dnf 高强武器,是去拍卖行买好,还是自己强化好呢?百度上说的垫刀之法可靠么?我是贫民,正往平民发展呢

dnf高强武器

大小人 大小人
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  • 特别爱笑 特别爱笑

    emmmmmm。怎么说呢。我觉得题主可能没有搞清楚一个重要问题,那就是—作品人气和角色人气是否合适分开讨论?我个人认为作品的人气和角色人气是不合适分开讨论的。两者相互依托的关系是在是太过密切,如果想拆解,必然连带其他元素的一起被割离。但是题主的这个问题很有趣。那么我们来看看亚丝娜为什么能获得高人气。开门见山。我要强调的是《刀剑神域》这部作品的年代性。《刀剑神域》这部作品不同于很多人的想象,是近年来的新作品。我承认《刀剑神域》由于动画化的原因确实是近年变得异常火爆,并且这种热度一直没有衰减的意思。但是实际上《刀剑神域》是作者川原砾早在2002年就开始创作的轻小说。2002年是什么概念?那是16年前。大部分**家庭连网络都没有的时代,更不用说acg领域文化的传播了。可以说,那个时代的审美观,那个时代的习惯,和现在都是完全不同的。轻小说一直是在卖人设为主的方向上一区不复返。什么样的人物属性更能带给观众观感刺激,更受欢迎。比如:
    傲娇、大小姐、病娇、妹妹、金发、双马尾、黑长直、短裙等等。这些现实罕见的擦边属性对于读者都是一种比较直接的观感刺激。然后读者就在这种不断加强的刺激下被玩弄着。但是这个时候来自16年前的审美观人物,亚丝娜被动画化后出现在观众面前时。观众就能体会到和如今完全不同的,另一种近乎“异域风情”的感受。敢爱敢恨,贤妻良母,没有任何类似傲娇之类的多余属性,只是近乎于“大和抚子”式的温柔和善良。这种来自16年前的温柔,成功融化了被无数观感刺激刺激到如今的观众们。这就是她成功的原因—一份不同于这个时代的,来自16年前人们的对于女性的审美和憧憬。冲击了当代的各种猎奇属性的观众。

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