三国里古代**人都是骑马打仗,古代欧洲**没见到有骑马打仗的,为什么?

欧洲

Rabbit Rabbit
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  • 云妮 云妮

    这么说吧,假设你1级学冰,那么出门切3个冰球就是每秒3点的回复速度,2级3个就是6点。如果冰雷火各1级,再你3个全在的情况下,就是增加1点回复速度、提升2%的攻击速度和1%的移动速度以及3点的攻击力。因而当初冰雷卡流行的时候,卡尔平时经常是挂着3个雷球,这样走路快攻速快,出相位攻击力就强而且移动速度超高。除非血少才会切几个冰球回复一下。而属性加成,只要你学了就有,和你技能切换无关(就当成黄点对待,火加了你不切就是+2智力等等)
    7级最高输出总是火雷卡,3雷2火2大招,主要是混沌陨石+天火输出高(当然指的是全中,否则论效果是3火2雷2大招最强),平时火球也能提升攻击力。不过非常容易死,这就是火雷卡天生缺陷(冰雷厉害就是前期3级冰加了6点力量以及回血速度,这点属性就替卡尔撑了很多肉。而且冰雷系的控制力强)。火雷的第二缺陷就是无控制(控制力完全都在冰的属性上,控制强度和杀伤持久力则在雷上,而输出在火上,这也是卡尔永远只能偏重一系,否则就是什么都是半吊子)。一般卡尔7级都是1冰3雷1火2大招或者1冰2雷2火2大招(主要在于雷的移动速度对于卡尔非常重要,特别是卡尔初始速度是285.你会死一半是因为你脆皮,另一半就是你走路太慢)。就算纯火雷卡也是主雷副火(主雷火3级),就dps而言,卡尔前期法系爆发高,中期过渡攻击力也高(这是有装备累积的,不是你主火的结果,因为主火的结果就是你的攻速较慢移动也慢必须靠迅捷灵动撑,但雷等级过低也会导致灵动的时间很短(3级火平时你处于全火状态就是27攻击力,当时你差不多7级,之后火每级只追加9的攻击力,性价比比起攻速和移动速度稍差))法系爆发也高,这就是火雷卡顺风无敌,逆风必死。

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