梦幻西游 人造装备与非人造装备的差别在哪?如题 谢谢了

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  • 阿夢嗯 阿夢嗯

    布局
    8个双胞向日葵,个人认为是足够了。每一批次产400光,刚好可以10来秒一次出一个大炮。所以前期千万不要漏收获阳光,否则如果某一次你有375阳光就只好哭了。2个冰瓜,减速就靠他们了,一些散兵游勇也靠他们来消灭而不用消费大炮。其余植物介绍:
    1.大炮:主力输出,大招可以打断僵王**以及打断僵王召唤僵尸,或者把巨人推走。2.能量花:有cd就造,叶绿素满了就加太阳花赚钱或者大炮输出。3.窝瓜:打断僵王冲刺并让他眩晕。前期如果刚好没钱造了,紧急情况下可以用叶绿素换钱来造。最后阶段加速博士灭亡的利器之1。4.**:也可以换成冰菜,主要用来做一些局部应急处理。5.辣椒:最后阶段加速博士灭亡的利器之2。第一阶段:
    双胞向日葵的装扮,可以让你第一时间收获一门大炮,把它种植在中间三线。第一阶段每收获一个400就补充一门大炮,保持零余钱。如果你失误了,造成375余钱,我就只能说呵呵了。遇到冲刺就赶紧用叶绿素换钱,然后造窝瓜。因为倭瓜能够让僵王眩晕,效果比大炮发大绝更好。这样你就有余钱了,有机会就赶紧种植能量花。遇到**,如果命中植物,或者命中后面的空地抛2个墓碑,就用大炮的大绝打断他。**会在命中点的8个邻接地点抛墓碑,如果没有空位只有一个空位并且你有400,你可以选择不打断,而是在墓碑骨头抛出来之前把大炮种上。第一阶段不要输出太快,尽量把大炮和叶绿素攒起来,不推荐主动用窝瓜去伤害。大炮主要轰击僵尸,考虑主要用溅射去伤害僵王。当然有信心的话,也可以全力大炮输出。第二阶段:
    第二阶段之后,博士开始偶尔召唤巨人,并且每一次的僵尸召唤数量变多了。这一阶段我们的任务是继续攒大炮,但是不用有意放慢伤害速度,优先种植在中央3线。也要攒叶绿素,低于3个就处于危险区了,因为博士经常连续发射2次**。这一阶段基本没什么操作压力,大炮有空就放,不再顾忌,有时候博士会在几条线上走来走去或者跳来跳去,注意力要集中不要浪费大炮的输出机会(有时候他瞬间又跳到其它线,在空中依然也是可以被命中的)。主要的注意就是攒叶绿素,最好能攒满。第三阶段:
    第三阶段,博士每一次召唤僵尸的数量会大大增加,出巨人的概率也增大了不少。并且有火把和棺材上场。这一阶段我们的任务就开始变化了。这个时候我们的大炮基本上很足了,如果有大炮装扮的话,2路大炮你有节奏的点火(不是一起发射,以避免打到僵尸尸体),基本你已经不会空闲了,而且你大炮很难在他放僵尸的时候直接伤害到本体了,主要就是要靠溅射了。那么也就是说,我们打僵尸是划不来的(浪费了时间却输出不够),那我们怎么办呢?这里就需要大家每当看到叶绿素僵尸出现了之后,那么我们用叶绿素一换一就不亏了。立即用叶绿素大炮,把2路中僵尸比较厉害的那一路清掉,并且这样也能打断僵王无休止的召唤僵尸。第二种情况是,当某一路出现巨人了之后,我们也可以清场了否则浪费时间。用靠前的叶绿素大炮,把巨人和博士一起推到右边,如果巨人扔小鬼(强制扔到左起第3列),则用后排的大炮消灭小鬼。博士有很大几率踩死巨人。这一阶段,由于打僵尸比较划不来,所以推荐尽快通过,尽量保存叶绿素。大炮还不够的,赶紧种,尤其是中三线。倭瓜的使用,看各人了吧,注意cd,别僵王冲刺过来你窝瓜没cd。基本要攒到10大炮。或者非对称发展,集中全力发展中3线,或者博士长期停留的路线。第四阶段:
