王者荣耀 我用法师妲己,对面是战士,对面第一件就出了魔女斗篷,我怎么也打不动了,,,跪求破魔装备名

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  • 粥域抬辕躬促单 粥域抬辕躬促单

    要塞:****2 获得额外领地范围的方
    空白领地有中立要塞的话可以出兵去打下来,不过打下来也没用,只能在你自己原来的地盘造城墙,占领的新地盘也不能造城墙,**的很.干掉别的领主,不过拿下来也只能造资源建筑
    要塞:****2 乡间战争玩法技巧无线爆弓手爆到上线,守到经济起来(很多时候是没有机会挖铁和石头的,反正有的图给你有的挖石头,或者铁都是一项后期产业,小麦也算,到后头都能卖了换其他资源)。架攻城投石车,拆墙完了进雇佣兵买的60那个进去抗,5个圣殿就能处理领主,很多时候电脑的盟友都是**,要点资源还行,特别是有热浪最后一关就是问那个沙哈胖子要黄金,他有多少都会给你。被围城压力大的时候,放几个奴隶出去吸引仇恨就溜对面的近战兵到处在弓箭手范围内走就行了,走一回就死完了,投石车优先出几个锤子兵砸掉就行,感觉每关都是这个套路。要塞:****2 恶劣环境下经济发展心得
    众所周知,**系列实际上就是个经济发展的游戏,不论你的战术有多精妙,只要经济崩溃,你始终无法抵挡持续不断的消耗,最终导致失败,所以经济发展就成了至关重要的根本因素了,有石有铁有沥青的就不说了,这里就说一下恶劣环境如何发展经济:1.食物:一般来说,食物是最关键的存在,而在**中,农业是只能在绿洲上发展的,所以,绿洲的位置就至关重要,距离远的绿洲,等食物送达需要相当长的时间,通常情况下,小麦面包是最佳的粮食供应方式,最大的特点就在于绿洲占地面积小,供应数量多,一般4个小麦地就可以轻松提供100+人口的食物,缺点是需要大量木材建设,苹果类的特点是快速,低产,占地大,猪肉是高产,慢速,占地大,乳酪是占地小、低产。在前期木材充足的情况下,小麦肯定是最佳选择,否则苹果就成了前期主要供应方式。距离越近提供粮食越快。在场地有限的情况下,一般只有单一品种的食物可以保证2倍以上的供应量。2.加工业:这里最值得一提的就是蜡烛,它是提供信仰加成的基本耗材,一般在人口基数高的时候,它提供的税收支持更具价值,否则,可以考虑直接售卖,因为蜡烛的加工是不需要原材料的,价格也非常的低,但在前期不失为一种上好的经济来源。木质装备的加工和铁质装备的加工一般是2倍以上的利润,也就是说,在你发展条件受限的时候,你可以依靠购买原料来进行加工,并卖出获取利润。3.酒类:酒类需要的材料不多,原料一般4个农场就完全可以供应2倍以上税收加成了,缺点是绿洲占地面积大。4.信仰:教堂初期就可以建,而且原料容易取得,是前期税收的主要来源之一。5.市场:市场是控制经济的必须条件,自动买卖能够让你腾出手来处理一些其他事情,在你粮食充足但不具备更高倍数的税收等级条件时,你甚至可以卖粮。但其500的价格在前期确实是一笔大数目。**2的确在很多方面不如前作,但也请各位不要为喷而喷,一款经典的延续是需要大家的支持的,不管它以后如何,我们都该为它之前带给我们的快乐,而心怀感激之情。

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