战舰少女r标准型火控雷达怎么样 装备点评

战舰少女r

三杯酒、 三杯酒、
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  • 胖胖王 胖胖王

    系统介绍·
    在标题画面按start进入菜单选项,从上到下依次是:
    练习比赛:分单打和双打2种,可以任意选人作战,2p加入的方法是在选手所在场地的选择中按2p手柄的start。如果培养了双打选手并已经存储到记忆卡中,可以在双打选人画面中选择“pair”,读取记忆卡。双打养成:首先选2个选手组成队伍(一个自己控制另一个电脑控制),并可以为队伍取名。然后玩家有7天的时间可以培养自己的2个选手。(详细情况后面会详述)
    任务模式:可以选择8个原著中的比赛,指定任务完成比赛。(如m**son 1任务为在体力1/2,10分钟之内打败对手)如果完成全部8个任务会出下m**son 9。完成m**son可以得到一副图片。图片欣赏:可以选择全部人物的图片欣赏,只要这个图片出现过就会出现在相应人物的选项中。系统设定:设定难度,声效等。操作详述·
    比赛中,人物头像旁有上下2档槽。红色是体力槽,绿色是必杀槽。回球时可以用方向键控制球的方向。“x”为快速回球,力量大,速度快,并可以在球较高时做出扣杀动作。但稳定性不高,而且要耗费体力
    如果在体力低下的时候很容易失误。“o”为慢速回球,力量较小,速度较慢,不可以扣杀,但往对手方向扳方向键可以作出吊后场的高球对付上网选手。“口”为蓄力,按住不动全身闪光,可以加快必杀槽的增加。“r1”为必杀键,配合“x”,“o”发动不同必杀技。在可以发动必杀的时候人物会闪光,同时体力槽旁边的按键提示会提示你可以发动“x”或“o”的必杀技。“l1”“l2”为战术切换,只在双打中控制电脑搭档用,有3种:电脑全力接球;电脑不好接的球会漏给自己;电脑只要一有能量就放必杀技。“r2”为选手确定,按住以后会在玩家头上出现1p的提示符号。双打养成详述·
    画面右边数字为配合度,越高配合越默契。(目前只看到过200%的默契度)
    在7天中,菜单从上到下依次为:
    训练;休息;球员资料;能力学习;存档。训练:有6项,依次为:
    壁打训练:电脑发球,对墙壁进行打击,要求玩家和电脑轮流接球。连击数越高所得经验越多,要完成60球即过关。(主要加“心”的经验)
    控球训练:电脑发球,球的轨迹随机带有红黄蓝3中颜色中一种,要求把球打到相应的桩子附近。如果击中桩子可造成连击,可以多得经验。总共30球。(主要加“技”的经验)
    扣杀训练:对方场地有3人,电脑发球,要求扣杀回去,在指定时间内扣杀越多经验越多,如果扣杀得分也可以得到更多经验。(主要加“体”的经验)
    单打训练:玩家和双打搭档进行单打,要求比赛中完成提示任务(如用必杀得分,3球之内得分等)。(平均加3项经验)
    双打训练:玩家和电脑搭档与随机选手比赛,如果胜出可以得大量经验,败了的话就基本没有经验了。(平均加3项经验)
    限时训练:玩家和电脑搭档与随机选手比赛,要求在限定时间内获得胜利,否则算失败。(主要加“心”的经验)
    能力学习:可以按l,r切换学习的人物。学习选项基本有3项,从左到右是:附加技能,必杀技能,基本技能。用心技体经验
    附加技能:在比赛中有特殊功效。(推荐学“解析”,可以判断球的落点)
    必杀技能:学习全部的必杀技。(有些特定的专用技能不能学;若所学技能与本身具有技能发动条件相同,则问你是否覆盖掉原来的技能学习新技能)
    基本技能:为你的各项基本能力数值升级。完成7天的训练后,就开始参加选拔比赛。每场比赛后都可以得一部分经验(“心”比较少),输了也没关系,可以再挑战,但是建议一次胜出,可以获得比较多经验。完成全部比赛后,会再出现能力学习画面,玩家可以最后一次学习技能,然后就是ending。之后可以存储双打选手资料,在练习比赛中调用。(注意:单打不可调用!必杀技简述·
