龙之谷雷神怎样选装备

龙之谷 雷神

冬日恋歌 冬日恋歌
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  • 阿怪先生 阿怪先生

    ff是一个“混乱”的游戏,4势力的存在使得客观的战术讨论非常困难。在不同的局势下,对你有益的战术意见几乎总是不同的。玩好ff需要不断地练习你的基本功,然后在无数次的实战中培养自己的观察力和控制力,在积累一定的经验后,你可以取得一些传说中的ff意识,这些意识能帮助你更容易地获胜。一个好的,适当的开局是这些意识的重要一部分。路人战
    路人战的开局取决于你的态度。一个谨慎的做法是先不做选择,侦察后选择你认为可以取得优势的开局方法-
    a.某种英雄,比如在有ud英雄的时候针对性地选择pal;b.升级攻防准备tech(升级基地);c.雇佣部队+tech开局。而通常情况下,路人战的开局是随心所欲的。随机英雄,或者手选熟悉的英雄,甚至手选冷门英雄应对挑战,都是完全可以的。标准战
    标准战是相对于路人战而言的,官方举办的锦标赛就是一种特殊的标准战。在标准战里,你和盟友是熟悉的或者至少是合作的。你们是一个整体,目的是取得最后的胜利。标准战的开局不会象路人战那样随心所欲,至少在对手都是相若水平的时候,没有人会选择明显弱的英雄,一个适当的开局显得尤为重要。请注意我这里说的是“适当的”开局,事实上并没有所谓“最好的”开局,甚至“好”的开局-一般而言,一个开局总是有好有坏,有优势的一面,也有弱势的一面-正如对战一样,各种战术的适应面是不同的。当然某些开局具有一定的普遍优势,这里先介绍的一个开局,就正如对战中人族的“万金油”战术一样,是一个可以应对几乎所有对手的开局。l“万金油”开局
    mk+bmg+pal
    一个全人族英雄的开局(这客观上说明了种族英雄的全面性和平衡性),这个开局包含了一个强力的坦克英雄mk山王,一个最强地面aoe的智力英雄bmg血法,一个超级奶妈pal圣骑士。pal的一级专注光环把整个部队提高了一个档次,同时可以保护mk和脆弱的bmg,以及早期的雇佣部队,而mk的c和bmg的f的敛财速度相当优秀。bmg早期可以选择吸魔来配合f的频繁使用,虽然虚无配合锤子杀伤力强但早期魔法更为重要(在有ud英雄的时候可以考虑虚无+锤子+圣光)。理想情况:
    更早的全体到达6级,之前或之后集金买献祭衣服给mk(一般之前),变大的mk在+5+6的防御和奶妈的照耀下开始**,有圣光照顾的不死凤凰imb。在其他英雄都低于6级的情况下,可以直接一波取得绝对优势。注意点:pal的及时有效治疗是关键,早期带个魔法瓶不错,注意凤凰的加血、移动和攻击对象;bmg的f一定要放得高效,吸魔时先注意一下距离和对方魔法值;mk是否买衣服看局势,锤子不要乱扔,加魔法装备是必要的,魔法瓶常备。及时tech,建议orc+ne,然后2级huntrees主力,后期看情况。替补或变型:
    bmg-替换成**,1级的传送优势不如凤凰明显,准备好打长期,后期传送是关键;替换成刀锋edge,能力相若,整体实力稍差;mk-替换成熊猫,熊猫对部队的杀伤超过矮子,杀英雄能力次之,到有2级分身的时期实力大增,在奶妈和分身优势下几乎可以不死;替换成slb超级男孩,4级的slb就有超过1k的血量,在奶妈的照料下将成为对步兵的巨大威胁。但对魔法依赖更大,整体不稳定因素多。pal-替换成炼金,群补优势在后期(特别是tech到ne的情况下)特别明显,对盟友英雄和雇佣部队支援稍差,炼金是不错的技能,但没有复活来得关键,也是要打到后期;替换成sh暗影猎手,补血技能兼顾英雄和部队,变形是很好的打断,早期大战时的蛇棒好的放置位置也是不容易被打掉的。本身脆弱,容易成为攻击目标,往往需要给自己加血。整体实力差。总结:任何替补和变型都没有原配主力的6级优势来得明显。早期有价值的的1级光环,除了专注以外,就是dk的“邪恶光环”了。拥有相似dk邪恶光环的常用英雄有dino和作者tbg。如果是以dk为首发,那么为了发挥dk的最大作用,一般会副以全ud的组合。l“全ud”开局
    dk+lich+dl
    万恶三巨头,邪恶和吸血光环对初级多数量部队的优势非常明显,lich的nova虽然被削弱,但其瞬时和缓慢的优势仍然存在-在其他bmg的火下红血的步兵可以一个nova就收割了。和对战一样,dk是主心骨,必须时刻注意对两个副将的保护。但和对战不同的是,在一般情况下,能威胁到英雄生命的并不多,特别在早期。lich只要注意点杀步兵,和在合适的位置放nova就行了,dk和dl需要注意一下站位,特别是dl的c的施放方向需要讲究。特别要注意配合,对敌人英雄进行狙杀的时候。注意点:等级和配合是关键。压制aoe英雄是关键。dk保护,不要让地狱火被围杀。砸晕+n+c+c非常美妙。更多的问题在与lich和dl的技能选择,lich的第一技能是冰甲还是nova?我建议还是nova,一个主动的技能永远比一个被动的技能来得优秀。