问三国里古代**人都是骑马打仗,古代欧洲**没见到有骑马打仗的,为什么?
欧洲
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云妮
这么说吧,假设你1级学冰,那么出门切3个冰球就是每秒3点的回复速度,2级3个就是6点。如果冰雷火各1级,再你3个全在的情况下,就是增加1点回复速度、提升2%的攻击速度和1%的移动速度以及3点的攻击力。因而当初冰雷卡流行的时候,卡尔平时经常是挂着3个雷球,这样走路快攻速快,出相位攻击力就强而且移动速度超高。除非血少才会切几个冰球回复一下。而属性加成,只要你学了就有,和你技能切换无关(就当成黄点对待,火加了你不切就是+2智力等等)
7级最高输出总是火雷卡,3雷2火2大招,主要是混沌陨石+天火输出高(当然指的是全中,否则论效果是3火2雷2大招最强),平时火球也能提升攻击力。不过非常容易死,这就是火雷卡天生缺陷(冰雷厉害就是前期3级冰加了6点力量以及回血速度,这点属性就替卡尔撑了很多肉。而且冰雷系的控制力强)。火雷的第二缺陷就是无控制(控制力完全都在冰的属性上,控制强度和杀伤持久力则在雷上,而输出在火上,这也是卡尔永远只能偏重一系,否则就是什么都是半吊子)。一般卡尔7级都是1冰3雷1火2大招或者1冰2雷2火2大招(主要在于雷的移动速度对于卡尔非常重要,特别是卡尔初始速度是285.你会死一半是因为你脆皮,另一半就是你走路太慢)。就算纯火雷卡也是主雷副火(主雷火3级),就dps而言,卡尔前期法系爆发高,中期过渡攻击力也高(这是有装备累积的,不是你主火的结果,因为主火的结果就是你的攻速较慢移动也慢必须靠迅捷灵动撑,但雷等级过低也会导致灵动的时间很短(3级火平时你处于全火状态就是27攻击力,当时你差不多7级,之后火每级只追加9的攻击力,性价比比起攻速和移动速度稍差))法系爆发也高,这就是火雷卡顺风无敌,逆风必死。
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问 古代欧洲骑士对决,影响胜负的关键因素有哪些?
提问时间:2024-05-06 08:40:53
答 一般特指古代欧洲骑士及骑兵常用的马战长兵器。实战中使用者驱策坐骑向敌人冲锋临接近时将骑**水平或近乎水平指向敌人,利用冲锋加成刺杀敌人。因冲击力巨大,**身特意...
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问 古代打仗都用什么兵器?
提问时间:2024-05-06 17:57:26
答 这个问题得先看您所说的古代指的是哪个朝代。毕竟夏商周和元明清时间隔得太长。国力和科技不可同日而语,武器装备也是天壤之别。拿周朝来说,排第一的武器是“殳”,什么是...
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问 **古代为何缺少类似欧洲骑士盔甲那样的重型甲?
提问时间:2024-05-06 19:06:37
答 你错了,**古代有,甚至世界古代也有,相反,欧洲的重甲性价比还很低,属于劣等,只不过现在世界各国的铠甲基本上保存下来的很少,欧洲的家族有很多都会完好的保存祖先的...
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问 欧洲古代兵种
提问时间:2024-05-06 05:20:30
答 主要是建立在骑士制度下的各类不脱产的**,有:骑士:大致相当于**古代的校官,以骑士领为依托(后期出现了无封地骑士),如同地主,战时则**并带领雇农组成或加入由...
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问 古代一些武将武器几百斤重,马最多承重3百斤,到底是如何打仗的?
提问时间:2024-05-06 04:27:54
答 在古代的章回小说中,主角们总是身手矫健,**非凡。《三国演义》中,关羽手持八十二斤青龙偃月刀,斩颜良诛文丑,横行天下。青龙偃月刀在当时已经很重了,关羽的坐骑黄骠...
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问 八十年代**为什么和越南打仗
提问时间:2024-05-06 12:33:20
答 中越战争是于1979年2月17日-1979年3月16日爆发在中华人民共和国和越南之间的一场战争。**方面称之为对越自卫还击战。在短暂侵入越南北部之后,****在...
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问 为什么古代一打仗都讨论要多少钱、多少粮食?
提问时间:2024-05-06 23:27:15
答 在冷兵器时代。真正的职业化士兵极少。通常是征发在地的农夫或是屯兵。这些士兵在参加战争后,是无法进行农业生产的。而为了**这些士兵所配发的甲胄武器。需要花费大量的...