怪物猎人3 工会hr6任务下面那栏问号是什么?

《怪物猎人》

行者兔 行者兔
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  • Vivian Vivian

    在别人那找的有用就看吧
    按墙上标示,往refreshments在靶场领到**、拾取**,在更衣室得到装甲(**衣豪华套装)。现在可以往h-e particle labs 走了。之后一路推箱子、开铁门来到电梯里。sector-g access 同往的还有唐僧一样的2博士(居然不让我kill他,会over,不爽)开动电梯,游戏就此开始了!游戏过程中记得常按f6来保存游戏。“蓝色行动”blue shift和原半条命基本同样的开篇.我们的主角‘卡尔鸿’(不好听,呵呵)乘轨道电车来到地下area 3 security(由于改进画面,我居然没头晕)下了电车等待.门后的警卫才打开了门。按墙上标示,往refreshments在靶场领到**、拾取**,在更衣室得到装甲(**衣豪华套装)。现在可以往h-e particle labs 走了。之后一路推箱子、开铁门来到电梯里。sector-g access 同往的还有唐僧一样的2博士(居然不让我kill他,会over,不爽)开动电梯,游戏就此开始了!游戏过程中记得常按f6来保存游戏。欣赏完过场画面,从报废的电梯里出来,得到第二件武器-铁钩cool。杀了两小怪物(最好用枪)掏出铁钩,将见到的所有木箱全都敲碎,可得到**哦(以后见到木箱后可记得都要敲碎)。用铁钩敲坏墙上的电线盒后,紧锁的铁门可以打开了。往前来到一污染区,kiil了四只小虫,听完博士的讲演,从上方开枪将红色**桶打爆。go。向前在乘吊车时杀掉2小怪物,下车来会遇到本游戏最令我讨厌的人型怪物-会放电,用左右闪躲战术杀了它们。进入小门,按下sauth tunnel access 对面的大门就打开了。前方有药包,**和怪物(废话)。来到吊车调节阀画面,**桶,调吊车高度。之后就是-跳跳跳:小箱子-油桶-左吊车-大箱子-右吊车-红铁梯。跳上铁梯后记得按住向上别放开。前行是个排水系统,向右边有个电梯开关和管道筏门,按下后再往左边走。这边是个水池,避开上方垂下触手的怪物(可kill掉),在水下打开flow control筏门,水位上涨,可以离开咯。向前一路冲杀。go go go 拉下墙上电线盒边的开关就可以乘电梯来到刚才按电梯开关所看到的场景,将白色箱子推下水,一阵**后,水下的转轴坏掉,可以过去啦。向前第一场景终于结束,可以见到天日了。o^
    刚上到下水道井口,一阵枪声,哇,居然是打我的,快闪啊。打开隧道大门,前方的废弃车辆旁有本游戏最好用的‘****’基本上一两枪就一个,爽啊。打爆傍边的红色油桶,旋开小水道井口。下去前到隧道另一边看看先,刚探个脑袋,对面三个士兵,其中一个还仍出一**,我就48的生命啊,闪啊!一个平移跳加上一个圆周跳(纯属虚构)**在身后不远**,暗想,一会再找你们报仇。再看,隧道大门已经关上,只好爬下水道咯。steam tunnel access 刚下去梯子就断了,吓我一跳。管道里有几处蒸汽泄漏,尽量少受伤吧。向前还有一段管道漏电,看准时机冲过去。推(拉)动绿色箱子,然后用跳-蹲上到通风管里。出来后得到100甲和30生命及新武器,像df的m4-m203(和****的绝佳组合)。这里又有一位博士丧命,‘博士,你不能死啊.(用力得摇晃他).555555,我还要找你索取生命药包呢,你怎么能.’(原来博士是被气死的)。o^边推进边破坏中发现有一电梯,不过似乎坏了(没电),不管,继续推进。上楼梯打开第一层的房门,前方就是向我扔**的敌人,报仇血恨的时候到了,该处小心**,二楼窗口还有一敌人。干掉后从窗口进去,来到一仓库,里边的敌人一样会扔**,以后都要小心咯。仓库里的红色集装箱有人质在叫:“help!另一蓝色集装箱里是放电的怪物,打开后马上扔**,那个冻在冰块里的怪物也一起炸掉,爽啊。再向前的广场敌人很多,解决掉后在红色集装箱救出人质。一大门随之打开,冲出大批敌人,用那台**(绿箱子里边)扫射他们吧!往敌人来的地方前进,要收拾一辆坦克,那坦克只能平射,傍边的敌人才是主要对象。这简直是个武器和生命药包仓库,抢啊!口水流啊流、向东流啊流(该段写得简单是因为战斗激烈,心里不足的缘故)。