qq英魂之刃游戏中刚开始,打的时候,什么装配又好又便宜,非常感谢

英魂之刃游戏

520hugh 520hugh
回答
  • 酱紫 酱紫

    感谢龙游天下制作的精品佳作★≡感谢支持本贴的各位≡前言:本着方便没有玩过这类游戏的玩家能够更快的上手和想入手的游客能对游戏有一定的了解的想法,着重介绍游戏的一些入门的内容。只要熟悉上手+养成,就算没玩过的也可以很轻松的体验到游戏里带来的内政与出征作战的乐趣。写攻略不是为了争什么只是为了帮助到需要的玩家,喷子千万个,保智第一重。口德不规范,亲人两行泪~正篇:★界面加强说明★前期发展★武将属性★分城的方针与管理★兵种介绍以及推荐(5/14更新新内容)★战斗与计略和战法的使用(可能有误)前言:生活上的一些原因,暂时断更。直至暑假新版本再回坑,所以如果和新版本有什么出入还望见谅。[熟悉界面][图片]选择你喜欢的剧本。感谢@醉魂愁梦的提醒,最后的剧本自建的武将想要进入最低需要200年。自建武将:[图片]首先,选择你想登录的武将,新建势力的话选择一块空城,配属若干个武将到不同的势力或者同一个势力。选择你想要扮演的君主所在的势力即可。可以新建不同的势力加入游戏。目前只能控制一个君主和设立一个城池为开局据点。设置选项:[图片]手动存档务必打开。游戏内,功能-储存可以导出存档,可以选择手机存储下一个文件夹并导出多个文件以便更换设备。功能-载入过游戏主界面载入游戏左下角则可以导入存档,会代替当前存档。登庸武将或者一些特殊关头比如出征有用(但不是很推荐使用s/l)难度选择:[图片]本次更新增加了结婚率和养兵消耗等。推荐第一次玩的玩家直接默认的42%体验。已经玩过一次的可以尝试调高敌人造成的伤害,比自己多2-3档的收益,不选用大势力和编辑器以及过高的自创武将游玩体验汉末霸业乐趣且能够享受“同等”下的战略与招揽三国名将的爽感。当然开局运气很重要。游戏主界面:[图片]建筑设施会根据你的发展变更模型。不过并没有根据不同风俗或者地域改变城池内的摆设和外观,或多或少还是略微遗憾。总体相对来说界面挺简洁。建业、洛阳、许昌、长安、邺城、襄阳和成都可以升级巨型。上手熟悉的下列菜单分别作用是:内政:包括了政务,运输,技术,太学。运输:和移动不同的是可以指定a到b城运输物资、俘虏、部队。运输需要消耗粮食。运输的物资受武将的勇武影响其到目的地时的数量。政务:处理商业、农业、水利、治安、城防。商业:提高季度金钱的收入,是你处理绝大部分陈情以及征兵的必要物资。每个季度收获一次。农业:补充粮食,是出征等必要物资。前期受收益影响以及频繁防守/出征所以消耗会很大,后期将非常充裕。每年7月份收获一次。水利:减少洪灾等以及增加农业的收益。可以在前期兵力补充后以1000-1500为首次达到目标,加大农业的产出。治安:维持城池民心、俘虏逃跑率,越低越容易发生**以及俘虏越狱。征兵后会降低。城防:2000和3000城防时解锁两种守城时用的器械。城防越高,城墙防的值越高。技术:研究部队的攻防、特色产物、攻城与守城科技,研究后本势力通用。太学:本势力子女的培养地方。人事:登庸,探索,移动,赏赐,任命,处置。登庸:发现和登庸人才的地方,关联的属性为魅力和仁德。基于这两个属性的前提,你与他友好度越高,成功率就越大(包括了亲爱等各方面因素)。如果提示xx灭亡,多名武将解甲归田要注意看看了。登庸被你消灭的国度的俘虏。建议运输到主城,更方便主城武将登庸。探索:发现一个地区的人才、宝物和对这些城池的情况有一定了解。必做。移动:移动若干个武将到其他分城。赏赐:提高武将忠诚度和分配装备。任命:选择三位给力重臣,能够增加你的各方面发展。也可以更换太守和分配官职。处置:俘虏是杀是放随你!一般占领、骚扰型攻击和守城成功都可能捕获俘虏(根据出征武将生擒属性),然后等对面上门用金/粮食换就好!俘虏可以招降,若未灭其所属国度,可以通过笼络增加其好感度。军事:出征,征兵,解散,训练,侦查。出征:讨伐其他城市,也可以用作支援本方势力。出征可以部队配置井栏、攻城车等以及船只,如果要侦查敌方阵容,请备足随军资金。征兵:不同城市可以征召特殊兵种(需要虎符才可 以带领)。不断的征兵会降低治安和民心。