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龙之谷手游装备

douding0614 douding0614
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  • 布洛克 布洛克

    第一年的春季
    序盘,进行5次矿石挖掘(周一~周五)的打工。(为了开放采掘)
    接下来,进行5次木材采伐(周一、三、五、六、日)的打工。(为了开 放采伐→木材可以购买,所以也可以无视)
    最后,进行照顾动物(周四、下雨天除外)的打工,
    到了夏季的第2天,可以得到马,在春季第15天左右确定马的颜色,起先,照顾自己喜欢的那只马匹吧.
    另外,为了得到力量之木的果实必须有狗,只要每天在食饵箱中放入牛奶 或者鱼就可以了。空闲的时候,进行采掘和采伐。(xiluo520:泡mm也是一种生活啊)
    草药等可以在夏季卖出高价的东西.积攒到夏天会比较赚钱。夏季的第1天不能使用镰刀,所以为了在夏季第1天播种,必须在春季第30 天之前连续将农作物割掉。有力的收入来源
    草莓(在茶屋出售)、萝卜(在别墅出售)、虹鳟(在别墅出售)
    牧场的打工(1整天坐着)、牛奶(春季下旬~夏季上旬的旱季连续放牧,马上可以达到l尺寸)
    鸡(用店里出售的鸡蛋70g或者用从打工养鸡中获得的鸡蛋可以进行孵化)、草地赛马中将手头的钱全部变成硬币换成黄油
    第一年的夏季
    将狗的亲密度变成2颗,得到力之木的果实后,将所有农田头灌溉过去,之后空余时间可以进行采掘和钓鱼。(xiluo520:泡mm啊 泡mm.真ws)要尽早着手。农作物中,番茄在别墅出售可以得到最大收益。出售的时候,在厨房画面前面的帐簿中有玛莎在的话,要去进行调查。一天里见所有村民的日程安排
    起床后
    一边和小精灵3人玩耍,一边做一点牧场工作
    6点半~
    食料品店前→茶屋前→教堂(奥蕾莉亚)
    一边采集一边前进,有时间的话,巴基尔和凯蒂也可以采集
    8点~
    女神之泉前(切斯塔)→公司前(鲁道尔夫)→采集矿石
    8点~
    工匠的家(伍徳、莎拉、信、直人)
    8点半
    别墅(迪雅、吉那、玛莎)→核仁巧克力牧场(加萨)→花屋前(莱拉、卢恩)
    在这里可以遇见闲逛的迪姆
    11点之前
    再到食料品店(罗纳尔多)→茶屋方向
    12点
    公司(爱丽丝、査尔斯、多吉森)
    往回返,去女神之泉(女神大人)→茶屋(沃尔、凯蒂)
    备注
    巴基尔等在固定休息天,角色基本上可以在闲逛的途中遇到,此时返回牧 场的话,大概是下午3点
    然后自由地或在海上与狸猫玩耍,或者做些早上剩下的牧场工作。去采伐 的那天,公司组会放弃
    重要度a 公司~(12:00-14:00)女神访问~(祈愿 10:00-16:00)狸猫(15:00-23:00)
    因为时间是有限定的,可以白天在矿山附近逛。狸猫在下雨时候是遇不到 的。重要度b 巴基尔 迪姆 大致在巡视时会遇到,所以用 不着太注意
    如果不在的话,多数情况迪姆是在食品店前或花屋前或广场,巴基尔在别 墅前
    重要度c 小精灵 小精灵早上起来后,最好马上去打招 呼(牧场仓库旁边)
    下雨天9点以后去的话可以遇见
    草地赛马时不下赌就能赚大钱?草地赛马中的钱和奖牌兑换比率
    钱:奖牌=500g:10枚
    另外,可以与奖牌兑换的礼品 黄油的售价:奖牌=450g:6枚
    按此将手头上的钱全部变成奖牌,然后全部换成黄油,就可以将现金增加 到1.5倍。(例如 3000g换成奖牌的话有60枚,60枚奖牌全部换成黄油的话有10个.次 日10个黄油在店里卖掉的话,可以获得4500g)
    但是,黄油最多可以持有99个(奖牌594枚),所以多余的奖牌可以换取 自己需要的特制奶酪(换钱用)或者资财、特制饵料等东西
    另外,扩建家宅后,家里有厨房的话,用黄金牛奶(奖牌8枚)在厨房做 成特制奶酪卖掉后有200元利润,比黄油合算,如果你有耐心做99次料理的话,就尽管去做吧。节约金蛋
    将金蛋交给伍徳,就会被带到有很多大树的特别场景,但如果事前给伍徳 送过金蛋以外的其它礼物的话,再给他金蛋,他会不接受金蛋,而带你去伐采场
    但,伐采场里树的质量稍次一些
    绝对不会感冒的日子
    节假日・固定日期的事件会比其它重要事件或动物生病等的任何事件优先 引发。此任何事件中也包含感冒事件,这一天即使前天疲劳度是max,也绝对不 会感冒。终盘,得到力之木的果实,扩建到浴室,采伐或下雨天疲劳度会是累赘,但在固定事件的前一天疲劳度再高也没有关系,所以是个机会。另外,固定事件以外,好像也有几个会比感冒优先引发的事件(蛋糕的盛 宴・巴基之旅)。不是矿物,但却能获得g牛奶
    在牛小屋的饲料箱中放入苜蓿草,出小屋后再次进入小屋,饲料箱中的苜 蓿草会闪着金光(矿物苜蓿草的颜色)。吃了此箱子里饲料的牛,在第二天必定会产出牛奶g。必要扩建的内容
    木材,可以在赛马的时候购买
    请首先扩建狗窝(寻找力之木的果实时需要有关系良好的狗.)
    力之木的果实
    力之木的果实是指,拿到后当场疲劳和体力就全部恢复,体力最大计量会 增加的物体。现在清楚掌握详细情况的有5个。让狗寻找得到×4 小精灵与狗事 件×1
    和狗的关系好了以后(红心2个以上),吹奥卡利那笛命令『寻找』的话,可以让狗找到力之木的果实以及蘑菇等东西。现在,命令狗「寻找」,可以找到物品的场所有10处已确认(全部在屋外)。其中,从最初的4处都可以找到力之木的果实。其后好像可以找到松露及药根、蘑菇等。虽然不确定,但从最初的4处未必肯定会找出力之木的果实,好像也会有 松露等物品。但在第4个之前会有很高的几率找出力之木的果实
    节假日 ・固定日期的事件
    节假日等固定事件
