我开店的,大门朝南,请了个文财神,应该摆在什么位置

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  • 坐等下雨 坐等下雨

    炉石传说刀油贼如何上传说 信仰刀油贼卡组详解
    一,卡组展示
    二,特色解析
    双老司机
    实在是太多快攻了!尤其是萨满,前期怪蹭脸,根本不用后期,中期锤子加法术糊脸就挂了,究其原因是因为盗贼没有墙,然后我觉得盗贼这么酷的职业带墙好蠢,所以选择满编老司机,结果发现防德的斩杀也很有用,一口奶轻松脱离14血,打猎人爸爸也能55开了
    大刀
    带了双老司机之后感到输出不足,尤其遇上战士,满血手里两张老司机真的是难受,于是带把大刀增强输出,瞬间输出爆表,5费跳币图哈特连拍两个盾女的战士都带走了,打战士胜率55,遇到战士再也不用喊爸爸了(恩猎人和战士都不再是爸爸了,旗鼓相当的对手!很多局都是高攻大刀抡脸,下回合乱舞带走,大刀厉害就厉害在耐久高,**变成打8,刀油变成打12,大刀本身输出12点伤害,物穿这么高根本不怕护甲!三,**胜率
    具体胜率如下,德和宇宙术实在是太多了!少一张刀扇打骑士胜率略下降,盗贼默认是内战结果都是亡语贼没留aoe被打崩2333。胜率总览
    对抗各职业胜率
    四,**攻略
    职业部分为赢的思路,打法视具体手牌场面调整,刀油贼没有固定打法,斩**段很多一定要多练。通用:
    1.起手找背刺**军七,有其二留4费怪
    2.除了打战士,2费刀不砍
    3.大刀该解怪就解怪,2耐久以上不要不砍,不然乱舞亏耐久
    4.砰砰大帝在对面下回合被迫处理自己场面时可以闷
    5.先手有背刺军七,可以适当忍一波3费再解场
    6除非血量太危险,一定要处理掉场面再奶,打骑士5血都是安全的(非黑)
    7.345费最关键,能不能解场加己方战场基本决定局势
    德鲁伊(54%):
    1.前期密切关注手牌随时准备解掉豹骑和收割机
    2.一定要赌收割机掉2血怪,然后通用解法:蓝龙背刺;**背刺;**军七;背刺脸砍军七
    3.不刻意留闷棍
    4.对面下了女王又没闷棍就伤害为重,除非自己场上有塞布,否则无视拍脸
    5.4费空场可以裸拍紫罗兰
    术士(52%):
    1.宇宙术:站场加控在10几血,一套秒杀,
    2.恶魔园:上怪逼对面把亡语触发出来再乱舞清场
    3.手牌术:4费第一波压力能解则解,不能解交个背刺后无视,用aoe解决
    骑士(45%):
    1.胜率略低是因为单刀扇,起手有刀扇一定留,不留乱舞
    2.对手6费前一定要有场面,用刺骨加怪或闷棍处理98神秘挑战者
    3.处理不掉22圣盾就上怪让对面来解
    4.空场可以裸拍紫罗兰
    5.中速骑乱舞要捏好不要随便交
    真雷克萨(54%):
    1.莫慌老夫有双老司机
    2.3费能站住33对抢伤害是够的
    3.必留aoe,清一波场后猎人伤害跟不上,老司机能绝望奶(两口)
    4.塞布能压法术斩杀,但是最安全的还是老司机
    萨满(63%):
    1.老夫有双老司机但还是好慌啊
    2.起手必留aoe,aoe清场后站怪抢伤害,塞布压对面法术斩杀(类似冰法)
    3.有锤子的萨满很危险,随时石化拍掉10血,没20血赶紧老司机
    4.刀油在清完场后能buff到怪上就赶**uff来抢伤害
    战士(55%):
    1.3费前小刀砍转刀过不下怪,4费拍收割机或硬币塞布,核心是保持场上两个怪蹭脸,塞布可以站一回合场加打掉护甲,核心中的核心
    2.防复仇防复仇防复仇
    3.key牌是大刀塞布疾跑,其次收割机,起手有就留,不留背刺
    4.有场面护甲都是纸,没场面手里没牌没伤害拍图和特直接跑
    5.多卖脸
    法师(53%):
    1.机械法:**乱舞卒
    2.节奏法:裸刀油解火妖不亏,奥秘默认镜像,7费防一波砰砰
    3.冰法:场面压力要给足,破冰箱后压塞布,不让紫罗兰生满场没位置下怪,大刀塞布是mvp
    牧师(91%):
    1.不卡手基本输不了
    2.大刀涂毒涂刀油直接抡脸,乱舞带走
    3.328可以用收割机去压
    4.低攻血超多的怪无视
    5.8费前的塞布稳定能压场
    盗贼(40%):
    1.内战:没有内战(起手找过牌塞布大刀,防乱舞清场,预测对面下回合要疾跑或斩杀或清一大波场再压塞布)
    2.亡语贼:清场,防阿格斯,对面爆发只有冷血和乱舞,遇到盗贼还是默认亡语贼吧吃了好多亏=
    五,常见问题
    1,为什么不带王牌:王牌能处理的东西闷棍能处理,而且能处理亡语能处理墙,基本不卡手(闷棍卡手的时候王牌更卡手)
    2,为什么不带砰砰:本来就人手王牌,贼没有砰砰让对面天然卡一张,那为何要特地带张砰砰给对面上个42呢=而且本来有伺机待发的情况下还会经常
    3,两张7费的疾跑卡手,没有激活7费的砰砰更容易前期卡手,还有砰砰战场能力对于贼来说并没有那么的强到不可或缺
    4,这套为什么不带哈哈:个人不喜欢而已,还有这套经常是高攻大刀打脸赢的,基本不需要哈哈,喜欢带就带吧
    5,怎么处理砰砰:有场面闷棍,场上的怪打脸对面只剩十几血,除非**炸的特别特别好,不然对面是不敢再下砰砰的;没场面就7费前别轻易用aoe,预留一发给砰砰再用怪或者刺骨解掉(ps佛祖在有法强的时候可以背刺打3或33的怪撞一下再刺骨打5解)

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