    必杀技基本分为:发球必杀,回球必杀,特殊必杀。发球必杀:在发球时发动。有的发球必杀会有2种不同效果,一种真必杀,一种假必杀,都会出现特写镜头,但真必杀才有特殊效果,而假必杀跟普通发球一样球路不变。(推荐:越前龙马的外旋发球;不二周助的消失发球;凤长太郎的一球入魂发球;迹部景吾的绝望的前奏曲)
    回球必杀:在回球时发动。按发动条件又具体可分为:前场回球必杀(例如越前龙马的drive a和手冢国光的零式削球);后场回球必杀(例如手冢国光的高速回球);挑高球必杀(例如不二周助的巨熊回击);扣球必杀(例如桃城武的dunk samsh shoot);发球回击必杀(例如越前龙马的超级短截击)。(推荐:越前龙马的drive a或手冢国光的零式削球或菊丸英二的菊丸光束;不二周助的巨熊回击或忍足郁士的月之轮落;越前龙马的反向追身球或桃城武的dunk samsh shoot;越前龙马或不二欲太的超级短截击或凤长太郎的一球入魂回球)
    特殊必杀:在特定情况下发动,不是回球技,但是有辅助功效。一般有体力补充技,基本能力增加技,回球分析技等等。(比如“手冢领域”“小碎步”“马耳西风”,“纯粹的心”,“豹眼”等等)
    (注意:如果选手发动必杀,而对手通过必杀回球得分,会使先发动的人震惊,出现白色背景的插图。下球的时间里,被得分的选手头冒金星,不能发动必杀,但一球后恢复正常。也有听说会出现黑色背景的震惊插图,但非常少见)
    个别人物评价·
    越前龙马:主角,实力强,但力量欠缺。必杀技有7个之多,加上一大堆附加能力,难对付。(个人感觉比gba版削弱了,可能由于人矮,接球容易摔倒)
    “drive a和drive b”:要求人在后场,球落在前场才可发动。drive a要对对手发,除非用必杀回球接否则会打中对方身体造成失分,对付的方法是赶快闪开,这样球一定会out,所以一旦熟悉了对人毫无杀伤力,推荐对电脑用这招)
    发球必杀“tw**t serve”:越前家的绝学。落地后向反方向弹去,弹动方向跟发球人的身体面对方向一致。“曲线回球”:球划出夸张的曲线,最好在网前接。“反向追身球”:发动条件为人在后场,球在高空,属于扣杀球,球落地后向反方向弹出,类似tw**t serve。“超级短截击”:可以接住任何发球,通常用来对付比较麻烦的必杀发球。“小碎步”:接球后发动,可以加速移动速度,特别是减少挥拍后的硬直。手冢国光:最强选手,基本能力几乎全满。必杀有3种,比gba的《网球王子》减少了高速发球必杀。“零式削球”:人在前场,球也在前场发动。回球后球落在对方前场不再弹动,而是向回滚动。耗费全档能量。“**回球”:人在后场,球也在后场发动。回球落点只有2个,对方后场的左右两个边角。但球速高,而且
    消耗能力少所以在单打中比较实用。“手冢领域”:挂起龙卷风将对手的回球卷到自己附近。消耗半档能量。不二周助:号称青春学院no·2的天才选手,控球能力极强,只是体力稍弱。必杀全部为变化球。“燕式回球”:飞向中场线,落地后不再弹起,而是直接滚向场外。但是只要发动时对手在前场基本都能接到。“巨熊回球”:对手扣杀时发动,球快速向底线飞去,只要落地就向高空弹去,不能再接。但只要退到底线落点前一点挥拍就可以打回
    “白鲸回球”:飞向对手底线,落地后会自动弹回到自己场中,甚至可以用手接住。但只要在球飞向底线时在底线落点挥拍就可以扣杀回来。“消失发球”:下手发球,球落地后消失,并会改变球路,向90度直角弹出。只要看准了对手的身体面对方向,进到发球线落点前偏一点就应该能接到。海堂熏:体力超强的角色,体力槽比其他人都了一大截,可惜移动速度慢了点。必杀也很实用。“snake”回球:球飞出一条夸张的曲线,一般是在前场,但有时候也会飞到后场,消耗小,发动条件又不苛刻,可以连续发动3到4次。但如果被对方从网前截击到就很危险了。“回旋蛇镖”:球绕过网柱飞向对方后场边缘,速度快,应该迅速退底线当作直球来接。桃城武:力量较大,速度也较快,身体素质较好,扣杀厉害,可惜控球不甚精准。必杀有3种。“jack knife”:快速回球,只是速度快。“dunk samsh shoot”:在后场时面对跳高球可以发动,属于扣球。“超dunk samsh shoot”:在前场时面对挑高球可以发动,属于扣球,对手而且如果不用必杀接球就会被得球拍脱手。河村隆:力量型选手,速度慢。“火焰发球”:速度不快,但要注意体力以及接球位置,小心脱手。“波动球”:速度不快,但如果站得比较近很容易被打倒在地,同样注意体力和位置。乾贞治:基本能力都平均,总体和较高。可以判断球的落点。(对手的回球位置通过红色小箭头表示出来)
