不思议迷宫元素套装怎么获得

不思议迷宫元素

被儿童 被儿童
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  • 最萌实力坑 最萌实力坑

    先来谈一下这个游戏,不愧是namco出品的,漂亮的画面、动听的音乐,无一不是一款大作所应有的表现(个人认为人设不是很好,至少不是我喜欢的类型)。最特别的,自然是本作所采用的卡片战斗的系统(记得卡片战斗的rpg除了fc上的《七龙珠》系列就没了吧)。说到《七龙珠》系列,我觉得《霸天开拓史》的战斗系统就是抄袭fc上的《七龙珠z》的,来比较看看。1、一开始只能用2张卡片进行战斗,而《七龙珠z》是3张,随着剧情的发展推进才能增加可使用的张数;2、不同的卡片相组合可以出现新的卡片(拳拳体爆光?两款游戏是不是很像啊?恩,不多说了,其他的讨论留到以后再说吧,开始攻略了~
    マグナス
    デッキ(进入卡片整理画面)
    使う(使用卡片)
    舍てる(舍弃卡片)
    クエスト(查看快捷卡片栏)
    贵重品(…贵重品)
    キャラクタ-ステ-タス(人物状态画面最大化,单人时不可用)
    战斗参加(显示参加战斗的人员,单人时不可用)
    并び替え(换人…)
    ギャザリングマグナス(全卡片图鉴)
    spコンボ(组合型卡片列表)
    ミュ-ジック(music…)
    システム
    オ-トソ-ト(自动战斗)
    战斗时ガイド(战斗时卡片是否显示详细信息)
    战斗结果表示(选择战斗结束后战斗结果的显示方法)
    振动机能(手柄是否振动)
    ボイス(我也不知道-)
    サウンド出力(声音选择,其中第一个是普通,第二个是立体声,第三个是环绕)
    游戏进行时间
    セ-ブ(记录…)
    ロ-ド(加载…)
    所持金
    人物状态画面:
    姓名、等级、hp=体力、deck=可拿入战斗的卡片数量、age=年龄
    atk=攻击力、def=防御力、agl=敏捷度、vit=强壮度
    class=当前牌组等级、手扎=战斗时手中始终可以拿的卡片数量
    combomax=每回合战斗每人可以使用的卡片数量
    i.t=战斗时给予玩家选择使用哪些卡片的时间、exp=经验值
    然后下面是所装备物品的数值,都是汉字,看得懂,我不写了
    关于卡片上的”combo“字样:这是代表该卡片能够在攻击的第几回合使用,combo1就是第一张就可以使用,combo2就是要先使用一张其他的卡片,然后才可以将这张作为连击使用,以此类推。关于随机使普通卡片变为强力的魔法卡片,我认为是与精灵和主人公的好感度(或者是默契度)成正比的,只要回答问题都是合主角心意的,那么在战斗中就很容易出现卡片变化,我曾在一次与小兵的战斗中使出两次。另外,如何用两种不同的卡片组合出新的卡片,哪两种分别生成哪些卡片,在“巴哈姆特”已经非常详细了,大概只差没几个,我就不详写了。还要注意的是,带在身上的“フレイムソ-ド”可是会因时间长了而使火焰熄灭,变为普通的“ショ-トソ-ド”哦。“黄色いバナナ”也会变成“黑いバナナ”,基本上除了冷兵器以外,所有的东西都会变。利用这点也可以获得很多一般情况下得不到的卡片,一般这样情况下获得的卡片并不比原卡片差,可能还会更好,所以不用在意,而且全卡片图鉴就靠这个了。流程攻略:
    一段十分华丽的cg过后,游戏开始了
    玩家在这个游戏中所扮演的是一个跟着男“主角”(到底谁是主角?的精灵
    农村ケバルライ
    首先是老套的剧情来一遍,主角遇难,被好心“人”救了,昏迷了一段时间后醒了过来,冗长的对话后,可以开始自由活动了。按照rpg的规律,在房间内搜索一番(现在很多rpg都取消打劫百姓的设定了-),开始也没抱什么希望,结果,竟然在房间下方那个盖子开着的箱子里找到了卡片“串だんご(1玉)”,兴奋啊~(旁人:才刚开始就疯了,来人,抽醒他!既然在这间屋子找到了卡片,那其他房子里肯定也有,我开始展开地毯式的搜索。最后,在村长家左上方的壁橱里找到“ファイアバ-スト1”,商店右边的房间右下方的橱里找到“ダ-クフレア1”。搜索完成了,开始触发剧情吧。(其实是强制触发了剧情才能去村长家“**”的)
