如何看待lol这次大更新?

维纳斯说 维纳斯说
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  • 酱紫 酱紫

    龙哈和王哈到底哪个适合打pve,其实很明显,boss无效的大多数都打不了pve,无效还能打的可能就只有在技能上了,比较典型的就有摩哥斯的【堕落绝语】、六界帝神/神王【剑挥四方】、黄金龙鹰【琉璃碎心咒】等等。龙神哈莫魂印boss全部无效,但技能效果是技能效果(魂印龙魂buff无效)。所以它只能打pvp,对boss伤害还不如主流pve精灵,定位直接固定。而王哈虽然是一只2016年的精灵,但它一开始的定位就走pve,所以在魂印和技能机制上很完整,可能这个精灵将会是统领当前赛尔号主流的一个阶段。物理单精灵最强、肉盾回血型单精灵最强、对boss伤害减免最高,且技能方位比较综合,适用于多种boss。遇到单精灵对战,即使你有再多钱,但凡有限制,还是得用王哈打,氪金玩家和平民都一样。除非氪金选择一键,要不然打的话其实打法也差不多,必须是王哈的局能找出替换的根本不多。技能方面:龙神哈莫魂印辅助技能,但魂印boss无效,只局限于玩家pvp,pve效果明显不足,强行放上去其实也就充当一个输出而已。但王哈在boss输出方面并不比龙神要差多少,而且远远超过。主要还是因为第五技能的增益效果,比较依靠强化,强化越高对boss的伤害也就越高。王·龙子盛威决:必中;攻击时造成的伤害不会出现微弱;自身每处于一种能力提升状态,此技能威力提升30。可以直接计算,一个绿火将会对6项指标强化,6*30瞬间增持至180,外加原有的160威力,总和高达340。再因条件配合银翼/皇帝的稳定伤害,先手引爆(银翼60%)和后手第五(皇帝40%),伤害有着很大差异。西游师徒再加一层,单精灵先三引爆直接第五砸,伤害也相对稳定(绿火180*2)。但后面出来的龙神锋芒还是有,不能只是因为单纯的方向就否定它的强度。为什么从2017年中期王哈就以一个巅峰“赛尔耗”的身份开始退出舞台,主要还是因为从2017年后半年开始精灵偏向pvp,王哈其实就是一个“简单易懂”的肉盾。套装没升级之前,王哈以及库贝萨隆这类大肉很能抗,但到后面就因为pvp机制升级,控场精灵增多,王哈根本就没有先手的机会放龙威。被控住必然是直接打脸,自此越往后精灵越针对回合效果。其实不难看出,从2016年新格局稳定之后,boss无效和boss有效就是为了平衡一个趋势。如果没有boss无效这个限制,就会有很多的一些精灵影响平衡。玩家也再也不用花钱一键,只要boss没有必先必秒,就是圣谱三件套那样也都是有破法的。截止今天过了三年之久还在用之前的pve精灵,从根本看其实就是因为它的精灵实力已经到达一个瓶颈。如果再出一个比王哈还要强大的存在,那在pve中也肯定会很强。王哈一直能待在pve一线,就是因为2016年它的机制就是按当时的巅峰来做的。从2018再稳定一波巅峰后,2019其实就是在贴合之前的水平做精灵。这一点对常年打巅峰的玩家感受最为实切,感觉更新这么长时间,巅峰的精灵格局根本没什么太大的变动。以前一个月还会出一个大害精灵,现在每周都在出活动精灵,但强度却实在是没法进巅峰,用的主要还是一些2018的精灵。

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