现在版本的dnf剑宗和剑豪的伤害分析...

dnf 剑宗

五分糖 五分糖
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  • 很久不见 很久不见

    怜只是一巡预测,不能保证立直一发,如果想要一发的话只能利用自己的预测,就是说你看到下一张牌是和的牌之后再立直就能一发了。大笨淡的w立只有在自己不是首位的时候有效,一旦你是top就没用了。笨蛋的技能真心无脑好用。下面是全能力解释,可以参考一下
    阿知贺女子学院
    松实玄
    能力:在手牌中聚集宝牌(通常为7张以上)
    发动条件:自动
    终了条件:打出宝牌
    注意点:
    与原作一样,能力发动中对手几乎摸不到宝牌,打出宝牌后接下来的整场无法再摸到宝牌
    原作中没有说明的杠宝牌、里宝牌也能收集
    松实宥
    能力:聚集暖牌(带红色的牌)
    发动条件:自动
    注意点:暖牌不仅指万子和中,还包括部分筒子、索子
    新子憧
    能力:鸣牌可以让对局向有利的方向发展
    发动条件:副露(吃、碰、杠皆可)
    鹭森灼
    能力:特定牌型听牌时,更容易**和牌
    发动条件:所听牌(筒子)为保龄球残形时发动
    目前已判明的特殊听牌有:①⑦、②④、②⑦、②⑧、③⑥、③⑦、③⑨、④⑤、⑤⑥、⑤⑦、⑦⑨、①③⑥、④⑥⑦、①②④⑤、①②④⑦
    高鸭稳乃
    能力:对局进入到后半时,可以支配战场
    发动条件:进入晚巡(余牌小于20张)后摸牌时发动
    能力备注:战场支配表现为封印对手的部分能力、自己较容易上中张牌
    赤土晴绘(隐藏角色)
    无能力
    隐藏属性:断么偏向的顺子手,起手好、上牌快
    千里山女子高校
    园城寺怜
    能力:预见一巡(至三巡)后自己摸到的牌
    发动条件:开场时能看见下一巡的来牌
    能力备注:和一位差距大于一万点时能看到两巡,大于三万点时?待考)能看到三巡,点差恢复后恢复到一巡
    注意点:余牌小于14张时能力失效,下一局开始时再次发动
    二条泉
    无能力
    江口夕
    无能力
    船久保浩子
    无能力
    清水谷龙华
    能力:在配牌后预见完成型(和了形)的手牌
    发动条件:在偶数局(东二、东四、南二、南四)发动
    能力备注:能力发动后非常容易摸到完成型的所要牌
    白糸台高校
    宫永照
    能力:越是和牌,手牌越强力
    发动条件:和牌的下一局
    终了条件:他家和牌或自身和牌点数小于上一局
    弘世堇
    能力:让对手打出自己要和的牌
    发动条件:听牌
    能力备注:**的角色通常是当前的一位,自己是一位时则**二位
    注意点:玩家被**的下一巡摸到的牌通常是堇的和了牌
    涩谷尧深
    能力:第一打的弃牌会在all last配牌时返回
    发动条件:自动
    注意点:第一打打出的相同牌超过4枚、或第一打的舍牌总数超过14枚时,all last时不会发动能力
    亦野诚子
    能力:三副露后会摸到有效牌
    发动条件:三副露(碰限定)
    隐藏属性:较容易摸到对子
    注意点:和原作一样,三副露必须全部是碰
    大星淡
    能力:
    他家起手配牌非常差
    能够w立直
    在牌山最后的角之前摸到能够暗杠的牌,下一巡**和牌,(立直的情况下)杠里宝牌是暗杠牌
    发动条件:
    自动
    自己不是一位时
    同上
    注意点:能否开杠和是否w立直无关,受到高鸭稳乃的能力影响时有很大几率无法中杠里宝牌
    新道寺女子高校
    花田煌
    能力:持点不会变为负数
    发动条件:铳和他家所听牌会使自己的持点变为负数时
    能力备注:能力发动时,显示为红色的手牌是会放铳被飞的牌
    安河内美子
    无能力
    江崎仁美
    无能力
    白水哩
    能力:团体战和牌时 姬子的同局·同本场的手牌变好
    发动条件:团体战在姬子前出场时