    日期固定,没有特别的发生条件,在特定的日期必定会发生的事件。起床 时在自家门前发生。比其它自宅前事件优先引发。即使与动物生病事件撞车也会优先引发。另 外,在部分事件中会无视天气预报,强制变为晴天。春2日
    小精灵介绍牧场
    春3日
    爱丽丝一伙人登场
    春8日
    切斯塔&奥蕾莉亚登场
    春23日
    爱丽丝一伙人的忠告
    夏8日
    加萨转告说广场上立出了施工的招牌
    冬2日
    小精灵来通知关于机械乌鸦的事情
    移动到花屋・道具屋即发生机械乌鸦
    冬14日
    鲁道尔夫警告关于新的机械
    冬20日
    迪姆通知关于机械地鼠
    移动到矿山即发生机械地鼠
    第二年
    春2日
    莎拉警告关于新的机械
    春5日
    伍徳来通知关于机械木
    移动到工匠的家即发生机械木
    春18日
    加萨警告关于下次的草地赛马
    夏10日
    女神警告关于新的机械
    夏14日
    凯蒂来通知关于机械鱼
    移动到枫叶湖即发生机械鱼
    第三年
    春1日
    父亲的来信1
    春7日
    库露・多多登场
    春17日
    切斯塔前来提亲
    在道具屋开始出售蓝色羽毛
    在角色结局中
    对方的好感度不是max的时候发 生
    秋1日
    父亲的来信2
    祝日:
    春11日
    女神的祝祭
    收到一定好感度以上的女孩子赠送的食物
    只有迪雅・・・
    在这天,礼物的效 果翻倍
    春22日
    草地赛马日
    夏1日
    賛地祭
    在这天,不能收获也不能捡东西
    也无法使用镰刀,所以要在春季平整田地
    可以钓鱼
    夏20日
    烟花日
    从晚上8点开始在牧场前可以看到烟花
    并没有特别的事件引发
    夏27日
    草地赛马日
    秋10日
    収获祭
    爱情度最高的女孩子会应邀
    移动到广场即可参加
    时间进行到pm 4:00
    秋25日
    草地赛马日
    冬23日
    吹牛男爵日
    女神・狸猫以外的人们的第一次以后的对话会改变
    提问追加
    吹牛日的由 来」
    冬30日
    除夕日
    傍晚5~6点到海岸即可发生
    好感度最高的女孩子会来
    连续事件:
    鲁道尔夫酩酊大醉1
    鲁道尔夫
    (木)19时~
    夜・茶屋
    鲁道尔夫发牢骚
    鲁道尔夫酩酊大醉2
    鲁道尔夫
    (木)19时~
    夜・茶屋
    鲁道尔夫讲到关于村子居民
    酩酊大醉1发生
    巴基尔的旅行1
    巴基尔
    起床后
    1年目秋1日
    自宅
    说到要暂时离开村子
    巴基尔/好感度?巴基尔的旅行2
    巴基尔
    起床后
    1年目秋26日~冬1日
    自宅
    说到旅行回来
    给角色花(非物品,效果不明)
    1结束后
    巴基尔的旅行3
    (只对话)
    巴基尔
    任何时候
    (能遇到巴基尔的话)
    任何地方
    现在已确认4个
    2结束后
    试验品1
    卢恩
    10点~
    道具屋
    得到用1个种子就可以生出土豆和番茄的试验品种子
    试验品2
    卢恩
    10点~
    道具屋
    得到前回改良后的试验品
    1结束后
    试验品3
    卢恩
    10点~
    道具屋
    得到前回的完成品
    2结束后
    罗纳尔多1
    罗纳尔多
    8点~
    食品店
    好像下次可以看到好东西
    罗纳尔多/好感度?罗纳尔多2
    罗纳尔多
    8点~
    食品店
    看他因兴趣制作的花边
    1结束后
    罗纳尔多3
    罗纳尔多
    8点~
    食品店
    好像下次他会给吃什么东西
    罗纳尔多4
    罗纳尔多
    8点~
    食品店
    看到疲劳的主人公,请吃料理
    3结束后
    罗纳尔多5
    罗纳尔多
    8点~
    食品店
    好像下次会有美好回忆
    罗纳尔多6
    罗纳尔多
    8点~
    食品店
    和罗纳尔多2个人一起跳舞
    5结束后
    单一事件:
    蜘蛛的出现
    迪雅
    第1年夏4~8号
    8点~
    别墅内
    好像在迪雅的房间有蜘蛛出现
    迪雅好感度35以上
    决意外出
    迪雅
    第1年夏18~22号
    8点~
    别墅内
    迪雅决意外出
    迪雅好感度45以上
    请吃蛋糕
    凯蒂
    第1年春26~30号
    起床后
    自宅前
    在茶屋被邀请吃蛋糕
    凯蒂好感度20以上
    花之芽町
    凯蒂
    第1年夏16~20号
    6点~
    广场
    被询问以前住的町
    凯蒂好感度25以上
    玛丽那1
    女神様
    第1年春22~26号
    6点~
    女神之泉
    关于发型
    被提问两个选项
    女神様/好感度20以上
    玛丽那2
    女神様
    第1年夏13~17号
    6点~
    女神之泉
    关于不行的地方
    被提问两个选项
    女神様/好感度25以上
    玛丽那3
    女神様
    第1年秋4~8号
    6点~
    女神之泉
    关于食物
    被提问两个选项
    女神様/好感度30以上
    玛丽那4
    女神様
    第1年秋25~29号
    6点~
    女神之泉
    关于名字
    被提问两个选项
    女神様/好感度35以上
    推荐钓鱼

