“尚未佩妥剑,转眼便江湖。愿历尽千帆,归来仍少年。”这句话出自哪里?

愿历尽千帆归来仍少年

就这样吧 就这样吧
回答
  • AM:2:00 AM:2:00

    用最弱易洛魁打法:
    我一直认为易洛魁是没有固定的流程的,体现在**和建筑上,就是一切都要看情况进行。因为易在任何情况下都处于进攻者的地位(打az除外),你要做的就是利用对方的弱点和自己的优势,*地图的各种因素,创造出适合当前情况的流程然后通过操作击败对方。所以其实虽然同是rush,但每一局的具体流程都不会相同。在不考虑地图因素的前提下,我想我可以列出对各国的对策。但是结合地图因素,照搬不合适的流程是注定要失败的。打印度:
    5农开头,正常分配农民,发什么卡搭配什么兵种看情况,然而既然发了5农市场是一定要造的。(也就是说,只要你发5农就要造市场。或者在持久战中,农民达到25左右以上也该补市场。当然,后一条不一定,前一条是一定的。打印度的思路,天道叔告诉我,是一卡5农保证经济,然后集中兵力主动进攻,进攻目的是击杀对方有生力量和破坏对面经济,而不是烧红堡烧tc,和对方民兵硬拼。你要做的是和对方保持较为均衡的杀伤比例,然后让印度一直处在消耗之中。在他鼎盛期之前(十一二分钟)左右,把绝对优势控制在你这里。否则,这个timing过后,怎么打都搞不过印度。打易:
    内战是绝对没有“合适”的流程的,双方要做的就是博弈。简单粗暴的rush可以解决经济型殖民开局,却可能倒在双小屋(甚至三小屋)裸奔ff的战术下。其他的是操作和运气问题,不予讨论。打日本:
    要分情况。日本厕所爆:这样易打日本几乎是必胜的。就是简单粗暴的rush,一卡7弓,2卡4马,在6分钟左右爆出最大的兵力淹进去。对方此时的兵力最多也不过是不超过10人的玉米或铁炮,加上民兵,如果对面出的是玉米,骑兵贴上去,然后步兵挡住tc,确保出来的哨兵捅不着骑兵。对面出的是铁炮,步兵和骑兵一起打他。杀光对方兵后,拆他出兵建筑。后边调配资源,只出斧头和马(如果发现雪橇变了马厩)。然后烧tc就是了。日本打cm卡的话,威胁不大。一是cm卡对易用处不大,因为打不打cm卡,tc点斧头肉弓都得2枪。而且他会少资源出一波兵。烧打了cm卡的tc注意,首先要集中精力,不能让他农民活着逃出来采箱子之类的,然后对方如果叫了大民兵,此时斧头估计也不够使,留位置赶紧跑,然后过一会再回来,要么酋长活着鹰眼一枪秒了,要么坎亚切践踏踩死。也就是说,要留后招。所以建议,把对方兵杀了之后坎亚在附近转悠就行了。这样,打厕所爆的话易没有输的理由。日本武士道:这种情况其实比起厕所爆来也差不多。首先在发现时代他极力干扰他打宝,侦查到英雄之后就绕着他附近走就行,他打一个宝你就在旁边站着,干扰他。殖民后一卡4马逼他俩英雄回家。剩下的和打厕所爆同理。但是武士道开局的话同时期兵力会比厕所爆多。你被团灭了不要灰心,搞经济接着打,顺便烧他厕所。这是他留在殖民的情况,如果想上垒,直接日过去,他不可能招架的住。日本300木:这种情况是最常见的,也是最难办的。小屋摆在他基地前面任何一个厕所附近,然后一卡6斧头快发大按钮烧了,然后再找一个厕所烧,二卡4马,在此期间兵营**弓。烧完俩厕所他如果出来,和他拼了。如果他龟,道理同打印度,他300木开局经济一般,是耗不过你的。只要别把主力送了,和他慢慢消耗就是,你撤退后就出去烧他厕所。肉弓手动圈着点山腹和铁炮,马要出够了,差不多就冲上去打决战。

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