进入小门后要注意之后的那挺自动**,轻易的打碎后就是破坏箱子了。火车上的4颗炮弹,只要击中后边的推动部分就会打开一缺口。在这建议不要急这跳下去。一会就不容易回来拣东西了。缺口后边还是一个广场,敌人一样多多,相信你已经很熟练的收拾他们了。在控制室转动广场中央的转盘。开动牵引机车拉出红色集装箱,里边是人重要人质(我喜欢他的发型,像齐达内^-^)。对话后人质帮你从集装箱顶部出来。又有敌人,废话少说,开杀。现在广场边的小门开了,进去一路杀回刚才不能启动的电梯,然后回广场带上人质(一开始就带也可以,不过要小心一个会扔**的家伙)。进入电梯,游戏又告一段落。(人质在带到电梯前的通道是居然想回去,拦住他和他对话就行,不然要再跑一趟)
    出了电梯,就看博士表演了…主角站上传送台,一阵绚丽的绿光过后。来到了一个完全不同的世界,这就是怪物的世界吗?好美的地方,我喜欢。还没来得及感叹和欣赏,几只小怪物冲了过来,我想不会是来欢迎我的吧。不管,先下手为强,‘砰砰砰’一些弱小的家伙。这下可以好好欣赏一下这个世界了。一个悬浮的**,眼前只有两种植物(暂且乘其为植物吧)。会发光的可以做路标,一碰它就灭了,另一是会被动攻击的,别碰就可以。前方有个兰色小水池,站上去后居然能治疗。这真是好地方。休息片刻,继续进发。这地方的重力小很多,我蹦蹦蹦就上了路。熟话说‘条条道路通罗马’这也一样。你可别在一个地方兜圈子哦。钻了一会山洞,来到一个悬崖,有悬浮的跳跳台,在跳的途中会有3只放电怪物出来打搅你。继续前进,又有一类似的地方,还是跳。这回不着急,会有怪物来轰炸,目标不是你,是不该走的路线(游戏这点还真不错,不用走冤枉路)杀掉几个放电的怪物后在兰色水池修养一会,沿着因轰炸而倒下的树干前进。掏出铁钩将地上的植物网打开,我跳进去.loading之后主角掉到红色(杂色)的水里。向前,潜水,上岸。下边居然是个大峡谷,好深,好在我没恐高症。不管三七二十一,助跑,跳啊。忽悠忽悠的就跳到峡谷下方,掉在水里,没事。环顾四周,谷底有一粉红色水池,峭壁上还有和刚跳出来的地方类似的洞口,好高。走上粉红色水池,呼的被高高抛起,原来这是个气囊,不是水池,刚才还以为能加装甲呢,呵呵。知道怎么回事了,上峭壁的洞窟吧。洞里又有在壁顶垂下触手的家伙,现在我**充足,喝!干掉你!前进中再乘一回气囊跳。就是这个世界最重要的地点。给了片刻的宁静,发动场地中央的机器,将黄色箭头双双调至红**域。敌人出现了,空中可地面联合进攻。躲在树木后边用**一枪一枪的打,尽量瞄准些。干掉后进入边上的洞穴,杀死里边的放电怪物(其实它是**的)洞穴塌方,壁顶出现通道,go!上去前进就是刚来到这个世界时的场景。出现了一个绿色的光球,传送点出现了,随之而来的是更多敌人的出现。不管它们干掉几个当道的怪物后一个漂亮的飞身鱼越,绿光过后,主角回到了实验室。就像一场梦,要不是那只省40的生命提醒,还真以为是幻觉呢!刚回到实验室,博士就让帮忙,要到下一层取些东西。乘电梯往下,刚打开下层的大门,就看到一怪物在啃一警卫的尸体,看来这层已经被攻陷了。向右乘升降梯,居然隔着铁丝网见到一博士和一警卫。刚想找个门进去,只见一放电怪物出现并.赶快找门,可门都死死的锁着。不远处传来电焊声,有扇门正在开启.在开启的瞬间,给了他一发火箭,嘿嘿,谁能活。冲入大门,经过一番战斗,见到一池的毒液,过不去啊。想起路上断了线的**和附近的油桶,铁能导电,哦就这么简单。进入炸开的门,在一控制室将毒液排去,下到池底,我推铁桶。再回到控制室,重新注入毒液,铁桶浮在水面,成了一条桥,一蹦两蹦就过去了。在对岸打开了毒液池上的两个发电机,再看傍边的机器都正常运做。现在可以往回走了,来到level 2 access lift 将活动梯调上来,就可以来到刚才被放电怪物袭击的警卫身边。警卫在牢骚几句后一个侧扑.倒下了!主角将地上的装置在右边power cell charging station充能后利用左边的power cell delivery lift升降机将其送到上层博士手中。ok,这个任务完成了,打道回府。好了,之后就是最后的任务了。在传送室,博士让你帮他启动机器。在二层拉下闸刀main power,一会电源会出现不稳现象,上铁梯在system pressure转动阀门调节至绿色安全区,顺手干掉2小怪物。