奥特曼中所有怪兽

倪大红 倪大红
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  • 哎哎哎哎呦呦 哎哎哎哎呦呦

    冰与火之歌之权力的游戏 a game of thrones
    游戏出版时间:2003年
    欢迎来到维斯特洛王国。国王劳勃·拜拉席恩一世打猎遇难,维斯特洛王国重燃战火。出自兰尼斯特家族的瑟曦王后扶立长子乔佛里王子继位。王弟史坦尼斯·拜拉席恩得知乔佛里王子并非劳勃亲子,于龙石岛自立为王。在铁群岛,葛雷乔伊家族怀有更大的野心,即将再次叛乱。在北境,史塔克家族召集军力,准备为正义而战。在南部平原,富有的提利尔家族重新燃起了古老的称王梦想。**集结,信鸦纷飞,五王之战已迫在眉睫。详细编
    回合顺序
    权力的游戏战棋持续10回合。每个回合又分为5个阶段:事件阶段(第1回合跳过),计划阶段,骚扰阶段,战斗阶段,巩固权力阶段。在第10回合末游戏结束,占领要塞和城市最多的玩家获胜,详情见后。事件阶段
    事件阶段代表了维斯特洛王国的特殊事件和杂项任务。在第1回合跳过本阶段。事件阶段分为如下步骤:
    1.将回合标记前进一步。2.翻开并执行第1叠最顶上的事件牌。执行过的事件牌放到同一叠底部。3.翻开并执行第2叠最顶上的事件牌。执行过的事件牌放到同一叠底部。4.翻开并执行第3叠最顶上的事件牌。执行过的事件牌放到同一叠底部。关于事件牌的详细解说见后。计划阶段
    在计划阶段,玩家使用命令道具向棋盘上的**下达命令。本阶段分为如下步骤:
    1.所有玩家独立秘密下达命令。2.所有玩家同时翻开命令。3.拥有信鸦道具的玩家可以选择使用特殊能力调换一条命令。命令道具
    每个家族有15个圆形命令道具(反面绘有家徽)。其中10个是普通命令,可以自由使用;另外5个是特殊命令(标有星号),使用的数量要受到信鸦排名的限制。命令道具的详细效果在后面执行阶段解释。为什么下达命令?命令阶段是权力的游戏战旗中最重要的阶段。对每一个有驻军的区域,玩家秘密的放置一条命令,正面朝下。在这一阶段,玩家需要展开外交、推断他人行动并策划突袭。你可以问自己如下问题:敌人会进攻哪里?我的盟友可靠吗?我能不能背叛盟友背后捅他一刀?重要规则:玩家可以自由许下承诺和其他玩家结盟,但不能提前把命令给其他玩家看。这样,即使是最坚定的盟友也不能百分百确信伙伴的善意。第一步:下达命令
    在这一步,玩家各自秘密的选择命令,并且正面朝下放在棋盘上(家徽朝上)。可以放命令的区域必须至少包含一个驻军单位(步兵、骑兵、战船)。即使区域包含多于一个单位,每个区域最多也只能放一条命令。我可以放什么命令?每个家族有10条普通命令,共分5种,每种2个:进军(一个+0,一个-1)、骚扰、支援、巩固权力、防守(两个+1)。此外,每个家族还有5条强化版的特殊命令,标有星号。在计划阶段,你可以自由使用10条普通命令,但特殊命令的个数必须不能超过信鸦排名的限制:3条,3条,2条,1条,0条。例子:兰尼斯特家族信鸦排名第3,玩家在计划阶段可以使用最多2条特殊命令。这2条命令可以是5条特殊命令中的任意2条。特殊命令:防守+2:这条命令使得**在防守时有+2的奖励。普通的防守命令只有+1的奖励。进军+1:这条命令使得**在进攻敌军时有+1的奖励。普通的进军命令只有+0和-1。支援+1:这条命令使得**在支援相邻战场时有+1的奖励。普通的支援命令只有+0。骚扰+1:这条命令使得**可以干扰两条相邻的敌占区域的支援、巩固权力和骚扰命令。普通的骚扰命令
    只能干扰一条相邻的敌占区域的命令。更多权力:这条命令没有特殊效果。在普通情况下,玩家最多只能在2个区域中巩固权力。如果使用这条命令,玩家可以在额外的第3个区域中巩固权力。注意:玩家可以下达的命令数量受到道具的限制。比方说,你不能下达多于3条进军命令,这还是在玩家可以使用特殊命令的前提下。信鸦排名第5的玩家不能使用任何特殊命令。每个区域最多只能放一条命令,哪怕这个区域驻有一支庞大的**。特别规则:
    巩固权力命令只能放在陆地上,不能放在海中。其他种类的命令可以自由放在陆地上或海中。第二步:翻开命令
    在所有玩家放完命令后,翻开所有放置的命令成正面朝上。第三步:使用信鸦道具
    在所有命令被翻开后,拥有信鸦道具的玩家可以选择使用特殊能力,将一条已经下达的命令替换成一条还没下达的命令,但仍然不能超过信鸦排名对特殊命令个数的限制。骚扰阶段(执行印有火把的命令道具)
