psp的合金装备好不好玩?是什么内容的?

辰术 辰术
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  • 苏荷 苏荷

    楼主您好:
    其实根据不同的玩法,心态以及个人侧重点的需求,加点是不同的,但全敏是肯定错的。这点不需要质疑。下面列举几种目前大部分人的加点方针。主要说下:
    1.全意志。我是这种,优点是:因为意志是加物法双防,所以防御会很高,相对应的,抗的住,死的慢,基本不会作为帮战被秒人选,生命力比较强。你站得稳,才可以给队友强大的辅助。这没什么好讲的貌似。缺点:敏捷需要外物补充,本身是不够的。装备需要带敏捷,有点小贵。药师装备,体意几乎是必须的,如果你全意志,最好装在加敏。心法(帮派门派)要跟上。因为药师技能速度本身是比较快的,所以有点敏捷就ok,不需要大量的堆,不然你速度最快了,战斗开始你第一个出手,一个群体加血,问题是一个人一回合就能用一次,你用完了,对面还没攻击呢,你方队友不疯了?但也不能太慢,有点就够。2.意志+血:其实前期还是可以加一部分气血的,这个看个人喜欢,我是不喜欢血条太长,无论群p还是单p,碰到输出,药师给人的印象就是:硬!如果你不硬,那对方就会松口气,打得相当happy。如果你够硬,估计他直接掉头就跑。最起码群战你不会是他们的集火目标,因为秒不了阿。不过喜欢血条长的,就把宝石打成防御,喜欢防御的把宝石打成血条,虽然这么做加血亏,但看个人了。也可以直接追求极端。我是全防御,也一样很爽。血宝石贵阿-。3.至于你说的全敏,我是第一次听说。别的职业不知道,反正药师你加敏捷没用。速度太快你出手了,别人都没出手,都没费血呢,那你给谁加血?药师速度保持中性就可以了。感觉全敏没什么好说的,药师最大的倚仗就是抗打,如果再不抗打,那真没的玩。希望可以帮到你!

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