日本战国名将一览表

战国名将一览表

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  • 多肉 多肉

    帕提亚双传奇难度攻略
    双传奇难度,目前9个行省,26个领地。上来重新编队,要一只主力部队,找个最年轻的当主帅(我们要长远考虑)。建农场,能升级的升级然后研究军事,尽快出第一个老兵(军事训练你懂的),老兵加点顺序以加热情为主,因为是陪伴部队,老兵的热情属性会增强将军的统帅效果,并且尽快出每回合加30部队经验的那个技能。然后征召6队重型骑兵(就是一上来就能造的肉搏骑兵)凑一个15只部队左右的军团。帕提亚开局很坑,我开局前几年着了两次大火,染了三次瘟疫。外交方面先不要跟下面的帕萨瓦和东边的那个**宣战,因为他们是属于塞留固联盟的,一宣就宣一堆,等有两个行省之后再虐他们不迟,只要不招惹塞留固联盟(帕萨瓦,波斯等等)他们一般开局是不会主动宣玩家的。所以首都暂时无忧。中东的外交局势很乱,开局先破盟,以免被2b盟友大益拉入战争泥潭。趁大益去打呼罗什么的,偷阿姆,然后首都再建6队中型骑兵,开第二军团。主力军团在阿姆站住脚,与周围几个小势利周旋(我这段时间用主力军团歼灭了6-7个ai满编游骑兵,战术很简单,ai游骑兵骚扰先不要管,等距离近了,中型骑兵菱形阵一个冲锋,对面儿就全白了。如果实力差距过大,可以考虑让开局给的那两个长矛兵送死(开方针让游骑兵随便**)吸引ai大部分游骑兵注意力然后骑兵再冲锋。初期掉编制是难免的,不要吝惜那几个小杂兵,之后的东方重甲骑兵才是我们的主力。我在前期,大概死了4-5个单位。初期军事科技以造出东方重甲骑兵为目的,穿插研究内政,波斯不缺钱,初期可能会有粮荒,所以3级农田科技优先。每回合钱比较多之后,尽可能多的去抓敌对势力的事务官,成功率不高但是作用很大。尽量给以后9个甚至12个军团人手一个老兵。传奇难度最好活用事务官,不然会很累。刺客的下毒对ai满编伤害很大。贵族对经济和绿脸的帮助很大。老兵就不用说了。拿9级铁骑打ai就是碾压。稳住阵脚后拿下哈拉和凯斯,我的档马拉坎大被帕萨瓦占了,所以就没拿。主力军团北上,拿下萨莱和阿克套。北边那个不推荐,因为天气寒冷会减员。建筑方面,定居点全部是3级农田,加1级农田(+3食物),城镇不要升到3级(—食物和治安太大)
    治安方面主要靠政策 和 占星师(贵族)来弥补(所以说,抓敌对事务官是核心,无视事务官招募上限)
    简单在省会城市发展下经济(以加商业建筑为主,配合晋升将军和种族天赋~),凑出凑出3个军团 每个军团12东方铁骑+1游骑兵+1将军,就能横扫天下了。(笔者心急,2个这样的军团就宣塞留固们了,战线很焦灼,所以3个还是稳妥些)
    东方铁骑的用法,一个军团12个铁骑1个游骑兵。将军带4个编队,另外2个编队各4个,开菱形阵,然后3个编队ctrl+g锁定阵型(避免扎堆冲锋)3个编队呈三角形站位,将**靠后,尽量保证将军加成覆盖全军(将军加点以加权威围住,热情靠老兵)临敌前5秒开践踏,ai直接白:)
    如果碰到编队整齐的ai(**兵方阵)就用开档给的游骑兵 骚扰调动ai,把ai军团的侧翼露给重骑兵,让重骑兵冲锋。如果前两个编队的重骑兵和敌人陷入僵持,将军编队立刻开践踏冲锋,同时把陷入苦战的重骑兵拉出战斗,重整队形再冲锋,如此往复。笔者曾经用这个战术以14个单位的骑兵(12重骑兵+1将军+1游骑兵)全歼了帕萨瓦4个满编军团的进攻。守城的话,靠garr**on的那几个丘陵兵和**兵死守广场(开盾墙 和 方阵)重骑兵绕后即可
    tip1 切记每个行省都有出兵建筑,兵的质量不行而且还影响经济食物,找个大省出兵即可,铁匠铺,加士气神庙,造投石车的,造象兵的一应俱全即可~(希腊文明还有训练场)

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