p3,大剑,装备很烂,怎么杀土砂龙?

南大街思考 南大街思考
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  • 断桥烟雨 断桥烟雨

    史诗钥石已经可以购买到2级史诗难度的执政团之座,目前还有大量内容缺乏测试,有意向探索史诗难度的测试者请联系我!虚空蛮兵
    虚空之掌:混沌魔法形成的巨浪扫过施法者正前方的所有敌人,每次击中时造成229000点伤害。虚空淤泥:不稳定的虚空能量渗入目标,每1秒造成63700点暗影伤害,此效果可叠加。虚空灌输:灌注从扭曲虚空泄露出的虚空能量,使造成的伤害提高100%。残杀:为施法者的拳头灌注虚空能量,对其目标造成637000点暗影伤害,并制造一个虚空能量之池,从落地点向外扩散。虚空淤泥:不稳定的虚空能量渗入目标,每1秒造成63700点暗影伤害,此效果可叠加。凝结虚空:在整场战斗中,凝结虚空都会不断地从中心池中形成,并朝虚空蛮兵移动,当接触到他时,凝结虚空就会施放黑暗驱逐。黑暗驱逐:**之后产生虚空能量之雨,对所有敌人造成455000点暗影伤害。[史诗难度]暗影喷射:虚空能量从凝结虚空中滴落,每1秒在其所在位置留下虚空能量之池,这些能量池每1秒造成63700点暗影伤害。[重要]暗影挪移:为目标灌注虚空能量,造成200000点暗影伤害,并将其击退至虚空领域。在施放暗影挪移后,晋升者祖拉尔将会施放癫狂暴走,锁定随机目标进行攻击。锁定:锁定一个目标,无视其他目标进行攻击。癫狂暴走:晋升者祖拉尔被虚空逼疯,使其移动速度降低25%。此外,近战攻击会击退目标。虚空领域
    黑暗畸体:黑暗畸体在虚空中徘徊,攻击任何进入它们领域的生物。释放虚空能量:施法者死亡时会**,造成137000点暗影伤害,并将虚空能量注入附近的目标。达到100点能量时,目标可以释放虚空裂缝。[重要]虚空灌输:位于虚空领域时,你可以通过击杀黑暗畸体获得虚空能量,收集到100点能量时,你就能施放虚空裂缝。[重要]虚空裂缝:在虚空中撕裂出一个孔洞,将施法者带回现实世界。此外,虚空裂缝会使晋升者祖拉尔昏迷,持续20秒,并使其受到的伤害提高200%。打法推测
    技能手册中目前提到的“虚空蛮兵”指的应该就是boss晋升者祖拉尔本体。整场战斗都会有凝结虚空(紫色小软)刷新在场地中央并向boss移动,当小软碰到boss时会制造一次全队aoe。因此坦克接怪后向场地边缘移动,以便dps有足够时间处理小软。史诗难度下小软移动路线也会留下黑水。boss的第一个技能是正面aoe,坦克将boss背对人群(场地中心)。boss第二个技能是对坦克造成高伤害并在坦克脚下留下一滩黑水,依然是沿着场地边缘移动。boss站在黑水中伤害会增加,队员吃到boss技能会叠加dot。每隔一段时间boss会随机点名一名队员(可点t)将其丢入内场,内场有若干黑暗畸体(红黑色小怪),靠近击杀后会吃到一次伤害并叠加能量(每只小怪获取的能量待实测),满100点能量可以返回现实世界并击晕boss。boss会锁定追赶一名外场队员,外场队员同样沿着场地边缘跑动,直到内场队员叠满能量击晕boss为止。击晕boss持续20秒,在此期间boss处于易伤状态。虚空猎人
    猎人冲动:强化猎人,使其近战攻击有几率施放黑暗鞭笞。黑暗鞭笞:施法者的武器爆发黑暗能量,造成200000点暗影伤害。黑暗手斧:向目标投掷一把灌注虚空的斧头,造成137000点暗影伤害。[重要]虚空陷阱:制造一个虚空陷阱,对第一个进入其范围的目标造成300000点暗影伤害,并使其昏迷。过载陷阱:使多个激活的陷阱**,对附近所有敌人造成400000点暗影伤害。幽影侧击:萨普瑞什标记数名玩家,一小段时间后,他会在他们之间来回猛冲,造成296849点物理伤害。此外,所有被幽影侧击击中的玩家都会为萨普瑞什叠加一层猎人冲动。黯牙
