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    ign:当你公布《死亡空间:撤离》的时候,你说它是一部在铁轨上的射击游戏—而这让一些fans们失望了。关于那些怀疑者们说的该作的游戏感觉会次于360平台的《死亡空间》,你是如何认为的?steve:当我们发布该作的时候,我们被fans们的热情给惊呆了。我可以告诉那些怀疑者们,我们的团队是在不断创新的。《死亡空间:血统》将会包括各种元素让大家印象深刻:stas**系统、心灵遥感、肢解战术、无重力环境等等。同时也将加入很多新的特色,比如新人物、新武器、新敌人、新boss、新特点、新环境等。我们的目标是在任天堂wii平台上创作一个全新的游戏,而我们正在这样做。ign:跟我们说说该作的主角吧。她是个怎样的人?她的目的是什么?她的故事主线是否与360版本的《死亡空间》有关?steve:关于lexine,我打算先不说,暂时保持神秘感。我只能说她在游戏里的地位十分重要,她年龄大约20几岁。在游戏中你会很快被她的美丽所吸引,我保证玩家们一定会喜欢她。ign:stas**系统和肢解系统在游戏中是怎样的呢?请解释一下操作的方法吧。steve:使用stas**系统,玩家们需要用到wii remote,对准靠近的敌人按stas**键。而肢解系统,你能想象的到,使用wii remote对准敌人的四肢,让他着火然后分解,爆 炸。ign:游戏中有什么新武器吗?能否举例说明如何使用?steve:新武器中的一种,叫做arc welder,它会产生火焰,放出能量,对敌人进行造成比较大的伤害,而且会根据敌人数量而增强伤害效果。其他的武器效果暂时保密。ign:游戏 到底有多血 腥呢?能否给出例子。steve:作为《死亡空间》系列的作品,其血腥程度,玩家们可以想象,与以前的作品是差不多的。开始玩了之后你就会发现。

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