大话西游手游小米版

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  • 江湖骗子 江湖骗子

    我就说说我这么多年的打法吧。1、正式锦标赛b2地图。这个地图盟军之间作战也比较常见,我这里简单的说一下战斗大概和核心。因为地图较小,不用探路也会知道对方的所在,所以第一辆坦克并不要急着去探路,可以实施两个战略,一是躲在家里,等对方坦克来打电厂的时候,先发治人,给他一下,如果他不走,坚持蹲下对战,那么他的坦克肯定没了;如果他走你就跟着他,一直到他老家,进行适可骚扰。二是先探开靠近自己建筑的油田,然后再到对方基地打电厂、基地骚扰,再到另一边油田探路。要注意,第一辆坦克非常重要,上面我在冰天地图也说了,打电厂和基地只能是骚扰,基本没有太多的作用,开始的核心目标是想办法:“保存自己的坦克,杀掉对方的坦克。接着这辆坦克的任务就是压对方的大兵和小狗,自己兵营造三个小狗分赴两油田和对方的金矿草棚(吃他的大兵),出两个大兵一个占领自己的草棚,一个占领对手的草棚(这是理想状态)。接着大家都是工程师占领油田(也可以直接去偷基地),先在小狗和坦克的保护下占领靠自己近的一边油田(放下碉堡),另一个小狗先防住另一边油田(守不住就算了),接着建雷达出飞行兵,二矿厂延伸至金矿或者直接兵工厂出一矿车,这都基本没有太大的变化。1、如果对方不快造兵工厂,他大多是在狂出飞行兵,强行进攻,你就要做好防守
    的准备,快出几个防空车先行顶住。当然你也可以不造兵工厂,跟他一起暴飞行兵,看谁数量多,不过先造出兵工厂还是有利的,可以快速防空车进攻,快速出幻影攻矿车,快速出运输机搭工程师占油田等策略。2、如果对手快速造兵工厂暴防空车,他估计是要装工程师加飞行兵,伞兵快速进
    攻,你就要快速造幻影,碉堡,防守。3、如果对手只有飞行兵,兵工厂不出防空车,估计就是出幻影打矿车,所以你也
    要相应的出幻影和碉堡防住,并适时主动进攻矿车。到了中期,在地图总体矿不是很多的情况下,四个油田显得非常重要,所以在前
    期兵工厂出来后一定要造运输机先下手为强,抢先占领,严密防守(切记),同时造船运输采矿车采顶端的金矿。这时幻影打矿车,飞行兵配合伞兵骚扰,飞行兵强攻某个建筑然后快退的方法将得到全面运用。到了后期,双方的兵力一目了然,双方的行动和意图都非常明显,主要就是围绕油田展开战争,如果双方兵力相当,谁进攻都不一定有完全把握,谁贸然进攻都会导致失败的情况下,就要在海战上见分晓,升高科,造船和海豚,取得海上控制权,然后出防空艇,最后**总攻。2,南太地图
    简单一句话,开始的第一个坦克一定要搞定对方旁边的那个油田,这样对方中期采矿就远了。狂造飞行兵,配合伞兵进攻。占领油田更是关键
    3、冰天雪地地图:从上:左右;中:左中右;下:左中右,分别是1-8号位置
    总体思路:
    一、拉中思想
    (冰天地图拼的就是拉中,都是中间那块金矿惹的祸)
    根据8个开局的位置和金矿数量,确定拉中思路
    位置:1、1矿厂雷达后拉中(也可以直接拉中或2矿拉中)
    2、一矿厂雷达2矿厂后拉中(建议不拉中,这个位置拉中远,而且直接破中和矿量最好)
    3、直接拉中
    4、直接拉中,或延伸到中(只要在岛的左上侧有一个建筑物的一角对着两个小蹂皱处的中间,就可以下延伸,这里不详细讲解)
    4,岛上延伸的打法,基地向上拉,然后电厂延伸下来。5、直接拉中(因为矿太差,不得不拉中)
    6、6,1矿厂雷达2矿厂后拉中,因为离中间太远了(最不适合直接拉中),注意向下延伸到金矿处采矿
    7、随便,可以拉中可以一、二矿后拉中,也可以直接破中(金矿较好)
    8、直接拉中,如果位置偏右就一矿后拉中。以上拉中思想只是个大致参照,并不是固定不变的,”直接拉中、不拉中(破中)、一矿拉中、二矿拉中”都是灵活机动的,要因时因事因个人爱好而变。二、破中思想
    相对来说1、2、6、7、8位置具有一定的破中条件,如果一直都不拉中,就要考虑破中
