王者荣耀宫本武藏最好的出装顺序是什么求会玩的人回答

王者荣耀宫本武藏

三疯拆手 三疯拆手
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  • crazy-沐 crazy-沐

    在1993年《塞尔达传说:梦见岛》发行后,塞尔达迷为《时之笛》等了5年,而光《时之笛》的有效开发期间就占了4年光阴。通过重复使用《时之笛》的游戏引擎与图形,《姆吉拉假面》仅需一个规模较小的开发团队及两年时间即可完成。根据总监青沼英二表示,他们当时“面临着哪种游戏可接续《时之笛》优良传统及其700万套世界总销售额的大难题”,而后来随着该公司三天攻关体系得出的解决方案出炉,他们打算“把游戏数据打造得更小更精致,并同时提供更深入的游戏内容”。《姆吉拉假面》在1999年5月在媒体上亮相,当时fami通表示,经长时间企画后为任天堂64dd打造的塞尔达延伸资料片正在日本制作中。该专案试验性的命名为“里 塞尔达”(ura zelda,ura即日文“里”之意)。该延伸资料片将取材于《时之笛》并调整关卡设计,类似于在原本塞尔达传说基础上延伸的“另一次任务”。1999年6月,任天堂宣布“塞尔达:外传”(zelda:gaiden)将在1999年8月27日秋季东京游戏展任天堂世界展览场上以可玩的游戏展示方式现身。媒体因而假定《塞尔达:外传》是在开发中的《里 塞尔达》新标题。于1999年8月释出的《塞尔达:外传》屏幕截图清楚显示了《姆吉拉假面》最终版的游戏元素,如时钟镇中心的大时钟、屏幕底部的计时器,和哥隆面具。在该月后来揭露的故事与游戏元素等细节,显示着整个故事概念及变形面具的使用皆已成形到位。同样在8月,宫本茂在fami通访谈中确认了《里 塞尔达》与《塞尔达:外传》是两个个别独立的专案。在当时并不清楚是否《塞尔达:外传》是《里 塞尔达》的分支,亦或是两者一开始就个别独立。《里 塞尔达》后来成为《塞尔达传说:时光之笛 里》(英文版为ocarina of time master quest),并作为在欧美首批发售的gamecube版《塞尔达传说:风之律动》的赠品推出。在日本,由于任天堂64dd推行失败,《时光之笛 里》任天堂64版的发行取消了。在1999年11月,任天堂发表了《塞尔达:外传》的“2000年假日发售日”。到了2000年3月,游戏最终发行标题底定并宣布为:《塞尔达传说:姆吉拉的假面》(日文区为《ゼルダの传说ムジュラの仮面》,其他欧美地区则为《the legend of zelda:majora's mask》)。与《时之笛》间的差异
    《姆吉拉假面》是在《时之笛》中所使用游戏引擎的升级版上运行的,且它需要用到4mb扩展卡。据ign推论,这个需求是因为《姆吉拉假面》可能原来是为任天堂64dd游戏而开发的,迫使额外的4mb内存成为必要。扩展卡的使用使得游戏有着较深的景深、更准确的动态光影、更精细的材质贴图与更细致的动画、复杂的帧缓存特效如动态模糊、以及更多的角色可以同时显示在屏幕上。这种经过延伸的景深使得玩者在游戏中可看得更远,且在《时之笛》中用来遮挡需要显示远距离区域的距离模糊以及“硬纸板全景”特效不再需要ign认为该游戏的纹理设计是任天堂64诸多游戏中最好的一个。ign表示虽然某些纹理是低阶析度,然而那些纹理“色彩缤纷且各式各样”,这赋予每个区域“各自独特的景观”。最后,建筑物内部装潢是即时上色的,不像《时之笛》那样的固定3d背景。游戏音乐是由近藤浩治与峰岸透所作,这两位作曲家为《姆吉拉假面》所作配乐重新诠释了《时之笛》里以及其他塞尔达系列游戏里为玩者熟悉的曲调,比方说自任天堂红白机时代的塞尔达传说即流传的主题曲《面の地上》(overworld theme)。为《时之笛》里的小林克配音的泷本**子,在《姆吉拉假面》重操旧业。另一位曾为成年林克担纲的配音演员桧山修之,在该游戏为鬼神林克与索拉林克型态献声。

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