求教啊!防骑如何选择装备!!

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  • 阿曌空空 阿曌空空

    kano:跳高p,高p.高p.↓低p.高p,前跳k,着地立即接(↓高p)(着地的招数是可以变换的)
    sonya:跳高p,高k.高k.高p.高p.↑低p,前跳k,着地立即(↓+低p+防)
    jax:对手在版边跳高p,高k.高k.↓高p.高p.防.低p.←高p,高p/低p后立即(→低p连打)
    nightwolf:跳高p,高k.高p.高p.低p.↓高p,↓高p(此时这个↓高p需要视对手身形而决定是否输入),→低k/←高k
    (mk3)sub zero:⒈跳高p,高p.高p.低p.低k.高k.←高k
    ⒉前跳踢将对手踢倒,在对手还没倒地之前立即放(↓低p),对手被冻在空中,然后走近,高p×2,立即接(↓高p),对手又被冻在了空中,然后再靠近,高p×2然后立即再接(↓高p)…理论上是无限的,但是到了版边再跳换方向继续的时候我会失误,我最多只连下了50%多的血。stryker:(我最爱用的角色)跳高p,高k.高p.高p.低p,←高p,跑近身,高p×2,←高p,↓低p(如果此时对手已经被**钉到了版边空中,则可前跳踢,着地立即接高p,↓高p/低p(→高k也可以,但是下血不够狠~)*其实够恨得了,就这么一打对手的60%~65%以上的血就没了~!(此招不是很容易连,我的成功率是80%到90%左右)
    sindel:前跳踢,对手没倒地前(→高p)将对手吸过来,高k.高p.高p.↓高p,对手浮空了,前走一点,高p/低p,然后立即前跳踢,再空中(↓低k)*有一定难度,如果觉得难就把前走一点打一拳的省略掉就可以了,直接跳踢接空中↓低k)
    kung lao:用(→跑,跑连打)将对手击到空中,跑前跳踢(或者跳拳),立即出空中(↓+高k)来快速着地,着地瞬间接↓+高p!此招超难,我的成功率仅在40%…
    kabal:说实在的,以前杂志上刊登的多少多少连击对电脑就算了,可是对人根本就没用(着地就防御,kabal一冲过来就被防住了),所以他的连击也就是。前跳踢,着地(←低k),对手被卷在空中,前跳踢接(空中←高p);或者就是跳高p,低k.低k.高p.高p.↓高p,前跳踢,接空中←高p。shang tsung:本身连击方面没什么强的。⒈(→低k)三发全部命中之后,对手在空中的时候 高p×2,立即接(←高p),这也是超难的一招,我的成功率只有20%
    ⒉是和变身搀在一起的很强的连击。近身(→低k),在第三发还没打到对手的时候,变身为机械人smoke,这个时候对手被第三发火球打到空中,现在在空中斜跳踢,然后立即接(→低k),着地时,高p然后接(←低p),再接 高p.高p.低k.高k.低p。很恐怖的一种招数,依次类推,他也可以变成其他的角色进行空中追击。liu kang:⒈(这招只是好看)跳高p,高p.高p.←低p,前跳踢同时空中接(→高p)(跳踢踢到的时候空中火球就得出来,不然下边的接不上),着地瞬间(→低k)~超酷~
    ⒉按低k五秒后松开,踢到对手后,着地瞬间跑过去,高p.高p.防.低k.低k.高k.低k(如果对手已经被逼到版边就直接着地输入7连指令就可以了)但是对手没被逼到版边的时候跑过去接7连相当难,也算是很难的一招了,和kung lao的那招难度差不多。sektor:跳高p,高p.高p.↓低p,前跳踢,着地扫腿
    cyrax:跳高p,高p.高p.高k.高p.高k.←高k
    机械smoke:前跳踢,踢到对手时立即输入(→低k),对手在空中时接 高p/低p(视对手身材而定是否出拳),立即再接(←低p),此时接 高p.高p.低k.高k.低p
    kitana:⒈前跳踢,踢到瞬间空中输入(→高p+低p),跑过去,对手落地前接↓+高p
    ⒉前跳p,打到瞬间空中输入(→高p+低p),跑过去,连 高p.高p.←低p.→高p
    (第二个有点难度,我成功率在60%~70%)
    mileena:跳高p,高p.高p.高k.高k.↓低k(一般来说地上两下高p打完之后p就不要松手,继续出下边的连击指令),前跳踢,接(按住 高p 一秒后松开)。一开始有点难度,有点不习惯,练熟就好~
    jade:(对战时候也许能偶尔用上),只是对战才能用!在无法攻击对手的时候(对手倒地等),←低p,等标回来时,立刻前跳高p,高p.高p.↓低p.低k.高k.低k.←高k
    scropion:前跳踢,着地立即(←低p),然后 高p.高p.高k.←高k
    reptile:远距离(←高p+低p),然后跟着球跑到对方面前,稍微跑着推一两步,在球快到对手的时候,高p.高p.↓低p,对手浮空,然后放个(→高p+低p),对手再次浮空,然后就是 高p×2 接(→高p)或者接前跳踢。ermac:高p.高p.←低p.↓低p,立即出(←高k),对手被弹回来的时候,高p×2
    后接(↓低p)或者接前跳踢。忍者sub zero:跳高p,高p.高p.↓低p.高p,对手浮空,前跳踢,着地接(←低p+防+低k)(md版的忍者滑铲被简化为←低p+防 或者←低k+防,两个都能出来)。rain:⒈跳高p,高k.高k.低k.高k.←高k,对手被踢回来的时候,↓+高p
    ⒉直接放(↓高p),将对手尽量浮到离自己比较近的距离的上空,不要太进,对手刚掉下来的时候再放(↓高p),继续控制对手,全部四发命中后,最后敌人掉下来的时候
    高p×2 接 前跳踢。noob saibot:跳高p,高p.高p.低p.高k,前走一两步,高p/低p(依然需要看对手的身形决定是否出拳),然后立即接(↓),摔到对手着地颠了一下的时候立即↓+高p。忍者smoke:参看scorpion。

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