征兵需要你有可征兵的兵役。训练:提高部队的经验和士气。增加攻防。侦查:所谓知己知彼方能百战不殆,情报较高的武将可以对一座城池以及周围进行投资探索,可以知道那些城池的各方面属性。根据情报和投资的金钱决定100%进度条所需的时间。武将属性[图片]步兵、骑兵、弓兵、守城、攻城、征兵、练兵等和军事有关,也影响着不同兵种的指挥力和征兵、训练兵时的数值上限。骑术、武艺、勇猛、箭术、掠夺、生擒等和勇武有关,影响着输出和攻城后掠夺的物资以及俘虏敌将的成功率。算学、治农、治水、修筑、巡查、治市等和政务有关,影响着技术研究减少的费用和各方面内政每个月的收益。计略、谋略、辩才等和智谋有关,前两个影响着相关能力在战斗中的成功率。对敌时,受冷静属性的影响。人脉、魅力、仁德、文化、情报等和人事有关,其中前三个和登庸成功率等有关,情报与探索、侦查的效率有关。当你持续的让一个武将做同一件事时会增加其对应属性的经验(满100时这个属性+1)。大地图事件[图片]随时切换大地图可以查看ai的动态和老不死的走不累的“神仙”,多注意看看城镇上有没有叹号的小人。地图上会有纳税车和将士来往非常生动。以及可以知道哪里发生了战争(如果已经探索可以查看兵力)。[新手上门][图片]由于商业/农业初期的值很低,每个季度的收入很少,我们需要投资才能有回报。单个中档即可,其余看人手配置。商业和农业优先,投资中等量即可。水利适当投资。治安/民心方面在招兵后注意(尽量不要过低,否则会出现民心和俘虏逃跑的问题,陈情也会加重你的压力,陈情重点处理哨所,广场(不处理会引起恶名和**等,这里也是其他分城事件的处理点);水渠和农田可以暂时放着不管。(恶名:恶名影响了登庸)(完成陈情后增加声望、对应政务属性等)[图片]由于资金问题我们不可能一下子就能养很多兵马(征用不同兵种消耗的资金以及日常保养的钱粮都会随数量而增加)。[图片]部队只要没被全数消灭就可以累积经验(提高攻防)。[图片][图片]想要守城就要把木工搞好,然后城墙至少2000+。想要养兵就把狩猎搞好。想要专心搞内政就发展农业水利,国泰民安,粮食充沛。技术好,发展得好,农业商业搞起来,有钱了,民富了,兵足了,就有资本了。采集和水稻优先做出来,粮草是养兵之本。其次采矿和矿石冶炼也开发出来,我们就有自己的“造钱厂”了。水稻业发展的以木工为线路的,把农业—粮食—商业—金钱的开发出来后可以安排军事的科技(弓兵和步兵部队加强为主,城防在商业稳定后发展,2000+后在军事技术增强布防,比如投石机(开发即可,战斗时自动出现在城墙上))初期保证有10000的兵力守城,非极难难度下,城内有奔射的武将可以考虑留4000+的骑兵用于**和配合弓步兵,守城时主动出击消灭统帅。其余的“开启城市相关特性”优先做出来,这样只要达到条件(商业/农业,在城市—特性可以查看)时就可以白嫖到收益(包括但不限于矿石、宝珠等,具体不同城池产出不同)。注意:算学越高,技术所需花费金钱越少。[图片]初期发展,商队进城时可以适当的出售一些粮食以求兑换资金用作陈情和技术。粮食至少要保证有日常、守城、攻城所需。器械/兵器介绍◎由携带部队在战斗中兵器选项里放置。[图片]★这里的井栏没有310那么bug,可以移动的箭塔并拥有射程,受主将箭术影响。[图片]★攻城车:用于冲撞城门并打通由城内楼梯上城墙的安全通道。受主将攻城影响。[图片]★霹雳车:用于远距离攻击城墙上的守城设施与部队。但不可移动,所以布置时要确定位置。攻击概率偏差但应该是没有受风向影响的设定。受主将箭术影响。[图片]★船舰:用于水中相遇时触发的水战,受**影响。**能力越低,回合开始时被激流冲退并受到伤害的概率越高。船只科技如果不考虑水战则不优先研发。[图片]每个城池有各自的特产。括号里的属性是特性解锁后的增益。结合上述介绍推荐开局操作:农业水利:﹂狩猎、畜牧养殖、牛耕、耧犁﹂种田养生:制陶、灌溉、水碓、开渠 工艺冶炼:﹂采矿、矿石冶炼、冶铁铸造、木工、纺织 军事技术:﹂投石机、攻城车、**、井栏、霹雳车(个人理解的初期技术研发重要点,但技术根据收入而定不一定强求完成后就要去开发的。治安(↓700)和商业根据初始资金来定1或者2档。