流放之路 命运卡6连是什么等级

生菜 生菜
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  • 八六年的乌鸦 八六年的乌鸦

    前期线上打法很多样啊,中单solo的,边路混线的,游走的,每种打法都有起独有的优势,也有需要注意的地方。先说中单solo,推荐这个英雄solo,因为线上能力超强强,相对于传统的路霸英雄,**法师的占线能力行对来说更加强势,低耗蓝高伤害的秘法闪电可以无限消耗对方英雄的血量,配合震荡射击,只要对方英雄血量下降到一定程度后减速并使用连续的秘法闪电就能很轻松将其击杀从而打出优势,但是需要注意的是**法师前期没有强力控制和瞬间爆发,初始攻击力较低,弹道也没有很好,容易被游走英雄针对。这个英雄团队定位比较靠后,偏向辅助了,如果走边路的话,**法师同样有不俗的表现,连续的秘法闪电,不仅可以有效的压制对手血量,在配合有减速技能或者控制技的英雄很容易制造击杀的机会。线上优势的情况下,最好能将补兵让给c或者对装备要求较高的英雄,可以选择蹲人、拉野等等各种辅助行为。还可以配合队友的控制、减速、输出等击杀对方英雄,配合ganker发动gank等等。这个英雄在线上履行的是一个压制对手和辅助的责任,反补、抓对方失误、压制对手、拉野、蹲人、磨血不一而足,反正farm跟他关系不大。如果和你一路的也就是一偏辅助的英雄,那么通过秘法闪电的耗血和自身减速再配合上队友的控制很容易击杀对方的英雄,从而打出优势。这是个法术爆发英雄,也是个gank英雄。不推荐单杀,这英雄技能施法难度还是蛮高的,额,就是说大招,而且己身没有留人技能,单杀成功率不会很高。跟上己方有控制技能的队友,譬如sk、小y、蓝胖、vs等英雄,你中期的爆发再配合上他们的控制能力,完成击杀不难。如果目标是有逃生技能的英雄,那么要及时的给上三技能,沉默效果让他们的逃生技能变灰-。二技能还有减速效果,对面即使不脆也很难逃出生天了。但是,如果对面逃到塔下,那么该3就得3了,如果对面的队友支援来了也能很轻松的干掉你,你也是没有逃生技能的而且你比大多数人都脆。跟上你的队友,无论是gank还是push,中期的小团战中你这么强的爆发能力还是很有可能打出优势的,别队友都去打团了你自己还在farm。身上带上tp,随时支援,鸟房路人局最恶心的就是很少有人带tp。当然了,完全不farm也是不可能的,可以忙里偷闲去收了团队闲置的资源,别和c抢钱就好了。这么个**发的法师,团战中仇恨时很高的,那么,你想打好的第一要务就是如何活下来,只有活下来了才能完成法伤输出。就算说发育不顺,当不了主力法伤输出,沦之三到**位,也不能把自己的命不当命。最讨厌追求一味输出而走位失误被对面集火直接秒掉的法师队友了,完全是**的,团战最大的输出还是法伤,就算是多虎的c直接被人轻易把后排切光了也很难赢。所以,走位、意识、战场把握还是很重要的。推荐站位稍微靠后一点,在敌方对自己构成威胁的技能释放掉之后在上前输出。团战时的f要慎重,别给对面的肉上,这个r很大可能就是你们法伤输出的指向标,别让你们的法伤浪费在一坨大肉上。如果能给上牛或者是sk这种团控然后集火他们那就完美了,当然额,质量局里这些脆皮控制不可能出现这么2的走位失误。反正,尽量给他们的团战核心上r,要是能给am、蚂蚁上r效果也是很好的。团战时配合队友的控制施放相对完美的大招,在相对安全位置施放一技能进行输出,给相对重要的敌方英雄上f,用二技能进行减速神马就比较完美了。团战没有绝对,跟着局势改变,找寻相对正确的相对去吧。基础智力提高3点
    奥术箭的由智力提供的额外伤害由智力的1.5x增加至1.6x
    奥术箭的魔法消耗由90降低至70
    震荡射击的冷却时间由20s调整为20/19/18/17s
    6.79
    智力成长从3.2提高到3.6
    增加了神杖升级效果:神秘之耀的冷却时间从60/40/20秒减少到20/10/0秒 6.82c
    神秘之耀的持续时间从2.2秒增加到2.4秒
    上古封印的冷却时间从11秒增加到14秒
    6.83
    基础敏捷从18点降低至13点
    6.85
    震荡光弹的冷却时间由20/18/16/14降低至18/16/14/12
    神秘之耀不会将伤害平摊到技能免疫的英雄身上
    6.86
    震荡光弹的魔法消耗从110点降低至95点

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