而且你可以很快在第2级施放冰甲。至于dl,睡眠非常好,但局限于杀英雄,吸血光环和蜂群的作用对部队更大。5级的时候升级睡眠,配合2级的c和n正是杀英雄的时候。理想情况:等级优势下敌人英雄一个露头就秒杀。霸**央,不可一世。不足:全ud开局,pal是永远的痛。没有把握不要去在pal身上浪费魔法,把等级提高后再扬眉吐气才是要点。全ud开局对tech的局限性也很大。总体而言这个开局是一个有特色的开局。但不是一个非常有优势的开局。前面提过,拥有相似dk邪恶光环的常用英雄有dino和作者tbg。自定义英雄没有dk那样的局限性,配合能力更强,特别是dino,是一个非常受欢迎的英雄。dino是一个部队支援英雄,同时有打断技能火球和召唤鸟德,有很强的配合部队杀英雄的能力。dino的一个常用组合是全“部队支援”英雄,重在tech,提高部队质量,中后期靠高级部队取得胜利。l“全支援”开局
    dino+炼金+虎妹
    注重后期的开局,虎妹的出现意味着后期ne的齐射。dino是部队的指挥,炼金是部队的后勤。虎妹的流星雨虽然很难放得完整,但其威力仍然是巨大的。纠集大数量的的ne部队后(女猎手以及以后的 风德、树妖),dino可以配合咆哮,使用火球瞬间杀掉对方英雄。鹰也能在早期提供很好的空军追杀和反隐形。这个组合需要的是部队数量,高攻击和远射程的ne部队(后期可辅助近身攻击部队),在浩浩荡荡的大军下**西战。把资金不浪费得集中投入在部队上面是优势所在。注意点:没有好的aoe情况下,早期敛财需要对部队的高操作技巧。虎妹很脆弱,需要注意站位,早期的火箭可以攻击步兵或者点对方的英雄,点多了也是很疼的。虎妹的流星雨一定要在观察局势后再施放,可以考虑买魔法盾(一定时间阻挡一次魔法)。注意基地内部的安全,防止偷袭。后期最好全部tech。兽+ne(优先升级)+人族(升级到3)。替补或变型:
    dino-替换成作者。更注重杀英雄,同时有惊吓加强杀伤。但惊吓的释放能否成功难以保证,整体能力稍差;炼金-替换成kog老鹿,缠绕不错,提供荆棘光环,下雨全补的治疗能力优秀,配合pom的流星雨一起,如果抓到时机的话是决定性的。自身过于脆弱。炼金的治疗喷射更为灵活。在3英雄的开局里,由于ff仍在发展阶段,其实仍然有许多有潜力的开局,比如3个bmg开局,就是注重aoe,然后3凤凰-_-。除了3英雄开局以外,2英雄+雇佣的开局也很常见,一般就是用车子代替aoe的开局。l“3车子”开局
    pal+mk+3车子+雇佣部队
    以粉碎者为主要攻击输出的开局。战术围绕车子进行-pal加防御加血,mk锤子定人,车子齐砸。雇佣部队是萨满(给车子加嗜血)、亡灵巫师(给车子加狂热)、熊德(咆哮给车子加攻击)、牧师(给车子加心灵之火)。同时升级攻击。然后有钱后再出巫医加棒棒。这个开局,加速卷轴是必须的,不然缓慢的车子过于笨拙。理想情况下可以在第一次大战中取得很大优势,等mk培养起来后,加上tech的优势,补第3英雄可以较快取得胜利。但什么时候补3英雄还是一个问题。我个人建议没有太大优势的情况下,不需要太早补,没有什么意义。另外我认为车子流在后期必须转型,执著于车流,仍然不断花钱在升级攻击上太浪费了;中期后,车子即使有很多辅助治疗,仍然很脆。到时候转型也太晚了。另外这个开局的一个大问题是,很容易成为众矢之的。而且车子的准确性比较差。总而言之这是一个很不低调的开局。开局的分配方式
    开局的分配方式指的并不是谁来控制英雄谁来控制部队,而是部队或英雄的归属。虽然能够共享,但自己的部队永远比盟友的部队操作起来方便。在一般情况下,这个不同不会产生什么差异,但也有例外。为了更好地操作英雄配合,可以考虑1家出3英雄,单独控制英雄,其他2个盟友控制部队,辅助控制英雄。这个分配方式需要拥有英雄的玩家相当过硬的操作。另外在有**时候,有一起传送的优势。但如果不小心被团灭,排队等待复活的时间有时候是致命的。开局分配方式的一个衍生是自a基地。因为早期大战的拥挤,一般2队的步兵就能提供需要,特别在比如靠车子开局的时候只出2个英雄的情况下。另外tech一般只能满足1到2个基地(近身+远程ne),所以留着第3个基地的步兵成为后期的金库是个麻烦。把第3个基地自a掉,3个玩家控制2个基地的部队和英雄,是一个提高效率的方式,而且可以使2个英雄得到更多的经验(一般别人4级的时候就能到6级)-也能适当使得家里变得不那么拥挤。当然这有一定的冒险成分。结
    最后不得不重复在开头提到的话,ff是一个复杂的游戏,基本功+观察力+控制力是终级的关键,不断富有创造力地练习,积累经验是提高水平的实际唯一途径。更多心得你可以去http://bbs.uuu9.com/forumd**play.php?fid=40&page=1看看 u9的ff专区。预祝你在footmen frenzy里玩得愉快,虽然我不玩ff很久了,呵呵。

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