    鹤田姬子
    能力:团体战中哩和牌的同局·同本场的手牌会变好
    发动条件:团体战在哩后出场时
    能力备注:手牌会按姬子所和的番数按一定比率变好
    注意点:注意本场数,能力发动必须是同局同本场
    清澄高校
    片冈优希
    能力:开始的几局摸到有效牌的概率提升
    发动条件:东场开局
    能力备注:能力发动时间只有开场的三局左右,到东四局即弱化
    染谷真子
    能力:能力发动时能认知他家的所听牌
    发动条件:开场后的第四局
    能力备注:能力发动中容易摸到字牌对子,摸到万子的几率大幅提升
    竹井久
    能力:和了牌剩余较少时**概率提升
    发动条件:听牌时所听牌剩两张以下
    注意点:和原作一样,选择残张较多的多面听时,和了牌往往会到他家的手中,**几率较低
    原村和
    能力:能力发动时摸到有效牌的概率提升
    发动条件:和牌的下一局
    能力备注:一次和牌后能力持续发动两局
    注意点:能力发动后请选择高效率的数据流打法
    宫永咲
    能力:杠后摸到的岭上牌是有效牌
    发动条件:开杠
    隐藏属性:开场配牌有极高概率含西暗刻,手牌中容易出现杠材(暗刻子)
    注意点:在听牌状态下开杠可以确保岭上开花
    须贺京太郎(隐藏角色)
    无能力
    注意点:在原作再现的挑战中,缺少的角色都由京太郎担当
    龙门渕高校
    井上纯
    能力:鸣牌后一巡自己摸到有效牌,对手摸到不要的牌
    发动条件:副露(吃、碰、杠皆可)
    国广一
    无能力
    泽村智纪
    无能力
    龙门渕透华
    能力:
    察知他家听牌
    大牌立直较容易一发**
    发动条件:
    自动
    手牌确定在4番以上时立直
    天江衣
    能力:
    察知他家听牌
    进入海底路线时海底牌变为和了牌,他家只能摸到不要的牌
    发动条件:
    自动
    听牌并确保海底牌是自己的**牌
    能力备注:他家不要的牌一般是他家已经打出的牌
    隐藏属性:配牌有较高概率含字牌刻子,不进入海底路线则较容易做大牌
    注意点:
    确保海底**的方法是(通过鸣牌等)保证自己摸牌时余牌是4的倍数,阻止海底路线的方法是鸣牌
    在确定海底路线之后换听,海底牌不会改变。海底路线被破坏后重新进入海底路线,海底牌变为此时的所听牌
    风越女子&鹤贺学园
    福路美穗子
    能力:能力发动时,能识别对手手牌的花色(红=万子,蓝=筒子,绿=索子,白=字牌)
    发动条件:开场后第八局
    能力备注:能力发动中配牌和**牌都会变好
    隐藏属性:容易摸到中张牌
    池田华菜
    能力:陷入危机时配牌变好
    发动条件:剩余点数小于10000?存疑)
    隐藏属性:较容易做大牌
    东横桃子
    能力:对手察觉不到自己的立直和舍牌
    发动条件:开场后第七局
    能力备注:能力发动中全部行为无演出,对手不可能对舍牌吃、碰、杠、荣
    注意点:和原作一样,能力对原村和无效
    加治木由美
    无能力
    隐藏属性:起手配牌有1-6时较容易做成一气通贯,极少情况下可能出现国士无双的起手
    蒲原智美
    无能力
    注意点:起手配牌如果有2宝牌以上,开局会发出ワハハ的声音
    晚成高校
    小走八重(隐藏角色)
    能力:先制立直时和了率提升
    发动条件:先制立直
    注意点:请尽量使用王道的平和多面打法
    三个牧高校
    荒川憩(隐藏角色)
    能力:他家和牌后自己的起手配牌和摸牌都会变好
    发动条件:他家和牌的下一局
    职业雀士
    藤田靖子(隐藏角色)
    无能力
    隐藏属性:上牌偏向顺子手的多面听,起手好、上牌快
    出自sakiwiki

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