    现在的目的去找自己的救命恩“人”ミ-マイ道谢,在村口,遇到了一个小p孩儿,得知自己的救命恩“人”原来是一只宠物(好可爱的~),唉,算了,怎么也是自己的救命恩宠啊,道个谢吧。“キュ-イ”,那个家伙倒也听懂了,呵呵~
    另外,在村口我们还看见了一个衣着一看就不是普通**的女人,上前对话后,她和两个侍从样的人出村了。好了,现在去村长家和他老人家谈谈心,要多关心老人嘛。得知村西的森林有袭击人的魔物,要主角小心。我们可不管,救世主啊~挖卡卡~出发!月骗しの森
    在即将穿过第二区域的时候,大家整备一下手上持有的卡片,建议主角的卡片按照攻击、防御、回复安放的比例为5:3:2(这个时候如果没买商店里的加**片的话,应该只有2张加**,那多出的2张就随便放吧,鉴于攻击性卡片可以在防御的combo2同样起到防御作用,所以大家多放点攻击性卡片较好)。注:第二区域被枯树挡住的一张卡片暂时不要理会,以后再来拿。听到一个女性的求救声后,カラス立刻赶了过去,这里我们要开始本游戏的第一次boss战了(**oss而已,不足为惧)。两个人被那怪物一脚踢飞,剩下一个弱女子,那就是我们在村口遇到过的那个女的。想什么,那么好的机会,自然是英雄救美了,我们的主角一下跳到boss“剑龙”面前,战斗吧!胜利后可以得到カラス的“秘剑[青岚]”。一番激烈的战斗后(其实我很不想用“激烈”这个词的…简直是单方面的蹂虐啊),怪物如其他游戏的boss一样倒下了,那两个男的却已去了西天。我们的救世主又开始干起了老勾当,把死者身上的东西拿来据为己有-,还搬出一大堆道理(借口)来。和那女的互通姓名后,知道她的名字叫シェラ(这里有几个选项,按照1、1、2)的顺序选。决定与シェラ结伴同行后,シェラ在那两人的尸体前念了几句咒语,尸体就不见了。カラス看了茫然ing。继续往前走来到第四区域,在一棵树下会惊动一群青鸟,我们要做的是将青鸟往屏幕右下角赶就可以了,以后可以来拿卡片的。来到最后的第五区域,シェラ身上发出一道光,光线直射向那个泉中央。正当カラス再次感到奇怪时,地面开始强烈振动起来,泉水也溢了出来,boss“泉の主”终于出现了。这家伙总算有点boss的样子了(hp比较多,能多蹂虐会儿=),但也经不起已经在前面骗了好几级的主角的狂轰滥炸,才没几个回合就翘辫子了。打败boss可以得到カラス的装备品“うろこのバックル”。刚想送一口气,天空传来马达的轰鸣声,一艘飞空艇停在他们的上空。没来得及多想,飞空艇上就跳下几个人,一下子把カラス打晕并带走了シェラ。(哭啊…第五区域我还有个道具没拿呢就被打晕了…)
    本迷宫注意事项:开始的战斗总是很简单,但是要注意,使用加**片时,一定要先按“r”键将光标停留在自己的身上,不然老帮敌人加血,导致打不死对方,可不要怪我没提醒哦。还有不要忘了给每个怪物拍照,全卡片就靠这个了,还有钱也只能靠贩卖怪物照片来赚取。武器卡片才1元钱。t t 再ps:可以给自己拍照,和使用加血道具一样的方法。醒来后发现又被人救了(唉,主角开始都这命,认了),得到4张空白卡片,可以用来收一些路边的物品,先联系一下,去拿个“山りんご”,就在出屋子的那个场景上方的那两个圆桶里,回来交差后,将桌上的**收入卡中。不要忘了去记录点选第二个选项进入教堂找神父升级,另外将找到的星座卡片交给修女,可以得到奖励(奖励的都是一些武器防具卡,没什么大用,希望以后给点好东西)。和村口那个女的对话,答应她在旅途中会帮她注意那个她在等的人,得到信物。再去拿个“山りんご”,以后用得着的,然后到村长家的火炉前收点火(寒…)。还记得月骗しの森第二个区域的那根枯木吗?对了,拿火去烧,就可以拿到卡片了。继续往深处走,来到第四区域,调查青鸟,得到青鸟的卡片,接下来去第五区域的泉水那里打点水回来,可以将第四区域那被弄脏而看不见字的石碑擦干净,好象看清了也没什么用。ok,终于把这个迷宫的事都做完了,去下个迷宫吧,go~!ヌンキ溪谷(南)
    这里基本没什么难题,第一区域那个看上去隔了条河的道具,只要走到底(不要上楼梯,也不要过独木桥),然后在水流小的时候跳过去就可以了,水流大的时候你会被冲到水里去的。到了第二区域,按“c”键盘调出快捷卡片栏,使用**,将岩石炸碎就可以过去了。过了第三区域就出迷宫了,很简单吧~
