问道套装的装备等级一定要相同吗??? 级、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、

大白菜 大白菜
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  • 言午 言午

    在very easy和easy模式中,前期要迅速发展军事,招满4个步兵,进攻对方以压制对方,之后建设风车,提高经济水平,之后建设铁匠铺,出**,再提高科技增加**手攻击力,全力攻击对方,对方不得不修复城堡,此时对方发展就会减慢,把所有的兵包围在对方城下,对方出一个兵解决掉一个,不给敌人以喘息的机会,我方剑士死了直接换**,不要出剑士。在very easy模式中,只要你操作好,对方基本上碰不到你的城堡,可能对方还没升级到堡垒就输了。但是hard模式非常难,对方很快就会到堡垒,对方会在你还没升级到堡垒的时候就出了英雄,猛烈的火力压制,导致我方落败。对方兵临城下的时候基本上是败局已定。所以从一开始一定要保持优势兵力发动攻势,一定不要给对手喘息之机,一旦他有较多兵力到你城池下,就会打的你焦头烂额,同时你在苦苦拖延他的攻城部队时,他还会继续造兵,解决了这一波,下一波紧随而上,如此恶性循环…
    以上仅代表linrui138个人观点。如果您有更好的攻略和玩法,欢迎编辑词条,和大家分享
    hard 攻略参考 1.93版
    注意说明:其一,hard下ai的单兵能力比你强,同一兵种单挑,绝对是你输。其二,hard下ai经济发展速度有加成。其三,hard下2本的火炮威力惊人,切记优先解决。其四,时刻保持mt的数量,即步兵/骑士/英雄。其五,活用attack和back命令。战术参考,前期步兵hit&run拖把流。具体为先手风车,2手点下兵营,己方步兵1出现后点下第2个步兵,马上按attack上前勾引ai的步兵1,勾引成功后按下back返回。成功后ai步兵2在城堡前出现站立不动,而ai步兵1被你的步兵1勾引离开,当返回你城堡前时,你的步兵2出现,2打1以,就此以多打少战术形成。此时你步兵3的生产要第一时间点下,当ai步兵3出现后会发起进攻,当他们走到你城堡前时,你的步兵3正好连同步兵1、2将ai步兵1击杀,继而形成第2次以多打少,3打2。前期保持4步兵,反复执行hit&run拖把,勾引,灭之,切记不要给ai时间把兵堆在它的城堡前积攒兵力。升220铁匠铺,出**,第1时间提升**攻击。通过步兵和**数量配比,挡住ai步兵+**后,积攒**数量,当有4**而ai只有2-3人口时,果断反推,成功后ai的2本形成在升祭坛,但城堡前空无一兵。而你就在那里暴满5人口**压在它城堡前不走,后面慢慢升级自己的2本。步兵和**的正确配比参考:看ai的**数,有1个**,你就得出一个步兵。正常情况,ai一般会有2个,也就是说你至少要出2个步兵。余下人口补**。最关键的是,**手本身也有一定抵抗能力。再给个参考,3**可以通过hit&run无死亡干掉ai的1步兵+1**。而4**则可以站原地完成上述任务。2本升完第1时间补加速经济,然后只管7人口下生产步兵,步兵出来,attack,步兵出来,attack,有了230金后升级兵工厂,完成后扩充8人口上限,出祭坛,继续爆步兵,祭坛完成出英雄,步兵不停。有500金后升级经济加速。后面慢慢攒经济升3本,补法师营,骑士,法师,2英雄,牧师,巨像。一般情况下,战术打法得当,可以在ai的2本英雄走出祭坛前即可打爆城堡取胜。如果控制差点,也可在ai升3本或3本完成时打爆城堡取得胜利。战术熟练后可灵活配比科技树,打法不固定。如前期第1时间兵营4步兵前压,后方攀科技。又或是先手风车220铁匠铺造城炮猥琐,升完步兵**技能后暴兵一波反压。都可。另,如被ai 3本多人口压至己方城堡前**,即使兵全灭,只要经济有900+,仍可通过计算产兵cd时间,先后点下兵营里所有可造兵,来形成10+人口同一时间出现,夹杂在ai的拆城部队中,配合城炮来翻盘。还有一种纯靠操作的打法,1步兵+10**。这种战术就是hit&run的升级打法,需要不停地点击attack和back命令。这个战术的出现主要是为了针对ai低几率爆兵流。此几率大致在1/300到1/500左右。不要小看ai这种暴走模式,一旦遇上,你就知道,普通的没有练到家的hit&run打法根本无法抵挡ai这种攻击。ps:给个攻击参考
    hard下ai最强的兵种是3本科技英雄dark king,可以单挑你3本科技3个骑士。其次就是2本科技火炮,1步兵1**+一门火炮,可以轻松干掉你的2本英雄。养老院的猫 2015年春节史上第2次也是最后一次更新
    【hard 攻略 参考版】
    此版为 hard 模式下 ai 三本完成后 打爆城堡的 攻略
    1.先风车,兵营,步兵1,勾引,灭。hit&run拖把战术的确是有效的。步兵3出来以后,220金铁匠铺,然后再步兵4,继续hit&run拖把战术。2.出**1,紧接180双筒枪。之后 尽可能优先造** 保持步兵1-2个。若ai为步兵+** 就hit&run拖把;若ai为1-2步兵时,就可以开始反推了。3.反推中 当ai爆很多兵时,hit&run拖把 退到** ai炮塔范围之外 即可。步兵不断,再260工具车。注意:**要保护好,可扣血不可死。前方 死一个步兵,后方 第一时间 必须再点步兵。4.在保持4**2-3步兵 压制下 步兵不断。若控制技术一流,此时即可打爆ai城堡。若控制差些,则230兵工厂,300祭坛,sting,500研金术,。这段时间内 有一波ai 的英雄+**+修道部队 压制不住。此时 hit&run拖把 保护大炮 可舍弃**。5.算好sting 出现时间 火炮应紧接sting 出现。过了ai 英雄一波,步兵不断爆,火炮不断爆。再次压制。阵容为 4火炮 sting+2-3步兵。一般来说,此时ai 升了三本 城堡已经被打爆了。6.若城堡还没有打爆,那么ai城堡牢固至少已经1000以下。最后升900三本,出骑士,liwen,再不断爆骑士,通关hard 模式。注意事项:
    1.**的控制。**中前期 必须留住。后期,一次只能够丢一个** 补大炮;再丢** 再补大炮。2.火炮的控制。火炮是 造了以后就 必须留住的 所以要算好cd时间,在保证肉盾的 前提下狂爆。3.步兵的控制。步兵基本上是全盘皆用的。步兵不可太多,但必须保持2个 在前线。4.进退的控制。前期hit&run拖把战术时,attack再back。中期hit&run拖把时,back再attack。5.hp的问题。前期 宁可2满血步兵 而不要4残血 步兵!尽可能消耗掉 红血和黄血的 步兵。6.随机应变!并不能完全 按攻略做 在适当的情况下 作出不同的选择。其实 熟练了以后 这个小游戏的hard模式 还是有很多种玩法的,但每一种玩法 都是在ai出黑暗骑士 之前胜利的。在hard模式中 ai 的黑暗骑士 出现说明ai 的金钱已经 无数了。就算场面上你优势,你也可以点投降了。

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