好像是以前少儿科教播出的我今年15,好像是11 12岁时播出的,我只记得几个画面,就是有精灵在一个长方

11 12

胡杰 胡杰
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  • 依猫95 依猫95

    前言 善变的的海德斯(hydross the unstable)是毒蛇神殿洞穴(serpentshrine lair,法斯琪的藏匿处)第一个boss,目前仅有几个顶级公会在战斗中获得了胜利。相比起格鲁(gruul),它的难度要大得多。即使熟读了这份攻略并拥有了一切获得胜利的硬件条件后,你仍旧需要花许多时间去尝试,只有一切都完美无缺时,胜利才可能来到。团队组成 理想的团队组成如下:dps x 12;坦克 x 4;治疗 x 9 典型的团队组成:盗贼 x 3;dps战士 x 1;猎人 x 1;法师 x 4;术士 x 3 德鲁伊tank x 2;战士tank x 2 萨满祭司 x 2;牧师 x 4;圣骑士 x 1;恢复系德鲁伊 x 1 还有两件事需要注意:中央区dps和四个坦克的抗性装 理论上,你也可以用两个战士来代替德鲁伊坦克小怪,但是战士的仇恨积累速度(尤其在对多个目标的情况下,这里的话是两个)明显不如德鲁伊,德鲁伊能够在坦克形态下制造更多的伤害,对于这场战斗尤为重要。装备要求 装备必须非常精良,每个团队成员应该都只有在卡拉赞或者格鲁的洞穴才能获得少许装备提升。肉搏dps:卡拉赞级别的武器,70级以上的蓝装。治疗:卡拉赞级别以上的蓝紫混穿 德鲁伊tank:冰抗和自然抗混穿,高耐装 战士tank:一个tank穿自然抗套装,另一个穿冰抗套装,格档率是无所谓的。必须是70级的史诗级抗性装(抗性装可能会降低你的防御技能,从而让一些怪会对你造成致命一击,但相比之下,抗性要重要的多)。尽管德鲁伊只有在add出现的时候才做坦克,但是战斗统计显示他们比战士坦克承受了更多的伤害,所以必须为所有四个坦克提供完备的抗性装并时刻为他们保持抗性光环/图腾。以下是抗性装的标准,如果受到的伤害高于此,那就有必要为这场战斗收集更多的抗性装:冰抗坦克平均承受的伤害是3100,一次完全的伤害是11000左右。自然抗坦克平均承受的伤害是2900,一次完全的伤害是10000左右。德鲁伊平均承受的伤害是3100,一次完全的伤害是6000左右。基本消耗品 所有可能的消耗品都要准备到位,包括每一个成员的合剂药水。肉搏dps:无情袭击合剂(flask of relentless assault),恶魔力量药剂(fel strength elixir),特效敏捷药剂(elixir of major agility),冬泉火酒以及其他增强dps的消耗品。**在这里没什么用,用坚硬的磨刀石(adamantite sharpening stones)。远程dps:火力合剂(flask of firepower),高手药剂(adept''s elixir),特效火力/冰霜/暗影之力药剂,以及其他伤害类消耗品。坦克:防御合剂(flask of fortification),防御药水(defense potion),掌握药剂(elixir of mastery),以及任何其他可以提升耐力的消耗品。注意,石盾类药水是没有意义的,任何“肉搏”攻击都是有元素属性的,完全是检测抗性而非护甲。治疗:强力恢复合剂(flask of mighty restoration),法力再生药水(mana regeneration potion),治愈之力药剂(elixir of healing power),以及其他任何能够提升治疗效率和法力的消耗品。冰霜防护药水在冰霜阶段会非常有帮助,但并不是必须的,自然防护药水也一样。但是boss的水之墓地(water tomb)技能很有可能击中你,因为它会由边上的人链式攻击过来,在战斗前喝一瓶冰抗药水会更容易应对。卑劣的软泥(vile sludge)的伤害很低,而且战斗中也很少会伤害到人,自然抗药水相对来说要无关紧要一些。其他要求 天赋:所有人的天赋必须是纯pve向,以最大的可能提升团队的战斗力。ui插件,坦克们需要一个计时器并给出堆叠伤害警告。第三方程序:ventrilo或相似的语音交流软件。团队需要以语音交流治疗,下一步坦克交换,法力消耗,小怪仇恨状态等信息。麻烦采纳,谢谢!

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