如果人数不低于5个且有情报+人脉高的可以侦查相邻的城市以及探索(这个很重要,发现人才和宝物)。第一个季度收入后补充步兵或者骑兵(高难度解散骑兵)。科技量力开发,第二个季度后尝试发兵占领空城或者弱势。守不住分城就撤退,带走钱粮。如果是300以下难度被攻击时以奔射骑兵为进攻的去杀统帅即可。俘虏等待资金赎回,可以一段时间内加大内政投资。技术—军事技术处,投石机(守城,城防2000)开发出来。除了守城,一些弱势的可以趁早攻略以免四面受敌。攻城则把攻城车和井栏做出来。多个分城形成“**”开始建立优势。前线打仗的不建议调高纳税甚至可以不交。登庸人才[图片]通过探索发现以及俘虏(若未灭国需要先笼络)可以登庸并任用或者通过笼络去降低其他势力武将的忠诚度。只要有内政属性大于或等于70都可以拿下。分**理与规划[图片]可以对分城操作内政或下达其要达到的目标。也可以手动控制布置任务。我们看看以下扩展内容:[图片]方针:在上述菜单中的特殊选项里可以调整分针,即是对一个分城进行托管时ai应该做什么。这个前提是城里必须要有足够的武将且这些武将的属性满足那些工作,且定的目标最好明确,否则以上因素会导致啥也不干(包括运输物资)。如图中,进度条(档次)意思是重点应该发展哪个方向,到哪个额度为目的。是否运输(勾选),运输时城里保留多少。要注意,左侧的纳税是只要不是0%,不管是否运输物资,主城(君主所在的城池)都会获得收入的比例。建议:根据情况调度缴税的百分比和调节预留的物资等。熟悉以上开局后,应该说开始得心应手了。[进阶篇]结婚与生育[图片]让互相亲密度高的男女方结婚并获得属性增加。结婚后可以生育。女方配偶死亡后,可以重新指定婚配。[图片]普通型的一般不需要去理会,投资不大,重点培养统帅型、军师型,将军型,麒麟儿。16岁成年>结婚>生娃,很容易拥有极品家谱团。想要玩盛世王朝结局,生的孩子有优秀的一定要让他多参与战斗或者搞内政,和其他同城的多搞好关系,声望和功勋都要高。武将结义与忠诚[图片]一起共事后就有基情了,基情够了就可以在一起了!选择品质好的酒能够增加更多的属性。多一起参与战斗、共事(比如征兵等)提高好友度。[图片]一起出征时,副将右侧显示的星级越高(提高3星),主将在攻击时暴击率就越高。[图片]我们要保证武将不会被挖墙脚而损失掉人才。[图片]酒馆不仅可以增加武将之间的友好度也可以增加忠诚度。更可以增加本城俘虏的友好度提高登庸率,投其所好,城池内设施设计功能最好的一个。打牌的舌战[图片]靠打牌说赢对手也是没谁了。拼的牌上的点数,获胜时获得对手的那张牌。但要注意的是有克制:当你举起牌时对面明亮的则是可克制的,克制时无视点数。出征部署[图片]进攻的城池>要出征的城池,选择一个主武将和一个辅佐,选择符合主将的兵种,然后配置船只和器械类型。右下角可以选择最多两个援军(作战前由中心以及最底下的区域养兵的城池运输大部队,然后援军的城池要保留有兵力防止被偷城,援军也可以是同盟,但他出不出兵就是另外一回事了)。部队配置中可以选择井栏(移动型箭塔)、攻城车(破门冲撞车)、霹雳车(超远距离投石)和不同类型的船只,一个部队只可各配置一种兵器和船只。如果兵力不足请守城,有骑兵可以考虑迎战。一般占领城池而没有兵力的时候被怼弃城就好。当本势力城池被攻打时可按暂停并就近选择一个城池选择出征即可支援。同时也可以偷他主城(路线不远时),逼迫其撤军或者引诱其他城池出兵,再多线作战。注意,如果部队相碰会触发**。特殊城市有优秀的兵种可以培养,可以在游戏中情报—全兵种中查看。初期:弓兵、步兵(极难下有骑兵时解散)成长期:弓兵、步兵、骑兵(主要是支援时机动快,野外遭遇战和迎战有优势)稳定期:盾刀兵、强**兵、骑兵 个人推荐特种:先登死士、

类似问答
精品推荐

友情链接

友链互换QQ:

谷财 备案编号:蜀ICP备11019336号-3商务合作:235-677-2621

Copyright 2009-2020 Chengdu Sanzilewan Technology Co.,Ltd all rights reserve

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活