本人最近想练一个短剑白手,纯pk,求套加点

阳光下的雨雾 阳光下的雨雾
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  • 追梦的小西瓜 追梦的小西瓜

    玩dota很多年了,有些心得。告诉你魂守得一些数据什么的,其实也没有什么用,就说说对6.60b魂守这个英雄主流的一些定义吧!1、核心技能:分身+变身。这是他强大输出的关键所在,变身之后魂守成为远程英雄,分身可以时刻保持有2个分身,当拥有2个分身的时候,3个魂守(2假1真)点人是很疼的。2、敏捷成长高:为什么说魂守强大?因为他具有敏捷英雄几乎最高的敏捷成长率,到后期级别高了之后,魂守的敏捷将非常的高,所以输出很厉害。3、这一点你是要及其注意的,在6.59里面,魂守得移动速度就被很大程度的削弱了。意思是在6.60b里,魂守依然跑的比以前慢了。这是什么意思呢?对于魂守而言,他没有定身技能,只能靠变身+分身之后的3个远程追着别人点,但是由于移动速度削弱,这就意味着很大程度上削弱了他的dps。(除非有**站着不动让你点,或者推塔的时候除外)
    4、前期可怜的属性:魂守一出来只有500血不到,变身的cd又很长,这直接导致他在对线的时候会很吃力,很容易被压。鉴于以上这几点,我认为,
    魂守出门带的装备是:补兵斧+3树枝+2组吃树
    很多人对补兵斧有误解,觉得只是在线上容易补兵,所以他们拿着补兵斧就不顾一切的冲上前去补兵。其实不然,让你出门带补兵斧是为了到5级开始打野的,补兵斧对野怪也有加成,提升的打野速度不可小视。所以在此之前,最好别太冲动,要知道,死一次,掉钱,给对面长钱长经验,自己还耽误时间,是很划不来的,在经验区里猥琐点就好。到了5级就可以去打野了。(当然,如果你在线上很轻松,不打野还是可以的,看实际情况,这里只讲大多数情况)这之前去边路野店买个圆盾!千万不要以为后期圆盾不可能要,就舍不得花那个钱,这个圆盾可以让你少回很多次家!至于技能点法,千万,千万不要主点吸血,那是个垃圾技能,我看过n多魂守得比赛,至多点一点,是前期被压得太惨才点的,如果还好,最好别点。5级的时候,3级分身,1级变身(好了就用,远程补兵,抗压都好)那为什么只点一点变身呢,因为变身就算2级cd也太长了,没有前期的一级黄点划算,所以剩下点一点黄点。之后点大,分身,把变身+满,再黄点,最后吸血。前期到5级之后打野,路程是辛苦的,出装备的话,先出2到3个敏捷系带,再假腿(或者飞鞋,如果你需要到处推线的话)
    中期:很多人很迷惑,魂守该出什么大件,其实出什么都会很nb,只要出的早,操作好。不过,魂守肯定不能出秘法呀,梅肯呀之类的,说明大家还是有一定的共识。那么魂守中后期,可以出的几种终极装备组合有以下几种:
    1、假腿+散失+幻影斧+蝴蝶+心+大炮。顺序按先后顺序来,这样的组合,可以让魂守中期单抓人非常的nb,因为有散失的存在。dps也不低,而且散失比较平滑。这样的组合缺点是生存能力过于弱了,如果对面有很强大的爆发力,可以秒掉你的,所以必须要出心。其实,龙心是每个分身系英雄都该出的,非常划算。2、假腿+冰眼+幻影斧+蝴蝶+金箍棒+大炮。这样的装备很有争议,因为冰眼性价比确实不高,而且要出的话太不平滑了。不过一旦顺利的出出来,会变得异常强大,别人跑都跑不了,再加上冰眼附加的属性,魂守会变得很扛打。3、暗灭流,这样的装备太疯狂了,其实都大同小异,关键在于法球的不同。出暗灭的话,己方必须有很多控制英雄,帮你定住别人,不然你是杀不了人的。4、吸血流,**吧,说出吸血的都是脑残。(我不是喷子,不喜欢喷人,但是这样玩魂守,简直是玷污。最后一点,基本上,无论你出什么法球,幻影斧是必须的。因为幻影斧提高移动速度,是魂守得必备,而且幻影斧的分身技能可以弥补魂守分身cd的空隙,具有异常强大的爆发力。好了,就说到这里吧,都是我一个字一个字的打的,拒绝转发~
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