    方法一:飞行兵海流。狂造飞行兵,然后在二矿厂后,卖掉基地,在第一波伞兵就绪后,放到对手电厂位置,配合飞行兵打电厂,然后拼飞行兵,也可以采用声东击西的方法伞兵吸引对方飞行兵注意力打电厂,同时飞行兵打另外的电厂。拼掉对手电厂、飞行兵后,他肯定在造电厂,如果能打掉当然可以直接夺取胜利,如果一时强攻不下来,1、打雷达限制他的飞行兵数量,2、集中飞兵猛打矿厂,断他的财源,反复几次对手必输。3、最好在初期能从多角度找到他的防空塔盲区,那一切就好办了。方法二:防空车流。不造雷达,直接造兵工厂,二矿厂后卖基地。狂出防空车(一辆载工程师),先偷,最好能逼迫他基地收缩,延缓建筑物速度,如果不成,继续偷,并集中力量打电厂,尤其是防守薄弱地带。这里千万不能心急,如果对手防守较好,要耐心迂回攻击,寻找突破口,也可以在外围直接打掉矿车。缺点是如果敌人有所发现会造大量地碉堡和大兵防守,防空车不经打,所以用此流,必须要快,在他的布防没有完全形成时攻击。方法三:坦克流:不造雷达。直接造兵工厂,二矿厂后卖基地。出三个防空车后,一个先载工程师偷后,狂造坦克,有5-6个后直接开到对方主基地等防守薄弱的建筑旁按 d键蹲下,强攻建筑,防空车在后掩护,一步一步向前推进。方法四:综合流。造雷达,出三个飞行兵,给对方造成飞行兵流的假象,逼他出防空塔和飞行兵(耗他的电和金钱),造兵工厂,二矿厂(卖),卖基地。在第一波伞兵就绪后,伞兵、3飞行兵,3防空车,5-8坦克,选择:1、在外围逼迫矿车不能采矿,2、在薄弱位置强制攻击,多个兵种加伞兵逐步推进,关键是用坦克蹲下打掉对方的基地。方法2-3-4,要求有较好的微操作,极快的建筑速度,敏锐的观察能力和准确把握攻击点的能力,要坚持灵活对战,迂回攻击,尤其是要有极强的耐心,不能出错,不能急躁,善于把握战机。注意的是在第一批破中兵种奔赴前线后,第二、三批要设定坦克初始路径,即点兵工厂然后点到中间的前线位置,以保证后续部队的及时增援。三、防中思想:
    针对以上四个主要破中流派。针对性的有以下四种防守
    首先要清楚的明白,拉中发展速度就慢,开始只能是防守,但是如果能顶住对手第一波破中兵力,胜利就离你不远了。其次要清楚的判断对手是什么流,因此第一个坦克的探路非常重要。无论如何在基地到达中间,环顾中矿确认对手是否拉中后,都要在第一时间奔赴敌人老家探清情况,对电厂和矿车进行适当的骚扰,家里建筑受攻击就要修,适当造碉堡防守。1防飞行兵流。建筑顺序:电、兵营、矿、雷达、“电”、矿、电、电。同时在基地薄弱处放2个碉堡、3狗(防伞兵)、4大兵(防伞兵和坦克),防空塔造好,坦克探路如果发现对手造雷达出飞行兵,就立即放下防空塔(注意摆放位置,要能覆盖全部建筑),造飞行兵,雷达造好后迅速放一个电场,以防对手飞行兵大队突袭。关键是第一波对手飞行兵和伞兵。注意:预先要造好碉堡,如果看见对手伞兵落下,自己所有的小狗和大兵都要奔赴那个核心地点,飞行兵攻击对方飞行兵(要注意微操作,可以向后拉一点,尽量让飞行兵自动攻击,因为对手的飞行兵攻击目标是电厂,必然要有所深入,所以要让你的飞行兵稍微向里让一点,即有效的避免打击对方的伞兵(打伞兵的任务全部交给地面部队完成),全力攻击对方的飞行兵,还可以最大限度的保护自己的飞行兵,当然也可以手动进行操作),在迅速放下二矿厂后(如果电力可以,不一定要立即卖掉,防止只剩下一个矿厂后,对手集中攻你惟一的矿厂)。立即狂造电厂,放在各处(散开),让他的飞行兵疲于奔命。同时要不断造飞行兵。守住了第一波,基本就奠定了胜局,因为,这时候电力应该是足够了,对方惟一的胜算就是,断你的经济,遏制你的飞行兵生产,这时候就要集中力量防守住雷达和矿厂,有必要的时候可以再造一个防空塔。要记住,纯飞行兵一般是攻不了的,要防的就是飞行兵配合伞兵打电厂,所以碉堡和小狗是你的不二选择。2防防空车流。建筑顺序:电、兵营、矿、雷达、“矿”、电、同时在基地薄弱处放4个碉堡、2狗(防伞兵)、4大兵(防伞兵和坦克),防空塔造好,坦克探路如果发现对手造直接造兵工厂而不造雷达,就立即取消防空塔,迅速造碉堡和大兵在家里周围摆开,尤其是薄弱环节好注意防守好,密切注意对手防空车的动向,不息力的造碉堡(要提前准备),防空车走到哪里就放在他前面。飞行兵可以不造,也可以造三个(主要是配合防守和出其不意乘机偷袭反击对方建筑)。