问求lol赵信新天赋加点和出装
lol 赵信
-
VV-Wong
memories off after rain vol.1「折鹤」flow chart capture①
本作剧情是从即将开始修学旅行的澄空学园开始。一开始剧情,主要在描述角色对修学旅行的期待,还有各人物的心情。所以,影响剧情事件或走向选项比较少
(point 1)event flag:浜学制服
修学旅行第一天发生的「浜学制服」,对之后的剧情发展有很大影响。根据选择不同,在修学旅行时,跟三上智也有关系的人物会有所变化
(point 2)选项之前要存档
有些选项不管选哪一个都不会影响后续剧情,但对于立志达成率100%的玩家却很重要。看到选项,记得务必先存档再选。【共通编】
[修学旅行前日]
opening」
开始的日常」
请求」
假日的早晨」
『但唯笑还是继续在跟忍猫玩』
和唯笑一起跟忍猫玩/问问看所谓的要事
[修学旅行第一日]
邂逅」
忍猫的寄宿」
修学旅行」
在新干线上」
『搞不好目的地一样,也说不定』
那是滨吹的吗?浜学制服flag=on/这不重要,还是快点搭上新干线吧
『呃,等一下喔,这个…』
要说可能,也是有可能的吗…/果然是不可能的
抵达京都」
从清水舞台开始」
『那我到底该怎么办才好呢…』
还是跟唯笑他们在一起→《分支1》→『不过,现在身体不好也是事实…』/去别的地方让脑袋冷静下来→《分支2》→『不过,现在身体不好也是事实…』
《分支1》
虚伪的平穏」
唯笑route flag=on
隐约的破绽」
《分支2》
再次相会」
巴route flag=on
浜学制服flag~
on/off(影响对话)
『不过,现在身体不好也是事实…』
跟信一起去女生房间→【扑克编】/去休息室休息→【桌球编】
memories off after rain vol.1「折鹤」flow chart capture②
修学旅行篇两大事件:扑克牌route和桌球route。进行剧情会成为所谓「回忆」,被「memories off after rain vol.2~3」继承。根据事件进行的不同,角色间对话会有细微的变化。【扑克编】
扑克编start」
愉快之中」
唯笑route flag~
on/off(影响对话)
『这种时候…』
里面那张牌!胜/前面那张牌!『哪张才对?『哪张才对?就这样!直接选下去了!胜/不,这时候,要换成里面那张牌!负
巴route flag~
on→【巴route】/off→【唯笑route】
【桌球编】
桌球编start」
气味相投」
巴route flag~
on/off(影响对话)
巴route flag~
on→卓球flag.唯笑=on/off→卓球flag.巴=on(影响对话)
温泉桌球」
『那要开始了,预备!出石头→《分支3》→~唯笑route flag~/出剪刀→《分支4》→~唯笑route flag~
《分支3》
现实游戏日期flag~
奇数日/偶数日(影响かおる对话)
《分支4》
现实游戏日期flag~
奇数日→~唯笑route flag~/偶数日→桌球part→~巴route flag~→~唯笑route flag~
巴route flag~
on/off(影响对话)
唯笑route flag~
on→『也是啦,因为我吃过晚餐后,就马上去了休息室。off→~唯笑route flag~
『也是啦,因为我吃过晚餐后,就马上去了休息室。现在马上去洗澡→【唯笑route a】/晚点再去→~唯笑route flag~
唯笑route flag~
on→【唯笑route b】/off→【巴route】
memories off after rain vol.1「折鹤」flow chart capture③
根据扑克牌route和桌球route选项与条件判断走向,会分歧到今坂唯笑route或飞世巴route。在各篇剧情所发生的事件对话会成为所谓「回忆」,被「memories off after rain vol.2~3」继承。【唯笑route】
【a】「另一名青梅竹马」
洗澡flag=on→[修学旅行第二日]
【b】→[修学旅行第二日]
[修学旅行第二日]
负担的真面目」
洗澡flag~
on/off(影响对话)
桌球flag.唯笑~
on/off(影响对话)
过去的味道」
浜学制服flag~
on/off(影响对话)
电影村」
洗澡flag~
on/off(影响对话)
应该守护的事物」
浜学制服flag~
on/off(影响对话)
打架骚动~浜学制服flag~
on→寿々奈鹰乃/off→白河ほたる(影响对话)
[修学旅行三日目]
唯笑的邀约」
京都散步」
幻影」
浜学制服flag~
on/off(影响对话)
行踪不明」
桌球flag.唯笑~
on/off(影响背景)
浜学制服flag~
on/off(影响背景)
浜学制服flag~
on/off(影响背景)
洗澡flag~
