异界远古合并后,特色传说武器还出吗

耳朵 耳朵
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  • 柚子 柚子

    记住猎人最怕的是近战系职业。这里包括盗贼、圣骑士、以及战士。盗贼的高敏捷和近身格斗技能确实能够在非远距离战斗中让猎人吃尽苦头。盗贼的身手是如此敏捷,他们有能力快速接近猎人,所以基本上你只能进行近距离的格斗。一次成功的振荡攻击可以解决这个难题,但在一对一的近身战斗中,盗贼还是占有优势。我们该怎么做?锁定和暴击。处理这种情况的最好办法是强化翅夹,反击,陷阱(如果你有机会用出来的话),以及其他可以击昏敌人的技能。尽可能的不停攻击直到机会来临。注意他们的加速和击昏技能一般也会干扰到我们。现在。关于放毒和流血技术呢?这个,如果你是暗夜精灵,那就惨了。但作为矮人我们可以用石像状态让这些失效。就算会损失点速度我也不想因为中毒和流血而死。让我们看看圣骑士。为什么他们对猎人来说是噩梦?也许是因为他们有技能可以使他们无论在近身还是远程战中都立于不败之地。当然同时他们也无法攻击,但我们只能使用暴击战术来攻破他们的防护么?近身战中他们有高格挡,高防护,而击昏似乎也不是那么有效。尤其是当他们保持一个合适的距离时,他们擅长于恢复技能。而使他们成为**的最终技能更应当作为一个不可忽视的力量。但我们可以,对,就是毒蛇刺击。消耗他们的法力然后使用固定和远距离的暴击战术。如果他们能够使用恢复,这会是个严重的问题。所以毒蛇刺击在对付圣骑士的战斗中具有决定性。战士。一个在我看来可以算得上公平决斗的职业。我们派出宠物在后面射出弹丸,但当他们贴近我们的时候我们只能纯粹的依靠自己防御/障碍/反击以及固定目标的技能。近身战中,尽管我们可以穿链甲,这些战士们仍然可以造成巨大的伤害。我们只能用射击使他们僵直来阻止他们的伤害。或早或晚,我们就可以击败他们。如果他们冲锋怎么办?这就是我总在猎人印记之前放上振荡攻击的原因。如果你可以击昏他们,并造成伤害,你就有机会。反之他们冲到了你的面前并击昏了你,他们就有了机会。我认为灵活的手指、及时的决定、和固定目标的运气是在一个好的战士与一个好的猎人之间战斗时的关键。法师对猎人来说不足惧。法师有两种。聪明的和愚笨的。一个愚笨的法师在开始时就尝试通过念咒语来直接杀死猎人,而这时我的小猫咪已经在攻击他了,在他念完咒语之前他已经失去了1/2的生命值。我这样控制战斗过程,首先是一个最高等级的毒蛇刺击,然后是一次试探性的振荡射击看看是否能够阻止法术,再就是宠物进攻他们脖子的时候不断的从旁射击。聪明的法师对我的攻击会多种多样,他们会用冰霜之环冰冻我的宠物,然后用火烧,或者其它技能杀死我的宠物。这逼迫我只能远程攻击,一次又一次,造成的伤害也很可观。猎人面对法师的时候首先就要使用毒蛇刺击,然后是振荡攻击。这会使猎人占得主动。通常猎人击败法师比较容易。萨满比较麻烦。他们可以使用图腾,伤害性法术,以及持续伤害性法术使他们成为对抗猎人最有力的魔法职业。使用大地束缚,他们很容易甩开你的宠物,然后进入猎人的盲区(即不能使用**也不能使用近战技能)并使用法术送你回村。仍然,毒蛇刺击和振荡射击同时也适用于萨满。没有法力魔法职业干不了什么,即使萨满仍然可以对你造成伤害。不用怕猎人们:猎人可以战胜萨满,只要他们中了毒蛇刺击。牧师和术士跟其它魔法职业有些不同。他们都拥有惊吓技能。当他们在开始一下冲到你面前时不要感到吃惊,他们在尝试对你使用惊吓。牧师的优势是当他走近你时,你的宠物也在他身边,跟你在一起,这导致你和你的宠物会一起遭殃。