因为防空车很脆弱,不经打,所以很难深入我方建筑内部,所以防住了第一波,就已经胜利了,二矿后要及时出兵工厂,出幻影争取主动进攻。3防坦克流。建筑顺序:电、兵营、矿、雷达、“矿”、电、电。同时在基地薄弱处放4个碉堡、2狗(防伞兵)、4大兵(防伞兵和坦克),防空塔造好,坦克探路如果发现对手造直接造兵工厂而不造雷达,就立即取消防空塔,迅速造碉堡和大兵在家里周围摆开,尤其是薄弱环节好注意防守好,密切注意对手坦克的动向,不息力的造碉堡(要提前准备),坦克走到哪里就放在他前面,要注意的是1、坦克和防空车不同,耐打而且如果你的建筑旁边有空隙他就可以蹲下攻击,蹲下来的防御能力超强,就连基地5个坦克也可以很轻松的干掉,所以在前期要多造点大兵,在四周散开,不能纯靠碉堡。2、尽量自己家里建筑边密布碉堡和大兵,让他无法蹲下来,一旦他坦克到某个地方蹲下,就立即把所有兵力集中到那里,如果他打基地,等他蹲下后,基地就拉走,他如果站起来追击,必然坦克全军覆灭,如果不走硬打其他建筑物,我反正有基地,可以再造,再补充,3、不要造过多的飞行兵,因为,虽然是坦克流,但是对手可能会带上几个防空车的,而且飞行兵攻击蹲下的坦克,效果也不是很明显。4、如果他的坦克在外围游走或攻击矿车,就要把矿车向里拉,造光凌塔,放下伞兵保护,有了两个光凌塔,呵呵,坦克流就变成了坟墓流,毫无用处了。4防综合流。建筑顺序:电、兵营、矿、雷达、“矿”、电、电。同时在基地薄弱处放3个碉堡、3狗(防伞兵)、4大兵(防伞兵和坦克),防空塔造好,坦克探路如果发现对手造雷达后又造兵工厂,先立即防空塔,不要造飞行兵,迅速造碉堡和大兵在家里周围摆开,有可能快速造两个光凌塔,大兵要多。以后的战法和对付坦克流的战法差不多,但是要小心对手的伞兵,造几个小狗是很有必要的。另外还有第五种常用思路:即幻影破中和防守思路,因为相对来说容易防守,发现对方有雷达和兵工厂而没有出坦克流,就要防备幻影,核心是要全力保护好第一辆矿车。要不断的造飞行兵,同时不断的在矿中间和幻影出没位置造碉堡加上大兵,保护矿车在矿区内侧采矿,紧接着不造二矿厂,直接出兵工厂,等自己幻影一出来,配合自己的飞行兵大队,也就宣布了他的破中失败。对于破中者来说,如何让幻影第一时间赶到中部,进行巧妙的微操作就是关键,攻击目标就是对手的第一辆矿车,打掉了基本就取得了一半的胜利,如果久攻不下,基本就宣布失败,对方飞行兵海可以直接灭了你。以上四种防守,对于不同的两个对手,不同的操作会产生不同的结果,破中者希望出其不意,而守中者就要做到知己知彼,提前部署,作战中双方都要有足够的耐心和突破的能力,有几个细节需要注意:1、因为拉中者相对发展速度延迟,所以要求基地移动和建筑建造、摆放速度一定要快;2、防守时第二个矿车卖与不卖要适时而看,如果电力实在不足,敌人的目标不是你的矿厂,你就可以卖,如果电力充足,敌人的目标就是你矿厂,就不能卖。3、防中者要时刻注意对手的动态和兵力的走向,做到有备而战,超前谋划。4、防中者的建筑必须要凝为一体,尽量靠紧,尤其是不能让防空塔有盲区。三、拉中对战
    (1)双方都第一时间拉中对战:
    首先:这个时候一定要明白,第一个坦克无比重要,他甚至决定了一局的胜利。作用一、探路,二骚扰对手基地的展开,三强制攻击矿区,为树碉堡和光凌打出空间,四攻击对手的矿车。所以一定要想方设法保住这辆坦克,消灭对手的那辆坦克。有人看见对手的基地开来,就拼命的打电厂和基地,哪怕被对方碉堡、大兵、坦克攻击也奋不顾身,这是完全错误的,其实你打对手建筑物他修理的费用比较低,这点钱微不足道,主宰不了战争,其实只是象征性的骚扰而已,你的核心任务就是要保住自己,消灭对手的那辆坦克。注意点:
    1、必须在第一时间内在两人建筑都可以延伸之间的地方造出两个碉堡,防止他利用建筑延伸过来,进行碉堡战,同时也为自己进行碉堡战提前打下基础
    2、必须第一辆坦克要在自己的家附近靠近对手一侧矿中的地方强制攻击,留出地方,快速放下三个碉堡
    3、必须在第一时间内造三个小狗,咬他

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