    这一阶段就开始很有难度了,操作压力更是无穷无穷的大了。首先有一定几率,博士会很狂暴的快速发射**,连续发射3次。如果僵王正好没有被冰瓜减速到,那基本上是不可能被打断了(**从瞄准到发射几乎就2秒,快的惊人)。所以这一阶段,首先要保证对僵尸的伤害,保证冰瓜能够溅射到博士。其次看到红色瞄准坐标,啥都别想,立即上叶绿素在前排大炮,因为叶绿**弹走的很慢。上了叶绿素之后再把2路的大炮一一点火,别担心浪费输出机会。记住这样的快速发射有3次。注意**落地之前叶绿**弹命中了博士,则打断有效;其次叶绿**弹可以推走**!所以如果错过了打断机会(听到了呼啸的声音了),可以从后面发射叶绿**弹,或者给**的目标加叶绿素来保证无损。这一阶段,出巨人实在是稀松平常了,而且不仅博士召唤僵尸的数量增加,召唤动作的速度也变快了(疑似,个人感觉)。如果进入最后阶段(血条黑线部分),则博士召唤僵尸根本不停歇似的。所以这一阶段就别吝惜了,倭瓜辣椒拼命放吧(注意倭瓜辣椒是无敌的,但是复制者却不是无敌的可能在复制阶段被博士踩死,所以复制倭瓜不要在博士移动的时候放)。叶绿素大炮也不要吝惜,赶紧打断博士召唤僵尸,尽量别让巨人近身。注意这一阶段,你会不得不经常多线作战,所以需要你非常好的分心二用的操作,还要注意不要忘记收集阳光和叶绿素。这一关最好的消息莫过于僵王要发起冲锋了,但注意别把窝瓜放的太早,尽量拖时间,其次窝瓜别被杂兵吸引了,放的位置一定要注意。最后阶段孤注一掷的操作之后,如果你发现叶绿素没了,窝瓜辣椒cd也没了,博士还没死,别着急,万炮齐鸣,说不定就把僵王给搞死了。有时候其实就差一点点了,大炮的溅射伤害也很客观的,由于多线有僵尸,所以多线都能溅射到博士。注意还是尽量要保证冰瓜能减速到博士,不然你会很郁闷的。总结一些槽点:
    1、僵王的碰撞体积是1线,但是2线都能攻击到博士,这和国际版的博士有一些区别。2、要无损过关,你还是需要点人品的,第一轮就被博士**轰植物或者被冲刺,那就赶紧重来了。3、在空中的僵王,可以被叶绿素大炮在空中推走。笔者经常看到巨人头上顶着个巨人,一起被推到右边的现象,很搞笑。4、推到右边的巨人,有很大几率被跳来跳去的博士踩死。5、时刻保持冰瓜减速博士,否则很多事情会失控。没有被冰瓜减速的时候,**发射的也很快的,你很难及时反应并打断,更不用说博士狂暴的时候。6、竭力保持一定的叶绿素存量。不到最后阶段,别轻易把叶绿素用光,倭瓜cd用光。7、注意大炮操作,尽量避免鞭尸损失伤害值。8、基本就想到这些了,笔者今天中午觉都没睡,就是反复玩,反复读云存档以避免钻石消耗。植物装扮我都没多大兴趣去搜集,就是这种反复挑战的乐趣,笔者很喜欢。而一些要素,可以在安排射击顺序时注意:
    大炮溅射可以搞死普通僵尸和火把僵尸。大炮直接命中可以搞死路障僵尸和墓碑僵尸,大炮溅射加冰瓜溅射可以搞死墓碑僵尸。大炮直接命中2发,可以搞死铁头僵尸。棺材僵尸有棺材**的问题,可能会浪费输出。推荐用2次直接命中加一次溅射来激发棺材**。

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