仙境传说玩什么职业好,能够单刷boss,钱不是问题,还要告诉我怎样加点。

玩什么职业好

Freeman Freeman
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  • spguxiao spguxiao

    展开全部【普攻】天王锤法(少加)
    特点:普通攻击,攻击身前小范围的目标,对目标造成一定基础伤害和地系伤害。分析:普通攻击一般都是一个职业最基本的技能了,几乎没有冷却时间,必修技能之一。【主动技能】野蛮冲撞(多加)
    特点:挥锤快速砸向目标,造成一定的范围伤害,并对其造成眩晕的效果,冷却时间7秒。分析:这个技能可谓是一大神技,所以在技能加点方面,要优先考虑。控制性的技能本来就很珍贵,并且作为天王唯一的强控制技能,其作用可见一般。【主动技能】血战八方(可加)
    特点:快速抡动锤子,对敌人造成伤害,周围每多一个人,伤害越高,冷却时间30秒。分析:这个技能在加点方面不需要刻意去升级,有多余的点数,可以考虑。并且在战斗中,这个技能更多地用在群攻,配合金钟罩可以发挥出不俗的战力。【主动技能】金钟罩(加满)
    特点:短时间内大幅提升防御,并回复少量生命,技能冷却时间30秒。分析:属于比较宝贵一点的技能,这个技能个人觉得在对战boss的时候更重要,天王本就是一个血防比较高的职业,加上这个技能,用上两个大招,能造成不小的伤害。【被动辅助】天王战意(加满)
    特点:百分比永久提升自己的生命上限、攻击力和抗致残几率。分析:建议可以优先考虑加点,原因在于它是百分比增强自身属性,意味着等级越高,加强越多,所以这个被动技在等级高的时候所能发挥出的效果就特别大了。【主动技能】霸王怒吼(可加)
    特点:此技能为天王派的大招,对周围目标造成一定伤害,并且附加受伤效果,冷却时间15秒。分析:此技能在加点中不必优先考虑,有多余技能点的时候再加。虽说它是大招,但伤害方面并不是很足,相对于野蛮冲撞还是差一点,所看重的,还是它的附加受伤效果,所以,只要受伤效果存在就可以了,不需着重加点。

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