回到二层控制室,在右边的能量充满出现颤抖时按下d**p.field damping locks的按键,就可传送了。共要传送3位博士和主角自己。一阵绿光过后,主角来到地面,不过…逃出来的似乎只是主角的一部分而已(不会只是灵魂出来了吧)…结局大家自己体会吧。反正本人不明白。呵呵!blue shift的难度有数降低,相对一代。我把easy 和 difficult 都过关了。没发现什么难得变态的地方,很均衡。我用傲锐a3d+大耳机,游戏中被吓了好几回,总的来说音效不错。easy难度的武器会自动瞄准(我不喜欢),difficult的敌人更耐打了,攻击力也提得挺高的。****之所以好用,是因为它开枪后枪头不跳,打敌人的脑袋一枪一个准,打在胸口也能两枪解决一个敌人。还有f6在游戏里特好用,sl**不只是在prg里好用的哦。对多任务切换支持不好(半条命的**病)我边玩边切换写这篇功略,常切换不出来。接下来继续练习我的cs去了。其实以第一人称写fps攻略的方式起始自不久前《半条命—针锋相对》的官方攻略,为了给大家整体感,在这里我再次借用了这种方式并加以扩充。至于是否合适,我觉得它对于当前已经公式化的枯燥攻略无疑是新的尝试。不可否认,这样一来字数不可避免地会增加,在攻略后半部分我也注意到并尽量做到节减。这也是这种攻略的缺点之一。至少,我已经对这篇攻略尽心地做了修改,好与坏,唯有读者才是标准。这次攻略很详细。我不知道作为一个fps游戏,如此详细的攻略是否剥夺了玩家探索的乐趣。不过在较全面记叙流程的同时,我尝试着以第一人称来引导玩家完全融入剧情,在个别地方适当加入一些人物当时的感觉。其实以第一人称写fps攻略的方式起始自不久前《半条命—针锋相对》的官方攻略,为了给大家整体感,在这里我再次借用了这种方式并加以扩充。至于是否合适,我觉得它对于当前已经公式化的枯燥攻略无疑是新的尝试。不可否认,这样一来字数不可避免地会增加,在攻略后半部分我也注意到并尽量做到节减。这也是这种攻略的缺点之一。至少,我已经对这篇攻略尽心地做了修改,好与坏,唯有读者才是标准。living quarters outbound
    '嗨,早上好,欢迎来到黑山实验室。现在是早上八点四十五分,温度华氏九十一度,本车开往实验室a区。请不要将身体探出车外,不要…'
    伴随着机械毫无生气的女声,列车缓缓驶入封闭的黑山实验室入口,阳光在身后逐渐隐退,呈现在眼前的是一派繁忙而有序的工作景象。自我介绍一下,我是黑山实验室第三区域的安全警卫,b·calhoun,安全等级3,在此担任警卫工作。虽然这里管理森严,进行着不为人知的秘密实验,但自打我刚进入这里的时候,就有一种不详的预感始终笼罩着我。哦,一部电影里有句台词是怎么说的来着,'浑沌理论认为,一切有序地运转时,危机已经开始显现。'不管怎样,这里的薪水还是很不错的,不过我想知道什么时候才能到达我的工作区域?insecurity
    终于,列车在一个小站台前停了下来。我舒舒全身筋骨,跳出车外,伸手就去推面前的门,可…上了锁。这时里面有人大声说,他正在从里面为我开门,等着吧,此时一辆列车驶过,里面是一个科学家模样打扮的人(其实他就是gorden freeman啦)。一阵忙碌后,这位兄弟终于把门打开了。进去后,我刚要向他抱怨怎么这么久才开门,他却先发制人,说最近基地内出现许多意外事故,什么系统失灵啦,安全装置故障啊等等,喋喋不休地说个不停,真吵人,不管他了,先报到去。左转,跟着标有'area3 security'的指示牌,下楼梯,沿着墙上的绿线一直走,来到警卫大厅。呵,这么多警卫啊,不过好像都挺忙的,只有一人让我先去把制服换上。跟着'personnel facilities'的指示进入左边走廊,找到标有自己名字的柜子前,穿上制服(其实就是盔甲啦)。出来后,再沿着'armory'指示,上电梯,出门右转,打开门边的电子锁,来到射击练习室。**管理员正在看着什么杂志,跟他讲话也没反应,等着吧。终于他抬头看见我站在面前,向我问好,一边废话,一边把我的配枪交给我。(真想一枪挂了他!拿到枪了,可**不多。去旁边的射击房,找到三梭**,另外这一层的录像监视室(video surveillance)可以察看这一区域的现场情况,还好,目前...

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