izumo零(出云战记)在战斗中勾玉为什么会减少?

淤青 淤青
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  • 猜敝迟娇1626 猜敝迟娇1626

    下面是360安卓区39区傲世公会三位成员对远征做的总结
    作者:傲世_舞儿①傲世_苏苏②傲世_火焰③
    首先 说说 大家目前会培养能过远征的英雄 分析一下英雄的远征的作用
    白虎:不用说了 无论在jjc还是远征都有着举足轻重的地位 进场加速的buff提速,提输出并且上场一射更
    是控制对面主t。因此,白虎的1,2,3都需点满。先知:远征“第一坦”。超强的持续全屏爆发,进场的推波带沉默,注定了它不平凡的一生。先知可以跟很
    多英雄组成强势阵容。先知的存在大大降低了远征的难度,若没有先知远征,想必手机的home键是要按坏的
    所以,要想过远征的同志们得必备先知,可租,可换,但必须得有。个人认为先知的远征地位无人出其右
    先知1,2,3技能都同等重要因此都得点满。先知的的沉默配合高伤害的英雄打出输出,可以创造无伤过关的节奏。sf:黑色叉腰魔头。个人认为sf的利弊均衡。首先利在于其进场的无情压炮,关关都能打出不俗的魔法伤害
    俗称“影三炮”。他能提供较高的爆发,而且能打击到敌人队伍的中后排,而一般的中后排都是智力,敏
    捷系的英雄。因而,sf配合法系输出英雄是可以做到瞬秒敌方法师的,从而瓦解敌方战斗力。但其弊端也恰
    恰在此,在配合己方法系爆发英雄秒不掉对面
    的中排的时候,sf的影压只是给对面送能量,很早的让敌方英雄放大,从而自己损失惨重。因而,什么时候
    用,什么时候不用,就要根据你个人的决断了。本人还是比较喜欢使用sf的,前期过关轮流集能量时有着不
    俗的作用。不消多说,sf的技能需要全满的。风行:作为曾经红极一时的二姐,现如今已没有了往昔的风光。但风行依然保持了强大的爆发力和冲击力。她的穿云箭可以打断几乎所有的大招。在远征的过程中,一旦敌方大招被打断,意味着伤害没了,敌方能量
    也浪费了,减少了己方承受的巨额伤害。这一点在远征中有着极为重要的意义。所以风行是万金油类的英雄,
    很容易跟其他英雄打出配合。技能主点1,有钱的话,2、3也需要点满。电魂:首抽的热门对象,早期制霸jjc的英雄之一。电魂可以说,越到后期,越觉无力的英雄了。远征中,他
    可以完美的完成人头的收割,亦或是打出高额的全屏伤害,为其他英雄收割创造条件。此外电魂的抽攻技能
    让他的普攻打出很可观的伤害。有时我们需要用普攻击败对面的肉坦,电魂也是个不错的选择了。技能是1肯
    定加满,2、3视自己的英雄阵形决定。qop(痛苦女王):法系爆发,高输出。女王的大可以打断部分英雄的小技能,利用率也行。在没有爆发性的
    法师时,女王也只好上场了。技能:1点满,2、3自己把握。巫妖:目前很少有人培养巫妖这个英雄,输出技能太**。大招在对面有两个t的时候,只在两个t之间弹,而
    不会切中排,因而有时是打不出爆发效果的。在对面有一个t的时候,大招会弹到中排打出伤害。还有一个很
    重要的原因在于巫妖没紫,没有减魔抗,输出也很有限,可以作为法系爆发。技能1点满。宙斯:宙斯这个英雄是五小强之一,容易被大家忽视。他有一个很隐性的属性就是,他的能量恢复是所有英雄
    里最快的,快到你每一关开个大,无论**没**人,过后他的能量是满的。其他英雄基本上过完一关,能量
    是不会满的(除收割性英雄)。并且宙斯的大可以打断先知的推波和影魔的压炮,这就意味着宙斯有一种打法
