激战2烹饪配方谁有的,有整理好的拿来看看啊,谢谢了。

波特的魔法棒 波特的魔法棒
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  • 兔子世家 兔子世家

    **群英传系列跟英雄无敌系列稍有不同,各有特色。英雄系列是攒兵,练英雄。**系列是兵和英雄都要练。其实主战只需要一队兵就行了,尽量不要把打仗的经验给别的英雄抢了,要集中在一队兵身上。升级之后的兵要强悍许多。所以死了兵千万不要随便解散,要带回城池复活(要先在首都建造治疗僧院,就是首都建筑选项最后一栏的第二个建筑)接着练,或者用revive效果的药水复活也行,升级才形成战斗力。复活必须要花钱或者吃药,回血只要坐在城里就可以每回合恢复少量血。另外开始游戏时选择lord类型时选择战士类型会好打很多,因为这样你的士兵在战场上进行防御也可以恢复血,比另外两种lord类型实在是强的太多了。新手必选的降难度选择。为了升级,有时候需要有一点战术性的技巧,比如说先在地图模式下给要打的怪放个杀伤魔法或者减成魔法再开打,效果会好很多。比如说你看到一个1000血300攻击150护甲的敌人,你估计打不赢,你先放个杀伤力800的魔法,再给他个-60护甲的魔法,再打结果就完全不一样了。得到的经验跟你在战斗中造成的杀伤力有关,如果有治疗系列治疗也可以得到一定的经验。但是影响最大的还是对方兵种的等级。比如说你杀死一个初级骷髅可能只有几十点经验,而你杀了一个哪怕只有1点血的龙那也是好几千点经验。另外利用兵种的特性很重要,亡灵战役每关开头都带着一个狼人(werewolf),这东西物理免疫而且自带2个cover,所以对付物理攻击的敌人(大部分近战兵都是物理攻击,攻击属性是weapon)只需要狼人出马,就可以在一群人中笑傲江湖,丝毫不损。cover可以拖住身边的敌人兵不让他从身边离开去攻击身后的脆弱法师类兵种,很有用。这个系列的兵种配合极其重要,比如说骷髅头的升级,有僵尸一线和圣堂武士一线,僵尸的特点是潜力大,最终形态物理战斗力远高于圣**;但是圣**的特点也很明显,成型早,且有降低敌人mind抵抗的技能,配合女妖的麻痹攻击简直是绝配,经常打得敌人长时间不动白白挨打。总之这个游戏和英雄无敌是一样的优秀,这两个游戏我都是从一代玩到现在,两个游戏都是真的很喜欢。希望你也能喜欢,呵呵,享受经典游戏的快乐吧。

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