梦想世界,如果我宠物有终极魔法天份,宠物装备有魔法天份,那么会怎么样?

go for it go for it
回答
  • 伟璐大人 伟璐大人

    先说说住宅区吧,城市发展的中心目的就是城市人口,没有人什么事情也做不了,更不用说发展工商业了,因此,城市发展的第一步就是划分住宅分区。住宅分区分为低、中、高三种密度,低密度:单独家庭房屋,中密度单独家庭房屋、成排的楼房、公寓,高密度:家庭房屋、楼房、公寓和高层公寓。但是要注意的是,不要一开始就一味的划分高密度分区,要时刻注意rci指示器的详细资料,如果没有需求的话只能适得其反,白白浪费钱,尤其是在初期资金紧张的时候。因此,刚建立城市的几十年里,还是以低密度住宅区为主要分区,当人口增长到一定程度,教育程度提高,工商业发展以后就可以向中高密度转型了。1、环境:谁愿意生活在垃圾堆旁边?没有!的确,你的市民也一样,他们渴望干净的空气、可以直接饮用的水、林荫道、花园、休闲娱乐场所、没有噪音只有鸟鸣…好像条件真不少,其实并不难,只要在居民区里多植树,并且修建公园、球场等设施就可以了,这些东西都能提供很好的居住环境,不过,它们在工商业区里可就没有什么作用了。2、卫生:安排医院是一件很重要的事情,医院有它的控制范围,在范围内的居民能够享受到医疗,但是外围则往往是疾病的聚集地,地价很低而且没有人愿意去那里居住,我们要做的就是在住宅区内建立医疗系统,初期,病人很少,城市也很小,因此不必要大型医院,只要建一个内科诊所就可以满足需求了。随着城市范围增大,在修建大型医院也不晚。3、教育没有教育,城市里就会充斥着文盲,那可太糟糕了。修建学校是唯一解决的途径,但是,学校的修建也很有讲究的,其中包括了覆盖面以及教育年龄问题(在后面作介绍),因此,保证教育也是发展住宅的关键。4、安全:小偷、火灾、**、**…这可不是闹着玩的,罪犯和灾害伤害了您的市民就是伤害了你(还有你的钱包)!因此,解决安全问题也是很必要的。不过在这里提醒大家的是,**局的建设可以不用着急,因为在游戏初期,可以用教育来解决很多问题,而且刚开始的时候,犯罪率也不是很高,因此,**局可以在游戏中期建立。住宅区说完了,下面谈谈工业区。工业区则是初期发展的重点,也是税收的一大来源;而且,工业区划分也很有意思,模拟城市4中首次引入了纯农业分区,比模拟城市3000**意为农业准备没有污染的环境强很多,工业分区是由农业分区、中密度工业分区、高密度工业分区组成的,分区内的建筑类型以及污染程度都不一样;农业分区:农场和果园(水污染),中密度分区:制造业、高科技产业和低密度重工业(空气、水污染),高密度分区:各种制造业、高科技产业和重工业(空气、水污染,重工业经常会造成重度污染)。由于城市刚刚建立的时候,人口少,教育低,因此,可以发展没有税收的农业;或者你也可以放弃农业发展,直接发展重工业。不过因为农业可以为你带来两种奖励建筑(农畜产品中心、贸易中心),它们都是对于商业发展有积极作用的。随着城市教育的不断开展,工业企业对于科技的渴望也越来越强,当教育达到一定程度的时候,大片的高科技企业就会产生,高科技企业的好处在于其员工容量较高,而且污染很低,对于城市发展很有好处。最后要说说商业了,商业发展是城市建设中比较困难的一环,它需要一定数量的人口和工业的发展。但是,高度发展的商业是很令人欢欣鼓舞的,尤其是建起高楼林立的商业区,更是整个游戏中最有成就感的事情,难怪很多人喜欢拿自己的商业区来炫耀。下面就来说说商业区的发展方法。商业区也有三种密度,低密度:小商店和小型办公室,中密度:中小型零售商店和写字楼,高密度:高层写字楼。发展次序同住宅区差不多,应该是从低密度到高密度,否则就是浪费。在模拟城市中,商业区通常可以作为阻隔工业污染的屏障,把商业区划分在工业和住宅区之间对于合理利用土地资源很有效的,因为商业区对于工业污染并不太在意。开始的时候,商业区的需求很低,很小一块商业分区就能满足当时的发展了。而且,在健康、教育、安全、期望度都不高的情况下对于高级商业分区的需求就更少了,因此,商业不能成为初期的有效税收来源,划分区域过大很容易产生一片商业“废墟”(也就是废弃的房屋),从而引起火灾以及安全隐患。