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我怀念的 我怀念的
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  • Miababe Miababe

    恩,这个啊,说句实在话熟能生巧。1、不过也有一定的方法,首先弹弹堂的炮弹发射原理是角度和力度2个量,如果两个都是变量一定是没办法打准的。那么就定一个量,比如65°、30°、45°这些角度,你找一个角度,然后去试验看看一炮打一个屏幕的宽度需要多少力度(无风的状态)。得到一个屏幕的力度以后就可以根据多次打的经验去衡量敌人的位置。2、当然这是在无风的基础上,那么风怎么算那,基本上1风=2力。什么意思那,比如你用60°打一个屏幕需要52力,但这个时候逆风1,那么你这个时候需要54力才可以打一个屏幕的距离。3、后面就是高度差了,前面说的那些都是打与自己处于同一高度的敌人,那么敌人如果高或者低于自己所在位置怎么办哪?我一般是估算5的力度,比如我与一个敌人的距离是一个屏幕,无风,60°,他低于我所在高度(大约在屏幕高度的一半左右),我使用52-5=48力去攻击;他高于我位置(大约在屏幕高度一般左右),我用52+7+59力去打。打完后不一定第一发就中这个时候就需要修正力度微调一下。(当然有风也要考虑到风的问题)
    4、将以上的角度、力量、风速、高度差这些情况都考虑到你的攻击中那么我认为你可以有接近95%的攻击命中率。但是命中率并不代表一切,你还需要运用你的智慧,比如在适当的地形使用埋人的方法会比高攻击还有效果。埋人的话算准距离以后1+2(道具)的时候需要让5力,这样才能将埋人发挥到最大效果。5、还有一点是心态问题,对待敌人,那么无所不用其极吧,尽量以消灭敌人为目的。不管猥琐也好,说你垃圾也好,只要可以**,能赢就是好样的。这里讲的猥琐是指一些道具的使用,如引导、冰冻等,这些道具用的好,有时候可以扭转战局,反败为胜。6、最后一点也是最重要的一点,想成为高手那么必须付出你的努力,孰能生巧,多多练习才是成为高手的捷径。说了这么多都是我玩了4个月弹弹堂的一点感触呵呵希望对你有帮助。

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