain]n...