    黑暗肆虐:传送到一名玩家身边,并发动一连串攻击,持续6秒。每次攻击造成每1秒200000点暗影伤害。此外所有被黑暗肆虐击中的玩家都会为萨普瑞什叠加一层猎人冲动。暗翼鳐
    飞扑:俯冲向随机目标,对落地点附近的所有敌人造成0点物理伤害。在到达目的地后,暗翼鳐会施放恐惧尖啸。恐惧尖啸:发出一声穿刺尖叫,造成364000点暗影伤害,并使所有敌人迷惑,持续4秒。打法推测
    技能手册中目前提到的“虚空猎人”指的应该就是boss萨普瑞什本体。开战时boss会和一头豹和一头虚空鳐同时加入战斗,是否共享血条待测,宠物是否吃控制待测。宠物无仇恨。豹会传送到随机玩家身边并进行小范围aoe,每次命中都会为boss叠加猎人冲动buff。虚空鳐会冲向随机目标,对落地点小范围内造成伤害,落地后施放恐惧尖啸迷惑全队(是否可打断待测)。整场战斗中boss会不断制造虚空陷阱,一段时间后使用过载陷阱让所有陷阱**并制造aoe(范围待测)。假如陷阱**时aoe过高或剩余安全场地过少,可能需要安排部分职业吃掉陷阱。boss本体技能只有偶尔会对坦克造成一定量法术伤害,但是叠加猎人冲动后平砍也会有概率附带法术伤害(叠加多层猎人冲动时是伤害叠高还是触发率叠高待测)。一段时间后boss会标记随机玩家施放幽影侧击,每次命中也会叠加猎人冲动,该技能是否可回避待测。黑暗总督奈扎尔
    黑暗冲击:向目标发射一支虚空能量箭,造成575000点暗影伤害。当能量达到33%时,虚空箭将受到强化。强化黑暗冲击:向目标发射一支强化的虚空能量箭,造成850000点暗影伤害。暗影触须:召唤4名幽影鞭笞者,对随机目标施放虚空鞭笞,当能量达到66%时,黑暗总督奈扎尔会召唤出无法击杀的强化幽影鞭笞者。幽影鞭笞者
    不稳定的入口:施法者撕裂虚空进入现实,对附近所有敌人造成153000点暗影伤害,并将其击退。虚空鞭笞:向目标发射一束虚空能量,每1秒造成200000点暗影伤害,持续6秒。此外,虚空鞭笞还会使受到的治疗效果降低5%,持续30秒。该效果可叠加。[重要]虚空鞭笞:虚空鞭笞在你的心灵上留下一道疤痕,使你受到的治疗降低5%。此效果可叠加。[重要]混沌原力:虚空之风从施法者身上吹拂开来,每1秒造成250000点暗影伤害,此外还将所有敌人推开。[可打断技能][重要]黑暗咆哮:将恐惧注入所有敌人心中,使其在恐惧中逃跑,持续4秒。[史诗难度]狂乱值:在战斗中,总督奈扎尔会持续获得狂乱值。当狂乱值达到100时,总督奈扎尔会召唤2名影卫慰灵师,并开始施放永恒暮光。影卫慰灵师:受到召唤时,影卫慰灵师会对总督奈扎尔施放黑暗壁垒。黑暗壁垒:为目标灌注黑暗能量,使其免疫伤害和打断。[灭团技]永恒暮光:释放一道毁灭性的虚空能量波,对所有敌人造成1820万点暗影伤害。崩塌虚空
    战斗开始时,黑暗总督奈扎尔周围聚集出一圈虚空能量,并逐渐向内塌缩。站在虚空能量范围内的目标将受到崩塌虚空的伤害。崩塌虚空:黑暗能量鞭笞目标,每1秒造成455000点暗影伤害。打法推测
    该boss开战后会有一圈黑水逐渐向场地中心扩散,实质为软狂暴。boss同时拥有能量系统和狂乱系统(后者史诗特有),常规技能有黑暗冲击(对坦克造成的魔法伤害)、召唤幽影鞭笞者(触手)、黑暗咆哮(可打断的全队恐惧技)、混沌原力(类似黑心林地德萨隆的下冲气流),后两个技能的目的都是将队伍推入越来越多的黑水区域。黑暗冲击是否可打断待测,boss的能量值达到33%后黑暗冲击伤害将进一步强化。召唤触手一次4根,触手会对出现地点小范围造成伤害(提前远离)。