    第1年春9~25号
    周二、四10点~
    枫叶湖
    被推荐钓鱼
    信好感度5以上
    信在湖上的时候
    钓鱼伙伴

    几号都可以
    周二、四10点~
    枫叶湖
    为能有钓鱼的伙伴而高兴
    钓竿所持
    信在湖上的时候
    机械騒动后日1
    鲁道尔夫
    第1年冬21号
    自宅前
    矿山的机械其后怎样了
    仅无视机械地鼠的场合
    机械騒动后日2
    凯蒂
    第2年夏15号
    自宅前
    3人组其后怎样了
    仅无视机械鱼的场合,或者没有帮忙的场合重要事件
    全部15种类。在其它重要事件正在进行的状态下也可以引发其他事件。基本上1个事件对应1个居民(老人三人组或工匠兄弟组合),对应的居民 需要有好感度。相反不对应的居民,即使在事件中登场也不需要任何好感度。但是,只有迪姆特殊,没有专属事件,但取而代之会在几个事件中带来最 初的情报(非必须事件)。公司3人组・小精灵3人组不需要为了完成事件而提高好感度。好感度足够了,但无法引发事件时,表示有其它条件不够。如果在农耕・采掘・钓鱼等中有放置的工作的话,稍许做一下试试。另外,很多情况是因为下雨而无法引发事件,在多个自家门前事件集中的 时期要特别注意天气。发生时间在一年内的某个日期是完全规定好的,所以如果在此之前没有满 足条件的话,之后就不可能再次引发此事件。有部分即使中途缺失也可以进行下去的事件,但需要在故事流程上引发重 要的事件。例外的是,仅 自然保护的雪貂的故事 会在非相关的事件中引发(是bug 还是错误?

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