因此,商业发展应该在游戏中期,当城市人口发展到万人规模,具有一定的密度,健康教育情况良好,高科技工业发展顺利的时候,中高等商业机构就会悄悄来到您的城市中,记得把对商业有积极作用的建筑放在商业群中哦.如果你的钱比较多,还可以考虑标志性建筑物,它们都对商业有不同程度的正面影响;另外,飞机场也会增加商业流动,为你的城市带来新的商机。商业的税收也是按照收入的情况区分的,$代表低收入商业办公和服务,$代表中收入商业办公和服务,$代表高收入商业办公和服务。关于分区就介绍到这里,需要注意的是,在模拟城市4中,分区只能决定人口的密度,而决不能单纯的认为高密度的就是好的!切记!在游戏初期,收入低、污染高是城市发展的共同特点,此时,我们不用在意税收人群单一的问题(不过在初期还是有高收入人群的,不过相当少),税率可以调整的稍高一些(增加幅度在2%左右),人民是不会在意的。当然,税率高不是因为我们贪财!而是为了更好的市政建设,初期的发展是尽快提升教育水平和工作机会,使城市居民整体素质提高,这样不但可以降低犯罪率,而且还可以促进工业向制造业发展,降低失业率,同时,扩展城市规模,以刺激商业发展。随着游戏的逐渐深入,城市发展进入了中期,此时的教育应该已经达到比较高的水平了,主要工作群体的eq应该在150以上,这时候城市的工业区应该有很多高科技企业了,为了减少污染,可以把工业的污染企业税率调高,并且颁布空气清洁法案逐步排挤重污染企业(如果你是在心急也可以拆了污染企业分区,等城市上空的黄雾消失在重新建设),但是注意:污染企业不可能完全被排除,只能是减少它们。由于高科技企业员工增加,因此,我们就可以降低一些税率来增加收入(当然不降低也可以)。对于居民,受到高等教育的居民肯定不会满足于在工厂车间做繁重而单一的体力劳动,也不会愿意在街角的杂货店里当伙计了;他们追求的更高的自我价值,因此,他们会选择高科技企业、中高级商业部门的工作,这样,他们的收入也会相应提高,自然缴的税也就多了。其实,住宅和商业的缴税是最值得关注的。因为在工业区里,工业建筑等级只有3个级别,其中农业就占了一个。因此,工业区是不会出现高楼大厦的,最高的烟囱也没有中密度商业区的一般办公楼高。因此,工业人口相对比较稀疏。而在住宅区和商业区就完全不会有这种问题。这两个分区的建筑等级有8个级别,你在很多网站上看到的网友们的截图都来源于商业区,因为楼高啊!很漂亮,值得炫耀一番。而高楼大厦对于人口密度的提升也是非常值得注意的,高层公寓或者高收入商业大厦一般容纳人员在500人以上,而它们的占地面积最大只能是4*3,也就是说,巴掌大的地方就能有上百人甚至上千人工作生活,嗯…还有缴税
    很多人玩模拟城市总是会在游戏后期把所有分区都变成高密度分区,其实也没有什么,不过那样很浪费!在以往的游戏中,我们一直都认为高密度就是好分区,这倒没什么不对,只不过在模拟城市4中可就没有那么简单了。想想看你的生活,如果给你两种选择:1、一套二层楼的个人住宅,有宽阔的草坪、私人游泳池、车库;2、一套高层公寓,每天要和各种各样的邻居打交道,车库在地下但是没有你的专用位置,公共游泳池,难得一见的绿色…你会选择哪一个?我看大家一定都会选择前者吧,这也是现代生活的一项趋势了,而在模拟城市4中,很多人误以为低密度分区住着的都是穷人,其实不然,只要你调查一下住户的详细资料你就会发现,在你的高楼林立的市区外围的那些漂亮的小屋里面可都是富商啊!怎么样?放心了吧!建设篇(本篇以大城市规划区域为例,中小型城市区域可进行参考)
    初期:
    先说说分区建设吧。刚开始的时候,城市人口发展是很快的(相对而言),需要划分较多的低密度住宅区,但是也不要太多,因为分区也有维持费用。另外由于刚进入城市的人文化层次低,因此,需要有重工业(也就是污染企业)为他们提供工作场所,这样才能让他们常驻下来,否则,虽然你有很多工业人口,但是他们可能来自其他城市,不计算在你的城市人口中。因此,划分中、高密度工业分区也是必要的。至于商业区,可以少划分一点,低密度的就可以了,因为人口少,人口密度也低,不需要大型商业机构。因此,商业分区可以一直保持小范围的低密度分区。公共设施建设方面,初期医疗设施主要以诊所为主,其地方基金根据就医人数进行相应的调整,保证患者上限能够略大于就诊人数就行。