触手出现后会不断施放暗影鞭笞(可否打断待测),每次成功施放的暗影鞭笞都会为目标叠加5%治疗降低效果。当boss的能量值达到66%后会召唤无法被击杀的触手,无法击杀的触手是否可以被打断待测,假如不能打断那么全队治疗降低debuff肯定会越叠越高,又是一个软狂暴。史诗难度下多的狂乱系统还不清楚以何种方式让boss获得狂乱值,当boss狂乱值满100后会召唤2个小怪,然后立刻开始读条灭团技,小怪全死之前boss免疫伤害且无法被打断。这个阶段类似卡拉赞贞洁圣女神圣壁垒+神圣愤怒的combo,所以小怪死后还得注意立刻打断boss读条。鲁拉
    [重要]召唤虚空:鲁拉召唤虚空,打开多道虚空传送门。传送门打开以后,鲁拉开始从中吸取能量,并施放纳鲁的挽歌。每个传送门都需要一名大型裂隙守护者维持稳定,并按固定的频率不断召唤消逝虚空。鲁拉第一次使用召唤虚空时会打开一座传送门,并在后续的施放中再次开启两座传送门。纳鲁的挽歌:吟唱一首挽歌,每2秒对所有敌人造成100000点暗影伤害,持续直到主动取消。此外,鲁拉还会每2秒施放一次黑暗滋生。黑暗滋生:鲁拉从虚空中获得能量,造成的伤害每2秒提高5%,此效果可叠加。虚空冲击:向目标发射一支虚空能量箭,造成137000点暗影伤害,并且每1秒额外造成91000点暗影伤害,持续5秒。最后的挽歌:在鲁拉与所有传送门的联系都被切断后它便会进入战斗,能够移动和直接攻击玩家,鲁拉将会继续引导纳鲁的挽歌和施放虚空冲击,并获得技能暗影**。在史诗难度下,鲁拉还会获得技能宏伟变奏。暗影**:鲁拉向四面八方释放被禁锢的虚空能量,对所有敌人造成137000点暗影伤害。[史诗难度]宏伟变奏:鲁拉放出所有痛苦残渣,令其跃向随机敌人,对冲击点附近的所有敌人造成228000点暗影伤害,并将其击退。大型裂隙守护者
    虚空束缚:将施法者与召唤的传送门束缚在一起,保护传送门不被摧毁。绝望碎片:向随机位置发射一支暗影能量箭,对目标位置的敌人造成910000点暗影伤害。如果没有玩家被击中,则绝望碎片对所有玩家造成182万点暗影伤害。悲恸震击:用黑暗魔法震荡目标,造成228000点暗影伤害。消逝虚空
    痛苦残渣:留下消逝虚空的精华残渣,每1秒对附近所有敌人造成228000点暗影伤害。奥蕾莉亚
    奥蕾莉亚会在战斗开始时出现,向任何未受保护的虚空传送门施放虚空隔断。虚空隔断:从一扇无人保护的虚空传送门中吸取能量,切断其与鲁拉之间的联系,并将其永久关闭。打法推测
    鲁拉的战斗分为三个阶段,奥蕾莉亚会在战斗开始后提供帮助。p1鲁拉召唤一个传送门,并开始吟唱全团aoe,随着时间推移aoe伤害会越来越高。传送门无法被攻击,但是会链接一个大型裂隙守护者(虚空领主模型),玩家击杀虚空领主后奥蕾莉亚会关闭相应传送门。虚空领主存活时会向随机地点丢出紫色光球,需要分散踩球,否则会吃到全团aoe。传送门关闭前会不断涌出小怪,击杀小怪会在原地留下黑水。p2召唤两个传送门,每个传送门都分别链接一个虚空领主,其他所有技能不变(由于虚空领主数量增加,可想而知需要踩球的频率也增加了)。以上两阶段每次传送门被关闭后鲁拉会受到12.5秒反冲易伤。非反冲阶段鲁拉免疫伤害并且击退靠近它的敌人。坦克在p1和p2会受到来自虚空领主的大量魔法伤害,此外小怪死亡后留下的黑水可以被吃掉,恐怕也需要坦克执行。所有传送门关闭后进入p3,鲁拉亲自参与战斗,再次施放伤害越来越高的aoe、每隔一段时间对随机玩家造成大量魔法伤害,并获得一个向四面八方发射虚空能量的技能(是否可躲待测)。史诗难度下p1和p2小怪死亡剩下的黑水也会在p3再次向随机玩家跳跃,躲开落地点。

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