    是克sf+先知的。因此,zous这个英雄是值得培养的,尤其对于那些缺少法系爆发的同学来说,值得拥有。技能
    1满,2、3自己把握。小鹿:远征必练的英雄。传奇第一“奶妈”。强大的回复能力加上超萌配音。大部分人是很喜欢小鹿这个英雄的
    远征中英雄会在过完关后回部分血量(sf除外),其他是不会回血的,因此有了小鹿的续航,你才可以在远征
    中不断前行。因而小鹿的大招是必须得点满的,至于魅惑技能,我只能说:屌丝们,加不起呀。双头龙:半肉,超强的控制能力加上不可小觑的伤害。我觉得双头龙还是很好用的。在远征的过程中给控,给爆
    发,为其他英雄收割创造的巨大的空间。沉默:这个英雄好bug。强大的压制能力,将对面沉默10s,足以让己方完成收割了。并且还是无伤的收割。沉默
    小鹿+白虎+先知+xx可以说是很轻松的过关的节奏啊。谁用谁知道。技能大招是必定加满的,2、3随意。当t的英雄:
    1.**:斧王、骷髅王、拍拍
    2.控制肉:潮汐、船长、牛头、小小、鱼人
    3.万金油:全能、死灵、**、先知
    第二部分
    由于每个人的思想和所拥有的英雄都不一样,因此没法具体的讲明到底该如何过。只要能正确把握大体的思路,结
    合自己的理解,能过就行了。无论黑猫白猫,抓住老鼠即为好猫了。大体思路
    1.远征每天早起重置,然后再做任务升级。2.先将主副英雄在前几关轮流将能量集满。3.每一关都务必遵循以最小的代价获得胜利的原则。4.过不去的时候通过home键不断尝试,找出最好的通过办法。具体过程中的方法和步骤
    根据我过大家的远征来看,一般前6关相对较为容易。是作为大体思路集能量的最佳的区间段。大家在前6关合理的
    安排英雄的出场顺序,依次将要用到的英雄的能量集满。至于怎么安排,我个人觉得国标队还不错。白虎+sf+先知+x+t 在前6关中不停地更换t和x sf和先知打出高额爆发前几关基本就是秒过,收能量相对较容易一
    些。但这种方法有一定的弊端,就是sf+先知的伤害太高导致其他英雄收不到太多的能量。因此大家可以根据具体情
    况轮流着上英雄集能量,只要把握以下几个原则:
    1.小鹿必须第一关带上集满她的能量。2.轮流集能量时,英雄过关的时候不能伤,否则宁愿不集能量,也要保证每个英雄前6关都基本满血。3.尽可能多集能量,对于那些觉得不会用到的英雄,有机会也集一下,或许会有用得到的地方。第7-12关可以说是基本关,大致要求就是:12关后,英雄基本不死(死个把无关紧要的也无所谓),但不能都是残
    血、残能量。这样接下来的3关才有机会过。下面我给出我们总结的具体对阵方法,希望大家从中得到启发,找出一条属于自己远征的路。方法一:
    国标队:白虎+影魔+先知+t+x。这种队形对付的是敌方t+两法系+白虎+小黑。原理:利用白虎、sf、dp的一箭、一波、两压,打出伤害,此时对面的法系爆发将会抬手放大,正好这是己方先知放
    沉默进而打断对面的大。从而为sf、先知的开大收割创造了条件。这种打法x可以带那些能量不满的英雄继续集能量
    若对面法系爆发较为肉的话,可以sf、先知齐大完成收割。若对面不带小黑,而是又一个法系爆发,你可以带上一个
    有控制的t用以打断他就可以了。方法二:
    沉默一波流:先知(当t)+小鹿+白虎+沉默+法系爆发 这个阵可以打任何阵容,无论对面爆发如何,也挡不住沉默的10s
    大加上先知的无情收割。若对面白虎,则先知上去就要放大。然后接沉默,爆发,先知10s完成收割。若对面没有白虎,
    则等先知推完波之后开大,将输出最大化。但此种阵容,也存在缺陷。打完一波,除了先知,其他英雄能量基本无法回满,
