高达模型mg红色异端改、怎么才能喷成这样?(图可以缩小)

[已注销] [已注销]
回答
  • 哈哈哈! 哈哈哈!

    **上段解析,首先单独罗列出上段特性-攻击高,动作慢,硬直长,距离长,重击效果最强!闪避是翻滚动作距离最长 防御动作慢,
    攻击高:可以用来做输出手段。动作慢:可以打时间差,比如预判攻击
    硬直长:是非常致命的,出招一定要考虑清楚
    距离长,适合贴身战被拉开以后的手段,或者预判打先手
    重击效果:在打刀里面只有上段三角最强,(连击残月无效果)重击可以把敌人打倒在地。可以破对方霸体曹!长距离的翻滚:适合突发状况用来拉开战斗距离,不适合打快节奏战斗
    防御动作慢:不适合用来开一闪防,不适合需要突然防御的动作
    我的心得是,上段适合打慢节奏的先手,快节奏的收官。霸体怪适合用重击打到空精。打刀中段特性:攻击中庸,动作相对快,硬直稍快,距离中等,无重击效果,翻滚是碎步,防御动作最快,有特殊防御技能
    这个段,我使用得不是很习惯,可能跟风格有关系,因为中段我觉得是打破防反手最好的套路,但是因为技术问题,真心玩不溜希望大神现身说法。我一般切中段都是 对方脱离下段攻击范围,上段又不能快速的出招的选择。下段特性:攻击弱,动作迅速,硬直小到忽略。距离短-无重击效果,翻滚是滑步。防御动作慢,
    攻击弱:无法作为主输出手段,除非没有更好的机会!动作速度:动作快到不可思议,灵活无连击限制(精力不算)
    硬直小到忽略:因为硬直过段,非常适合快节奏战斗,或者转换战斗节奏。但因硬直感受不到,演示动作过快原因,不适合强制换姿态
    (强行换姿态的意思就是下段挥刀的一瞬间就转换到下其他姿态,这样会出现卡气现象,)
    防御动作慢:不适合需要快速防御的情况
    翻滚是滑步:可前划,和左右换身,和后划。灵活多变,适合贴身战
    个人心得:下段适合打贴身战,适合改变战斗节奏。不适合打追击,适合起手,不适合输出,因速度过快 适合破招用。最终心得:随心所欲的在战斗中切换姿态是**战斗华丽表现的最好手段,因个人原因,视频里,很少看到我转换到中段。我表示抱歉,技术实在不够

类似问答
精品推荐

友情链接

友链互换QQ:

谷财 备案编号:蜀ICP备11019336号-3商务合作:235-677-2621

Copyright 2009-2020 Chengdu Sanzilewan Technology Co.,Ltd all rights reserve

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活