这时他们会使用持续伤害性法术比如牧师的痛苦或者术士的诅咒。然后使用攻击法术对你造成伤害。比如暗影飞弹和精神冲击,神圣冲击,任何法术,而这时你只能像无头的小鸡一样乱跑。这是个问题。我们必须注意在他们逼近我们之前的几秒钟内尽可能多的造成伤害。我们同时也要使用毒蛇刺击+振荡射击的组合。随时保持手指的灵活以应对他们的冲刺。术士的宠物是另一个问题,还有牧师的圣言盾。对付这种敌人确实比较麻烦。要保持距离。当然,如果他们够蠢,只知道站在那里攻击。这种战斗将会比愚蠢的法师更容易对付。另一个猎人。尽管你喜欢猎人但这却是最糟糕的情况。现在只能靠作为猎人真正
    的“技能”了。灵活的操作、快速的思维以及正确的决断。有三种猎人需要面对,远程攻击型,近身格斗型,以及混合型。对于远程攻击型:派出宠物,猎人印记以及猛禽打击。尽量向他投放不同的攻击。这种战斗很平常。第二种关键在于冲刺!快速的让你的宠物扑向他,不断的打断他的猎人印记(在施法的时候不能攻击),然后与他保持距离。这种方法使你不用受到很多伤害就可以进入射程。第三种是最普遍的。首先少量的射击,然后在你的对手停止射击的同时向他冲刺,当你达到对手面前的时候他在短时间内无法攻击,因为他仍然在远程攻击模式。在决斗变成键盘操作水平和反应速度之间的比试时猎人之间的战斗就变得非常之快。你必须知道有利的条件下应该做什么事。如果你的对手想用射击进行战斗你应该做什么,当你的对手进入了你的**盲区的时候你应当做什么,在一个只有2秒钟的机会发生时你应当做什么。技能的使用是猎人对攻战中唯一的关键。第三部分b-策略faq
    faq1-为什么要怕盗贼,honor?我们有感知技能,这很好但那并不会阻止盗贼在你的面前出现。盗贼的关键在于。近身的格斗。这一点是猎人的弱点因为猎人始终是个远程攻击职业。第二,冲进**的盲区对盗贼来说并不麻烦。第三,盗贼的攻击速度。闪躲能力和重击的几率是可怕的高。当然,你的闪躲也不错,但伤害呢?在同样的时间他可以输出比你多得多的伤害。更不要提使用他们那套完全根据近身格斗设计的技能了。再加上淬毒会使你减速,关节僵硬以及造成持久的伤害。那我们怎么办?逃跑?你必须逃到近身格斗距离以外进入射击范围。他们几秒钟之后就会追上来,怎么办?尤其是在20%的机会出现中毒麻痹?呵呵,盗贼攻击速度有多快?实话说非常快。几乎所有我认识的盗贼都升的战斗和**天赋。很少有加敏锐的。这种类型是被设计进行快速的格斗战的。faq2-那么怎样与他们战斗呢?宠物设定成被动模式,先放置霜冻陷阱。战斗开始时,放出宠物,在猛禽打击的同时释放猎人印记。当你的宠物攻击时尽可能的快速射击。如果他试图冲到陷阱的范围,保持猛烈的射击(迫使他跟你和陷阱站成一条直线。大约是陷阱范围直径的两端,陷阱就在你和对手之间。战斗继续下去,你会看到他试图收紧距离,接近了你的陷阱。或者在那里等待直到陷阱失效(这当然更好。因为你的宠物可以给与他更多的伤害。你可以在远处慢慢击败他。当他进入了你的射程的时候,留心他的位置。尽量靠近你的陷阱或者稍微离远一些以便于攻击。要记住如果他离陷阱太近的话,它可以很快地闪掉。所以保持陷阱在你和对手的中间。如果可以等到陷阱失效就很好,你已经获得了距离上的优势。如果盗贼中了霜冻陷阱,在他打到你之前重新召唤你的宠物(这就是为什么要设定为被动模式),快速的放出一次瞄准射击,造成比较高的伤害,然后是振荡射击。听起来很简单,但很难做到。这是我对付盗贼的方式。展开

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