    接着打下一波将会越来越吃力。一般在其他办法不能过的时候,采取这一措施。方法三:
    强行逼大流:风行+电魂+先知\sf+x+x 此种阵容用来对付那种t+sf\dp+3法系爆发
    原理,用**当t不当t都可以,上去等sf\dp放完小技能之后,电魂果断开大。只是对面的全部法系的能量都会满的且同时
    放大,只是你只需用风行一记穿云箭即可打断对面所有的大招,是不是很爽。这一关,你就无伤过了。(sf只会放死大,
    打出的伤害,英雄在过关的时候会回血,因而基本无伤)
    方法四:白虎+法系+sf\dp+t+小鹿 当你没有沉默、风行、电魂等强力的**发英雄,而你遇到的又是肉且爆发高的队伍
    此时你只能采取这种方法了。主t带有打断技,通过sf\dp的输出,将对面的法系大招打出来,你用主t打断,若感觉有点
    伤就用掉小鹿的加血,使自己基本无伤。从而继续下一波的战斗。方法五:双头龙+dp+白虎+t+x 双头龙的控制是在三秒后形成的,因此双头龙的大招上去就开,先知在三秒内会完成推波加
    沉默,而后开大,在双头龙的控制下 完成人头收割。对面的法系放大的是会被双头龙的冰封打断,这种组合也很好用。放法六:大娜迦+sf+先知+t+x 这种组合也能对付绝大多数的阵容。首先先知与影魔的输出,会逼出对面的大招,此时你用
    娜迦开大,打断敌方的大招并将所有人石化,先知或影魔开大完成收割。方法七:宙斯+先知+法系+小鹿+t 这种阵容对付有影魔加先知的阵容 实在无伤
    首先 宙斯上去 开大打断sf和先知的推波及影压,然后己方先知接推波及沉默,然后开大,收割,对面sf死大的伤害可以
    通过小鹿的加血补回来。因此,过完这关基本也是无上的,并且宙斯的大是必然又有了的。下一波,还可以接着横着走。方法八:两个t+小鹿+sf+先知 这个阵容一边用来对付敌方是堆肉阵容并且有一定的爆发。先知,sf打伤害。己方承受对面的
    伤害而后用小鹿加回来,那么此关也就无伤了。方法九:t+黑鸟+先知+白虎+x 这种阵形对付的是那种两t+大娜迦+sf\月骑+白虎或者t+sf+月骑+双头龙+白虎这种纯力量加
    敏系的阵容。黑鸟的大对于力量和敏系英雄来说简直就是噩梦,但是黑鸟的t是一个**技能,能为你立功,也能救对面的人
    如果他坑了,我只能说home键走起了。方法十:小黑+先知+白虎的双沉默流。先知打爆发加沉默,而后先知开大,小黑接沉默,接大招,也可以将对面强行带走的
    如果对面有些肉的话,你带上一个法系爆发,我想这关应该就无伤过了。方法十一:风行+白虎+t(有打断技)+先知+x 这种打法纯粹靠个人的技术了 利用风行和主t的大段技能 打断对面关键性
    人物的大招 从而让先知从容收割。此外,由于收割时间较长,英雄的能量也基本能回满,因此持续作战能力很强。第13-15关
    经过前面的浴血奋战,我们到这里心里应该轻松了速度。但绝不能掉以轻心,否则很容易由于失误而含恨14关了
    除了 继续利用上面提到的打法过这机关 我分享一下家传绝学
    1.用 副队上去卖 将 敌方都打到残血,然后用主队去收人头 收能量,回血,下一关 主队就会一波带走他们了
    2。针对 特殊情况 在第十五关的时候 你的主队全部战死 对面剩几个残血的先知+女王等 它们 杀完你的主队的话
    能量一上去就是满的 因此 你先派一个小强过去 将其大招全部骗掉 而后 用5小强 将其活活a死 这个时候感觉倍爽呀
    以上就是我们总结的远征中的一些策略及应对方法。希望大家看了之后能有所起发,以后都能天天通关。

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