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不易 不易
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  • 娇艳的刘大爷 娇艳的刘大爷

    艾露西亚 女巫系技能介绍
    游戏就不介绍了,大家玩过就知道了,韩式泡菜类游戏。由于没有中文版攻略,网上也没有职业技能介绍。在自己摸索中选择了一下魔法师转女巫系。对女巫系的技能发表下我的看法。初始职业 magican魔法师
    初始职业有两个剑士和魔法师技能也差不多
    1.dash attack冲刺攻击:combo技能,冲刺中使用攻击有个法杖直接攻击的动画效果,附带攻击力加成和击倒特性。技能价值不高,必须靠近敌人释放,击倒特性对远程攻击的魔法师无太大作用,建议不加或者加一点有点特效。2.stomp 重击:combo技能,跳跃中按下加攻击有个向下扔魔法球的动画效果,附带攻击力加成。同1技能
    3.firebolt火球:主动攻击技能,魔法师招牌技能,向前发射一枚火球,附带攻击力加成和灼烧特性。1及即可,初期还是普通攻击靠谱,这个技能就学着玩玩吧,其实完全可以不加的。4.awakening觉醒:主动技能,进入**时间,敌人变慢自己攻击全暴击。这个是个人感觉了,我自己玩下来好像天生的1及就够了,后期没技能栏,都不用这个技能了。一转职业 sorceress 女巫
    1.regeneration再生:被动技能,增加生命魔法回复力按百分比计算。被动技能建议加满。2.inv**ibility隐形:主动技能,隐形一段时间,攻击或者被陷阱攻击到后显形,**不会现形。1及或者不加,后期技能栏可能不够用,并且施法时候容易被打断,boss战时可以用于缓解压力等待攻击技能cd。3.cyclone飓风:主动攻击技能,在面前形成一个飓风屏障阻挡敌人进攻,敌人碰触后有推开效果。前期主要攻击手段,单单攻击一下伤害很低,最高等级仅有48%的基础伤害,但是如果把怪卡在飓风中央,配合普通攻击,伤害非常惊人。前期第一个群体伤害技能,释放技巧自行摸索,估计和魔法师另一个系的火墙是一个效果。建议加满,耗魔少且实用,并且能有效保护魔法师脆弱的身体。4.heal治疗:主动技能,按百分比恢复生命值。这个技能前期1及足够了,配合**和一般的装备即可做到刷血的效果,一般只有boss战才用的到这个技能。建议1及。二转职业 witch 巫师
    1.expecation希望:被动技能,增加魔法值上限 最高30%。建议加满,魔法值自动回复是按照百分比增加了上限回复速度也更快。2.mana acceleration 魔法加速:主动技能,在一定时间内魔法恢复速度增加。这个技能按照现有魔法值加,因为施法耗魔比较高,所以建议不要加的等级过高,这样就没有意义了。自然恢复好象是5秒左右进行一次回复生命和魔法,这个技能释放之后魔法每秒都在增加,所以开了这技能之后魔法回复很快,所以也请尽情的倾洒dps吧。3.ice shackle冰霜枷锁:主动攻击技能,魔法效果为在自己周围进行一次冰冻攻击范围比普通攻击要短点。附带攻击力加成和眩晕效果,最高54%的眩晕几率。这个技能开始以为很神,其实真心觉得菜。耗魔不低,cd不短,攻击仅一次伤害同时攻击命中的判定也很低。唯一的优点就是满级有着不错的眩晕几率,配合飓风在中期造成不俗的伤害。4.initialize初始化:主动技能,减少所有技能的技能cd,最高30%
    后期魔法值到达一定水平后这个技能效果才会体现出来,前期真没什么必要。最重要的一点,无法与魔法加速同时存在。最终职业 knightwitch 巫师骑士?1.consume mane魔法消耗:被动技能,魔法消耗按照%减少。被动技能,加满是必须的。2.ice barrier冰盾:主动技能,按比例减少伤害。后期应该大有作用,让魔法师坚挺起来的技能,可以与魔法加速共存。3.ice inferno冰霜地狱:主动攻击技能,以魔法师为中心向外释放快速移动的冰柱,附带攻击加成和推**效。好技能,多次伤害,相对攻击力魔法消耗低,带推开效果,攻击判定大,就是cd长了点。个人使用下来距离2个左右身位放出来伤害会比较多。4.ice age暴风雪:主动攻击技能,全屏随机冰雹攻击,附带攻击加成和眩晕效果,眩晕几率恒定50%。升级增加持续时间和攻击力。多次伤害全屏施放,伤害高且附带眩晕效果,弊端也很明显cd长且耗魔。最关键的是,很多时候掉下来的宝物捡不到啊捡不到。

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