on→ending.花之折鹤」唯笑end movie(第一次完成时,播放预告movie)→epilogue~平稳的天空」
off→失去的羁绊」彩花end(影响背景)
【巴route】
[修学旅行第二日]
巴route start」
离别之路」
**的策略」
第三次的偶然」
情侣?走失的小孩和昵称大魔神」
[修学旅行第三日]
约定」
疑惑」
两人的过去」
心」
『为了开创我的未来…』
先向唯笑道歉→唯笑的心愿」《分支5》/想先把这份心意传达给托托知道→《分支6》
《分支5》
桌球flag.巴~
on→智也的心意,巴的回答」巴end movie/off→立体交差」bad end
《分支6》
洗澡flag~
on→立体交差」bad end/off→移动不了的脚」ending.雨的记忆」~唯笑route flag~on/off(影响对话)→彩花end movie
memories off after rain vol.2「想演」flow chart capture①
本作舞台,是澄空学园修学旅行之后数个月的秋天。浜咲学园正为准备文化祭而大忙特忙。如果有继承『memories off after rain vol.1』过关资料的话,会发生和三上智也等人相关的事件。伊波健、三上智也,再加上稲穗信,三人共同回忆将在此产生。(point 1)event flag:过关资料
有继承过关资料的话,在某些重要场景就会有相对应剧情对话。但是,对好感度的提升没有什么特别影响。(point 2)几乎所有选项会影响好感度
看似不重要的选项也切勿轻忽。『memories off after rain vol.2』几乎所有选项都和好感度有关系,好感度影响剧情分歧的情况也很多。【共通编】
opening」
秋风吹拂的季节」
『然后,再生出来的孩子叫作超小侏儒河马,嘿嘿…』
认真地回应/不在乎地带过
萤的戏剧」
『而这次是高中生活最后一次的校庆…』
我也很期待呢{ほたる好感度up}/我没什么感觉耶
两位女神」
在蓝天之下」
校庆的活动」
『我的内心到底偏向何方呢…』
好,演戏吧!ほたるroute/…我想要和萤还有托托保持距离→鹰乃route
memories off after rain vol.2「想演」flow chart capture②
在共通路线第三次选项之后,会分歧成白河ほたる的演剧route和寿々奈鹰乃的开店route。演剧route要将白河ほたる好感度提升到3以上,开店route则是寿々奈鹰乃好感度要到7以上,才能进入好结局。【ほたるroute】
ほたるroute start」
另外一位主角」
巴的舞台」
vol.1 clear data flag~
on/off(影响对话)
vol.1 encounter flag~(vol.1【共通编】选择「还是跟唯笑他们待在一起→【桌球编】→~洗澡flag~)
on/off(影响对话)
燕的脚本」
烦恼」
『一起吃饭吗…要吗…』
好吧{ほたる好感度up}/谢绝
坐在同一桌…」
红色舞台」
翔太的招待」
vol.1 encounter flag~
on/off(影响对话)
巴的演技,萤的心情」
健的现在,以及过去」
『你不去吗?我现在…不想去{ほたる好感度up}/是该回去了…
假日的练习」
谎言中的真实」
替身演员」
『这样可以了吧?你就接受吧,健。我怎么能接受!不要!{ほたる好感度up}
纸飞机」
最后的练习」
幸福的时刻」
vol.1 clear flag~
on→『那…』/off→友」
『那…』
先去玩吧!和智也碰面flag=on→友」/先吃东西吧!友」
友」
和智也碰面flag~
on/off(影响对话)
光芒照射下的道路」
ほたる好感度flag~※注1
3以上→『伊波学长?2以下→ほたるbad end
『伊波学长?我去!ほたるgood end→epilogue~合而为一的瞬间」/…抱歉,没事→ほたるbad end
memories off after rain vol.2「想演」flow chart capture③
寿々奈鹰乃路线和白河ほたる路线一样,会根据好感度,分歧为不同结局。想要看到每个结局的话,谨慎控制好感度,朝著全破目标前进吧!【鹰乃route】
鹰乃route start」
全力协助」
制服?戏服?戏偶?『不过,翔太说的也有道理。支持翔太{鹰乃好感度up}/再稍微静观其变
谜之影」
vol.1 clear flag~
on/off(影响对话)
海和波浪」
开始打工」
『这感觉新鲜得让我内心有点蠢动』
鼓励寿寿奈同学{鹰乃好感度up}/盯著寿寿奈同学看
新人和老鸟」
『我一直盯著寿寿奈同学看』
不知不觉就看到入迷了…{鹰乃好感度up}/咦?没、没有啊…
麻烦&协助」
鹰乃的反应」
仁和人的距离」
天上的明月,月下的鹰乃」
『寿寿奈同学根本没有发现我吓到,发出深深的叹息』
没、没事吧?{鹰乃好感度up}/不管她
模拟运作」
事件的背后」
模拟开店时间」