至于教育机构,可以循序渐进的建造(根据收支情况),因为初期的污染企业不需要很高的教育程度,实在经费吃紧可以只建小学和高中,但是,为了城市今后的发展平衡,还是希望尽量能把教育设施健全,当然,和医院一样,一定要将地方经费调整好,否则很容易因为教育而破产。交通方面没有什么要注意的,因为城市刚刚起步,主要路线用公路,次要的就保持街道就行。公共交通、高速公路绝对没有修建的必要,除非你把钱改了。安全方面最重要的是工业区的消防设施,因为和住宅区相比,工业区的火灾危险系数相当高,如果没有消防站经常会爆发火灾,而且一次比一次严重(我进行工业区火灾试验的时候曾经发生过一起小火灾瞬间引燃了周围的所有建筑物),因此,消防局的建设一定先考虑工业区。而**局的设立则不用过于着急,因为在教育、医疗条件良好的情况下,犯罪率能够得到压制,因此,初期如果经费紧张,也可以不建造**局,如果要建,也要以工业区为重点。至于监狱,则完全不必考虑,因为**局有关押罪犯的空间。垃圾在游戏开始的时候并不多,但是随着人口的增长,地图上会出现大片大片垃圾堆,此时就要考虑垃圾处理问题了。在游戏初期,我推荐的是填埋,但是由于填埋区域很难消除,因此也可以不等到游戏中起就建造起垃圾焚烧炉(可以产生电力),如果支付不起维持费用,可以把电力出口换取资金。电力供应在城市刚刚发展的时候,因为电力需求不大,用风力发电就可以了,风力发电机组的好处在于没有任何污染,而且便宜。但是对于重工业来说,风力发电很难满足需求,因此,当风力发电不足的时候,就可以考虑燃煤、燃油发电了。当然啦,垃圾焚烧炉也是电力来源。水利供应在初期就用水塔就可以了,注意不要建在工业区中,出现水污染就必须建造净水厂,在初期那可是高昂的费用!(注意:水利设施不需要建在水边)
    中期:
    当城市人口超过10000人,教育程度突破120,城市也就发展到了中期了。当然在初期到中期的发展过程中,应该注意的是以下几点:
    1、关注教育的发展方向:尽量做到全年龄人口的教育水平平衡发展,实在难以做到也要保证20~60岁(工作年龄人口)的人口教育平衡发展。注意教育机构的覆盖面,保证住宅区的居民都能得到良好的教育,因为教育也能降低犯罪率,同时,多注意小学学生数量的变化,因为小学的教育是最容易普及的,适当调整地方基金,满足教学的要求。2、注意医疗的覆盖面积:由于诊所的覆盖面积不大,稍具规模的城市住宅区就会超出其管理范围,没有医疗保障的地区是不会良性发展的(无法达到人们期望的寿命),医疗条件差的地区过多也会导致市长评价降低。因此,根据城市规模以及就诊人数决定建设诊所还是医院(医院和诊所的区别在于容纳人数和覆盖范围,没有功能上的区别)。3、修建**局和消防站:林子大了,什么鸟都有。城市大了,什么样的人都会出现。因此,犯罪的可能性就大了,**局也就应该在城市中出现了。**局的覆盖范围有限,但是,对于犯罪不明显的城市来说,不需要过多的**局维持治安,有管理漏洞(无警力覆盖)也没有关系。当然,如果红色犯罪过多(**、****等等恶性犯罪)就必须增加警力了。消防站还是以工业区为主,没有被覆盖的区域肯定会发生火灾(和**局不一样),因此,消防漏洞越少越好(可以有一点,不大就行)。4、垃圾处理问题:城市在增长,排泄的废物也就越来越多。城市垃圾也就逐渐显现出来,如果资金允许,你可以让邻城来帮你处理垃圾(你要付钱的),如果资金不足,就只能自己来了,最简单的方法就是焚烧垃圾,虽然会造成大量的污染,但是,你可以把垃圾焚烧炉建在没有人居住的地方。生产出来的电力供城市使用或者出售就可以了。5、水电问题:如果水塔需求超过了7个,就改成抽水站。电力方面如果垃圾焚烧不能满足城市需求,改用燃煤或燃油,当然在预

类似问答
精品推荐

友情链接

友链互换QQ:

谷财 备案编号:蜀ICP备11019336号-3商务合作:235-677-2621

Copyright 2009-2020 Chengdu Sanzilewan Technology Co.,Ltd all rights reserve

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活