奇迹mu官方战士+点和穿装备

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晶晶 晶晶
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  • Arizona Arizona

    技能加点的话,先对各个技能分析一下:
    水策:这个是最基础的技能,点满了以后对冰火弹的伤害提升非常大,任何一个职业基本都要点满自己的基础单攻技能。宁神致远:加的属性太少,把属性点浪费在这个技能上非常不值得,一点都不能点。定军策:扇子必点满,加血技能,扇子的招牌技能。护身策/缚军策:这两个技能一起说,基本上这两个技能是两者取一的。因为扇子70技能风灵散是近身释放的,所以缚军策这个远程群还是比较有用,但是点满了以后攻击也就提升200.而护身策点满了以后效果还是很给力的,生存能力大大提高。由于技能点的原因没办法都点满,所以只能二选一。个人认为还是护身点满要好一些,尤其到了后期的时候,缚军策点满那200伤害,实在不够看,所以我把护身点满了。水淹七军:虽说是增加250点攻击,但是由于时装等增幅原因,真正一下能加的更多,还是点满的好。画地为牢:这个技能必须点满,pk神技,基本上几率最高的控制技能了,伤害也很客观,90级的时候有77%的成功率,非常强力的技能。御风阵:这个技能可以稍微点一下,假如有多余的技能点的话,当然前期完全不需要点,后期由于重剑满地走,稍微点一下还是可以的。冰火弹:每个职业都要点自己的高级单攻技能的…伤害很给力。攻无不克/将不可摧/呕心沥血:这几个治疗系的高级技能肯定点满,不用多说什么。七星灯:这个技能点的越高,每次救起来的血就越多,cd就越短,一般来说是点1.ps:但是!但是!这个技能是泡妹子之类的神技,所以嘛,恩恩…
    风灵散:之所以把这个技能最后说,实在是因为这个技能是扇子的灵魂技能,扇子打boss、风筝人,拿人头基本全靠这个技能,风灵散当之无愧是御龙在天最好的攻击技能,实在是妙用无穷。

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