『寿寿奈同学停下手边的工作,纳闷的看着我。不,只是觉得你好像很开心{鹰乃好感度up}/想起你上次泡红茶的事情
萤的钢琴」
『白河同学的钢琴可以抚慰心灵呢』
嗯,对啊{鹰乃好感度up}/不愧是萤呢
盛况空前」
澄空的人们」
vol.1 clear flag~
on→豆皮虫」身为店长所必须具备的」/off→身为店长所必须具备的」(影响对话)
身为店长所必须具备的」
『唔…』
闪避{鹰乃好感度up}※注2/摆出架式
vol.1 clear flag~
on/off(影响对话)
括起了危机的风」
鹰乃好感度flag~
7以上{鹰乃好感度up}→父女」/6以下→『他伸出手想和我握手』
『他伸出手想和我握手』
伸出手{鹰乃好感度up}→父女」/犹豫→父女」
父女」
鹰乃好感度flag~
8以上/7以下(影响对话)
庆功宴」
鹰乃好感度flag~
7以上→~vol.1 clear~/6以下→鹰乃bad end
vol.1 clear flag~
on/off(影响对话)
鹰乃good end
epilogue~面具之下」
memories off after rain vol.3「卒业」flow chart capture①
大家未来的目标都确定,高中生活也进入开始倒数的三月。『memories off after rain vol.3』是以考上第一志愿大学的伊波健,和连三流大学都落榜的三上智也两个人为中心,展开整个故事。(point 1)after rain route
在完全没有继承前作资料的情况下,memories off after rain vol.3一开始只能从三上智也route开始的。过关之后,才可以选择伊波健route。伊波健route再过关之后,才能玩after rain route。(point 2)继承资料不同,剧情也有所不同
『memories off after rain vol.3』可以说memories off after rain三部曲完结篇。内容根据前两作继承资料,产生多种变化...
-
问 lol赵信s5怎么打野 赵信打野出装加点技巧详解
提问时间:2024-05-04 13:20:50
答 出门看对面阵容,如果对面都比较腿短,容易gank,那就鞋子三**如果对面都有逃生技能,那么久布甲5红慢慢打一级学q,主e副w出装:第一件是灯笼是一定的,然后要出...
-
问 lol里ap赵信和ad赵信有什么不同?出装呢?
提问时间:2024-05-04 23:45:03
答 ad赵信是一般的出装和玩法,可以应用于多数战局。出装就是肉和物理攻击、攻击速度。ap赵信的玩法就是偷塔。出装就是攻击速度和法术强度。比如纳什之牙一类。ap赵信的...
-
问 s7中,赵信打野出什么装,天赋和符文带什么
提问时间:2024-05-04 21:53:35
答 攻速打野刀,水银或布甲鞋,蓝盾,振奋,加速甲,破败,羊刀,三项这些看阵容补 天赋:http://lol.duowan.com/s/talent.
-
问 lol新版赵信出装攻略
提问时间:2024-05-04 04:25:12
答 其实很简单,我是赵信控。出门裸鞋点e(抢一血)杀了一个人就回来买狂战士径甲。接下来幻影之舞,饮血剑,九头蛇之欲然后狂徒撑血。接下来随便出。打德玛西亚他打你一下你...
-
问 lol船长最新s6上单怎么出装天赋加点
提问时间:2024-05-04 08:14:56
答 看你玩暴击流还是前面破甲流后补暴击了。天赋的选择通常是冥火 风骑 雷霆 不灭还有想3级前打优势压制出门就带长剑或多兰剑,天赋带雷霆或风骑。想发育就腐蚀药水出门,...
-
问 s4赵信天赋怎么点 赵信打野常用天赋推荐
提问时间:2024-05-04 03:14:50
答 你问的这个英雄,以前我也不会玩,老被人打爆,后来在特玩lol专区攻略那块看了很多他的攻略,对于符文、天赋、出装这些都了解多了,你也可以去看看。
-
问 lol鱼人的攻略,出装,天赋,和技能加点。求大神解答。
提问时间:2024-05-04 08:31:34
答 出装:法穿鞋、巫妖、帽子、法穿棒、冥火、春哥甲 主w副e、团战直接交大招冥火给adc、然后开w、q一下上点燃差不多了、主e副w也可以、相对来说逃命能力较好、也可...
-
问 英雄联盟急求辅助赵信天赋符文,出装,技巧
提问时间:2024-05-04 11:51:17
答 德邦总管辅助符文和出装1、辅助德邦的红色符文推荐9个攻击力,黄色9个护甲,蓝色3个护甲和6个减cd,大精华3个固定生命值,这套符文的关键就是大精华的3个固定生命...
-
问 lol狂野女猎手出装、加点、符文、召唤师天赋和天赋分配,求大神指导!!
提问时间:2024-05-04 14:19:51
答 (1)豹女肯定要玩ap的,玩ad还不如去正统的adc,豹女一脸的ap加成,除了变豹子后的q是ad加成,玩adc真心浪费。(2)先说下符文吧,我喜欢的是红色固定攻...