美国飞机坦克的涂装为啥这么好看呢?**的为啥都是。。。。。。。。。千篇一律。。。。。

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每天 每天
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  • 小七 小七

    游戏背景:中世纪意大利王国被诸侯割据,为了争夺意大 利的统治权,各个诸侯雇用自己的**征战不休,唯有教皇统治下才有宁静,然而这种宁静即将被打破…
    游戏目的:征服意大利最多的土地,4~6名玩家的时 候,率先获得5块领地或是相邻的3块领地的玩家胜出。游戏开局:每位玩家选择一种颜色,并分别获得10张手 牌,由第一位玩家决定黑色的雇佣兵战斗的地方。游戏回合:从第一名玩家开始,按顺时针每名玩家依次放 下一张手牌置于各人的面前,直到除最后一名玩家之外其他玩家的手牌耗尽,则回合结束。玩家也可以在放下手牌的时候,选择放弃,一旦选择放弃,则该回合内将 无法继续放置手牌。回合结束:所有玩家计算放置手牌中的总分,总分最高的 玩家将征服此地,并由他决定下一轮战斗的地区。所有已放置桌面的手牌将被扔入弃牌堆。此时手中没有任何雇佣兵手牌的玩家,可选择丢弃所有的手牌。所有玩家 最后可以保留2张手牌的情况下,丢弃剩余的手牌。新回合开始:所有玩家获得10张基础手牌,获得1块领 地的玩家将获得1张额外的手牌。手牌说明:
    mercenary:雇 佣兵,战斗牌的基础,共有10张1分,8张2、3、4、5、6、10分。winter(3张):当冬天牌出现的时候,丢弃所有春天牌。战斗结束雇佣兵的数值均变为1。spring(3张):当春天牌出现的时候,丢弃所有冬天牌。战斗结束后,桌面上每张最大数值的雇佣兵 牌获得3分加分。气候牌的效果并不叠加。b**hop(6张):主教牌使用后,桌面上所有可见的最大数值的雇佣兵牌将被丢弃。使用主教牌的玩家 可以移动主教棋子至任意地方(包括桌子底下)。主教牌使用后丢弃。courtesan(6张):使用**卡最多的玩家将代替战斗获胜者,来选择下一场战斗的地方。**卡不受气 候、鼓手、稻草人的影响。drummer(6张):拥有鼓手的玩家总得分翻倍。但多张鼓手效果不叠加。鼓手在冬天继续有效。鼓手在 春天牌加分之前先对总分翻倍,再叠加春天牌的效果。**e(3张):女英雄卡为10分,但与雇佣兵卡不同。女英雄卡不受气候、鼓手、稻草人的影响。scarecrow(16张):稻草人卡用来迷惑敌人。使用后可以收回一张自己置于桌面的雇佣兵卡,但不可收 回特殊卡、其他玩家的卡和弃牌堆中的卡(废话…),此外玩家也可以选择使用稻草人卡而不回收任何雇佣兵卡。surrender(3张):使用屈服卡后,游戏回合立刻结束,所有玩家进行计分,累计得分最高的玩家获得战 斗胜利。特殊玩法:所有玩家可以在放置手牌的时候,选择将某一 张牌正面朝下遮蔽,当需要遮蔽新的手牌的时候,需翻开原来遮蔽的牌

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