    必杀有很多种,比较常用的是发球必杀,属于高速发球,但还不至于接不到。还有一个难对付的是会挑衅掉对手的能量,并同时造成对手接球失误。菊丸英二:快速的前场型选手,在前场回球有附加能力使回球角度刁钻。“菊丸光束”:前场瞬间移动回球,球速很快。“大石直传攀月截击”:速度很快的吊底线高球,要在中场中央接球比较有把握,但要耗费大量能量。大石秀一郎:青春学园网球社副社长,基本能力平均,总值较高。附加能力“后卫”可以使他在双打中能量快速增长。“攀月截击”:速度很快的吊底线高球,必须在中场中央判断球的方向再接,但把握不很大。最可怕的是几乎不耗他什么能量…
    “前场吊球”:在前场瞬间移动接球,回球角度刁钻,而且落地后弹动不高。亚久津仁:能跟越前龙马拼速度的家伙,速度ss,身体素质高,加上一大堆的有利于移动减少硬直的附加能力,使得此人在场上可以到处游走。前场回球必杀却不实用,硬直很长,如果在前场被对手接到一般是会失分。但是蓄力必杀速度快,方向偏,而且发出时机可以控制,比较难接。千石清纯:山吹中学的主力战将,各项数值都很高,即使不靠必杀也是很强的角色。发球必杀“虎炮”:球在飞行中段会隐形。附加能力必杀“豹眼”:使对手回球稍微变慢(指画面速度)。附加能力必杀“幸运的风”:对手回高球吊底线时发动,然后就会吹来一阵风,接着是屏幕上出现3个字:out。檀太一:这个人物的能力值…缩得只有一个小点了…(汗!基本能力极低。而且附加能力是比赛时能力下降一级…(再汗!通常是追不到球,要不就是接几个球就没体力了。不过必杀有点意思。“当当当当当”必杀:附加能力必杀,在失分后发动,可以挑衅掉对手全部能量。“模仿逆小僧”必杀:回球必杀,模仿亚久津仁的那招必杀,但威力就…
    “真·漆黑回球”必杀:回球必杀,属于高挑球,吊对手底线。球速不快,可以说是缓慢,但是最要命的就是发动后画面一黑,等看得见画面时球已经掉在底线了。喜多一马:没什么特别突出能力的选手,不过长得算搞笑。“马耳西风”:失分时发动,补充体力。“马眠”:回球后发动,然后喜多一马会站着睡着,体力会慢慢恢复。还有一招吊对手底线的回球必杀,但速度实在太慢,面对速度快的选手就只能乖乖挨他samsh了。观月雏:能力不怎么样的选手,在tv版中曾经被不二周助一球不输的连追回7局。“集中力”:判断球的落点。“超旋回球”:类似海堂熏的sanke。橘桔平:四大社长之一,各项能力都比较高。最强必杀是前场型回球,发动条件大致跟手冢国光的零式削球一样,可是效果却不如他好,落地后会稍稍弹起,而不是像gba版的纹丝不动,而且球速也不够快,很容易被接住。还有一个就是接发球必杀,速度比较快,这个还比较实用。石田铁:力量型选手,力量ss,但致命的是速度慢到极点。“波动球”:球速慢,力量大,如果接球选手力量不大,体力少,靠得近,很容易脱手。“苍天球”:吊底线的超高球,球会消失在屏幕中,但只要退到底线相应位置就能接到。神尾太郎:速度型选手,场上跑动飞快。必杀一般。属于高速移动接球必杀。真田弦一郎:四大社长之一,各项能力较高。一个发球必杀,2个回球必杀。基本上都是落地以后旋转半天,然后突然一下向其他方向弹出去,速度快。接这种球最大难点就是不好把握节奏,往往摸不清球什么时候会弹出去。切原赤也:数值中等偏上。附加能力必杀“小碎步”:可以减少挥拍硬直。还有个集中力可以看清球的落点。回球必杀“闪光球”:球会发光,让人看不清球的飞行方向,其实站在中场靠前挥拍是基本没有落空的。赤泽吉朗:圣鲁道夫的社长,能力总体不高,但力量较强,但是速度慢到极点。“分身球”:回球必杀,球呈现多个的样子飞回去,但速度慢,很容易接。只是接到了以

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