    本迷宫注意事项:敌人很弱,但是会有较大概率掉好东东哦~比如主角用的冰剑、火剑和一些高级防具,有时间的话多拿一点。古都フェルカ
    在城市门口有两个小孩儿在围着两个人转圈跑,和其对话。(这里我没看懂,不是跑100圈吗?我跑完了,他又说99…到底是什么意思呢?然后趴在地上的那两个人,和其对话得到卡片。站着一直哭的女孩,他想要“山りんご”,你有的,给她吧,她会给你“石っころ”作为答谢。另外在这个街道右边,从下开始数,第二间房,进去后在下方的橱里可以找到卡片“松の木”。往右转弯可以到码头,这里有记录点,升个级吧。上面的是商店,有不少好东西卖。回到前面的街道,一直往上走,在一扇门前被士兵拦住,然后出现了一个女人和一个小孩,跟着那小孩,看见他进入了那间找到“松の木”的房间。进去,和他谈条件,你去找来“七色のクモ”,他就告诉你怎么潜入。回到“ヌンキ溪谷(北)”(注意:现在这里是可以直接穿越的),在第二个区域找到了那只彩色的蜘蛛“ヌンキチュラ”,又一场**oss战开始了(唉…我觉得这真的不能算战斗,基本都是我在打它)。打倒它后得到“七色のクモ”。回到“古都フェルカ”,在第一个场景最上面黄色灯光的旁边,站着一个全身穿白的孩子(难认啊…害我找了半天),和他说话就可以进他身后的,他所谓的基地了。将东西给那个男孩,他倒也守约,说出了他身后的那口井进通往那里面,カラス义无返顾地就跳了下去。在去塔里之前先做点事情,支线剧情,有卡片拿的,不能放过。1、在古都往上直走的第二个画面右边的房子跟老人接到协助找寻亲人的任务之后,去古都フェルカ定期船停泊处找坐在栏杆上的女孩使用青鸟可以使他跟他的父亲加到系谱里面。2、回到农村ケバルライ,和牛棚中间那个挤牛奶的人说你在古都フェルカ的经历后,得到シェラ的装备品“风のアンクレット”
    3、在古都フェルカ的第一个场景最上面的房间内,有个女性站在墙边,给她“澄んだ水”可以换到星座卡片,给修女拿到“青いバナナ”(又是张破卡)。从那个塔底层的水池里爬上来,我们的救世主カラス想小狗狗一样地甩干了身上的水-
    现在大家手里的武器应该攻击都超过20了吧?那些士兵没什么好怕的,统统滴杀了。二楼楼梯口的那个柜子上有卡片“フ-ロズンシ-ルド”。最右面的房间里,两张床中间的床头柜有卡片“アイスダガ-”。左起第二间房间里找到卡片“秘剑[影羽]”,主角的必杀卡片。还有两扇门打不开,先不用去管它。从左面上楼,进唯一的一间房间,找到了开门的金钥匙。刚想离开,就听见门外有脚步声,于是赶紧躲到沙发后面。从对方的对话中得知シェラ就被关在这里,而且他们马上就要离开了,赶快吧。拿着金钥匙,先去开二楼最左面的门,进去看到被关着一个人,原来就是前面在村子门口遇到过的,那个姑娘在等的人,给他信物后,他会给你张卡片作为谢礼,然后就走了(这时回农村ケバルライ可以遇到他们,得到卡片“シャンブ-”)。接着去开最后那扇没开的门,里面就是シェラ了。往右面的楼梯上楼,有一个厨房,以前在农村ケバルライ的牛棚里拿过“うしぷたミルク”的话,现在应该变成“うしぷたグルト”了,给那个女仆,得到卡片“ファイアバ-スト2”。两人合力打开前进的道路后,来到了塔顶(那么高的塔才3层…?这时飞空艇已经开始升空了,カラス和シェラ利用翅膀飞了上去,才刚上到飞空艇,カラス就遇到了仇人ジャコモ,一场恶斗再所难免。我们的カラス正蹂虐那个拿着镰刀装死神充帅的ジャコモ蹂虐地开心时,他竟然和系统联合起来耍赖,突然变得暴强,原来只能打カラス20多hp的绝招一下子将カラス和シェラ一起从飞空艇上打了下去(kao!还是全体攻击!刚才怎么不是!掉到地上的カラス和シェラ望着远去的飞空艇,只要另想办法去追了。战胜ジャコモ后获得卡片“クロノスブロ-1”和シェラ的combo2必杀技“命の煌き”。不要忘了给ジャコモ照相,照片可以卖5000多元的哦~
    被帝国兵追得逃到潜入塔里的那口井那里,两人开始讨论以后的事,カラス坚决反对シェラ去做这样危险的事,也希望她不要再去找帝国兵的麻烦了。但是シェラ找了各种各样的理由继续跟着カラス,一会儿说カラス自己也不是在找帝国兵的麻烦啦,一会儿又说反正也没地方去,同路一起走啦什么的。在去坐飞空...

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