    在本阶段,下达了骚扰命令的玩家可以执行这些命令。执行顺序由王座排名决定。轮到执行时,玩家选择一条自己的骚扰命令并执行之,然后轮到下一个玩家,如此反复,直到所有的骚扰命令都被执行完毕。换句话说,执行顺序是a,b,c,d,e,a,b,c,d,e…
    骚扰命令代表了你命令**对敌军展开快速的干扰行动。在执行时,简单的拿走自己的骚扰命令,并且拿走相邻区域的其他玩家的一条骚扰命令、支援命令或巩固权力命令。特别的,如果你的骚扰命令取消了其他玩家的骚扰命令,被拿走的骚扰命令就无效了。重要规则:如果你使用骚扰命令取消了其他玩家的巩固权力命令,你得到1个权力道具作为奖励。这代表了你在大肆洗劫之后得到的战利品
    特别规则:陆军不能骚扰海军。但反过来,海军可以骚扰相邻的陆军和海军。注意:骚扰命令对进军命令和防守命令无效。玩家也可以选择自愿弃权(拿走一条自己的骚扰命令而不做任何事)。战斗阶段
    在本阶段,下达了进军命令的玩家可以执行这些命令。执行顺序同样是a,b,c,d,e,a,b,c,d,e…玩家同样也可以选择自愿弃权(拿走一条进军命令)。进军命令代表了你命令**移动(包括进攻敌军)到相邻区域。在执行时,你可以选择移动所有的单位,也可以选择只移动一部分单位。这些单位可以被移到任意一个相邻地区,也可以分散开来移到好几个相邻地区。你也可以在原来的区域中保留部分或全部单位。如果**被移动到了其他玩家的**控制的区域,双方就会开战。执行一条进军命令最多只能触发一场战斗。换句话说,你可以把**分散移到好几个相邻地区,但这几个地区中最多只能有一个包含其他玩家的**。'^1 b/i1 u7 r3@!k%a%b
    例外:海军不能移动(包括进攻)到陆地上,陆军也不能移到海中。每个玩家有3条进军命令:-1,0,+1(这是特殊命令)。这个数字代表了在战斗时的奖励(或惩罚)。海运
    海运是游戏中非常重要的特性。它允许陆军通过海路进行长距离移动。如果玩家的战船控制了一个或一连串海区,和这些海区相邻的陆地区域被看作是相邻的,该玩家可以在这些陆地区域间移动或撤退陆军(撤退的解释见后文)。换句话说,战船可以看作是像桥一样互相连接起来,陆军可以从一个沿海区域长距离移动到另一个沿海区域。海运有如下限制:
    可以通过海运来进攻,但一条进军命令最多只能触发一场战斗的限制不变。玩家只能使用自己的战船运输,不能使用其他玩家的战船。玩家只能通过海运来移动**,不能通过海运来远距离骚扰或支援。建立控制
    如果你把所有**移出了一个地区,你就丧失了对这个地区的控制权,除非你决定花费一个权力道具来建立控制。为了建立控制,玩家需要拿出一个手头的权力道具放到该地区。这个权力道具代表了你的家族对这个地区的控制力。这个权力道具一旦放下就永远不能取回,直到这个地区被敌军占领。如果你的**占领了一个地区并且这个地区上有其他玩家的权力道具,把这个权力道具交给裁判保管。地区上的权力道具对战斗没有影响。例外:每个家族的首都默认永远处在本家族的控制之下,除非:
    1.该地区被敌军占领。2.该地区有敌军的权力道具。特别的,玩家不能向海上放置权力道具来控制该海区。重要规则:玩家必须在处理战斗之前选择是否建立控制。为什么需要建立控制?你需要让你的**在别处打仗,建立控制可以让你保有该地区的补给、权力、城市和要塞。战斗
    如果你将一个或多个单位移动到了另一个玩家的单位控制的区域,一场战斗就发生了。你被称为进攻方,另一名玩家被称为防守方。战斗按如下步骤处理:
    1.进攻方和防守方各自寻求支援
    2.双方计算并宣布战力。3.双方秘密选择将领,然后公开。4.拥有瓦雷利亚钢剑的玩家可以选择使用道具(每回合只能使用一次)。5.战败的一方拿走战死的单位,并撤退剩余的单位。胜利条件;玩家可以有两种方式获胜:
    1、在第10回合末,控制城市和要塞数量最多的玩家获胜。如果有两名玩家平局,那么补给酒桶数较多的那一个玩家获胜。如果还是平局,手中权力道具较多的那一个玩家获胜。如果还是平局,那就是真的战平了。2、在任何时候,如果一个玩家控制了7个城市和要塞,立刻获胜。如果是3人游戏,此条件改为8个。给分给分。谢谢~

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