拍拍出什么装备?

烟味短裙 烟味短裙
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  • 飞行的野猪 飞行的野猪

    伊利丹,全风暴英雄胜率最低的英雄。脆皮,一个词就告诉了我们这英雄输的原因。长期要刷线的伊利丹由于切入战场的时机不对,先手打团或者是对方技能还未放完就切入战局导致自己脆弱的死亡。下面介绍一位**伊利丹的全球流天赋加点伊利丹。1.全球流伊利丹有什么优点?首先,全球流伊利丹是战术型英雄,他的五大长处在于:solo野区,远程支援,针对后排,单抓较强,最关键的在于大招cd可以减到20-30秒。灵活运用这些优点,能起到关键的战术作用。后文详细说明
    2.全球流伊利丹的技能 2.1 普通技能
    2.1.1 俯冲
    说明:俯冲一个敌人,并翻越到背后。俯冲技能有两个作用,一个是追击,一个是躲技能,除此以外 还可以上蹿下跳地嘲讽对方“你打我呀”没有别的作用。新手容易犯的错误是把俯冲当成输出技能,却不知道q的伤害比普攻一下都低。对付维拉这类擅长位移的英雄,轻易把手里的q用了,近不了身,反被轻松打成狗。2.1.2 横扫打击
    说明:冲向一个方向,对沿途的敌人造成伤害
    横扫打击的伤害和一次普攻差不多,但能打到多个单位。所以在打野时,横扫打击是必用的输出技能。但打人的时候,它的作用仍然是追击和躲技能,千万不要轻易出手。2.1.3 闪避
    说明:在2秒内闪避敌人的普通攻击
    闪避用得好不好,是衡量伊利丹水平最直观的标杆。尤其是两只伊利丹跳来跳去争老大的时候,闪避好不好高下立见。简单来说,闪避不是用来逃跑的,而是用来构建优势的。所有人面对伊利丹这样缠斗能力最强的英雄,第一反应往往是刚一刚,在刚的时候伊利丹就要吃伤害平砍,等两边血线都低的时候才开闪避,2秒把对手打残,对手心理防线一跨就能轻松追杀了。至于团战,当然是第一时间开闪避。打野的时候需要注意,恐魔和攻城巨人的攻击前摇都比较长,最好在它们下手的瞬间才开,免得浪费。2.1.4 背叛者的饥渴
    说明:普通攻击20%的伤害转化为生命,并减少所有技能1秒cd
    风暴英雄里绝大多数英雄最核心的技能其实是被动。伊利丹的被动也是它的特色所在,而且也只有全球流能充分发挥这个被动的威力。它最强的地方,是可以减少恶魔追鸡和闪避的cd。此外,越了解这个被动,就越明白伊利丹是个平砍英雄,无论是q还是w,由于激活不了被动(意味着闪避),都没有平砍收益高
    2.2 大招:恶魔追鸡
    全球流伊利丹必点恶魔追鸡
    从非常远的距离冲锋目标,造成1.5秒晕眩和一定量的伤害
    这招俗称“一万年的愤怒”图标已经出卖了这个技能,它的作用不是**,而是吼一嗓子。由于它超长的距离,1.5秒的晕眩,以及不小的伤害,使它极具威胁。下面说说大招的各种用法
    2.2.1 熟悉大招的bug
    在用之前,先可悲地了解一下这个大招的bug。恶魔追鸡需要有大概2秒左右的引导过程,而a测的恶魔追鸡有很高的几率会在引导过程中失败。失败后伊利丹会原地不动,丢失掉模型(全透明,骑马也看不到),而目标的头顶上总会挂着被冲击的黑色气氛。个人无数次遭遇bug后,总结有这技能程序设计上有两个失误,一是距离计算有问题,二是没有取消环节。rts的技能一般有最小发动距离,和最大命中距离,显然恶魔追鸡的最大命中距离没做好;a测中引导恶魔追鸡,如果对方英雄被击退、隐身或单纯地后撤,都可能导致bu**生。而且引导失败了不会退回cd消除状态,毕竟台词已经念完了。所以我们不能在最远射程使用,必须再走近一些,才能规避bu**生。2.2.2 尽情地支援战场
    不要过分吝惜恶魔追鸡。因为它的cd极快,在能保证用完大招后有平砍机会的前提下,除了支援团战之外,我也常用恶魔追鸡从远处赶赴队友打野或者打boss的位置。在诅咒关、海盗关都特别有效。铭记开启斗志昂扬来减大招cd,最后只有20-30秒
    新手们空谈风暴英雄时,老会过多强调团战的优劣。这其实是不动。风暴英雄地图元素极多,导致线索非常多,除了关键性的抱团之外,大部分时间要分头收线、打野,时时容易爆发小规模团战。而伊利丹的恶魔追鸡与狮鹫、精灵龙一样,可以极快全图支援,瞬间造成局部优势,击杀对手。这个游戏只要有人数优势,就能随时组织一波主动推进。相比之下,伊利丹本身的收割能力比狮鹫 更强(这话恐怕引战了)并不弱,而且冲刺速度更快,有晕眩;同时配合被动减cd,伊利丹的大招cd比狮鹫的z都要快,在支援之前还能随时高效solo野区,使得伊利丹 比狮鹫更擅长远程支援(团战能力则逊于狮鹫)的支援能力和弗斯塔德旗鼓相当。2.2.3 团战**后排
    所有新手伊利丹的错误,就是误以为自己是打伤害的英雄,于是很霸气地冲到前排斗殴,台词都念不完就被揍趴下,也给伊利丹背上骂名。拥有恶魔追鸡的能力,真正的作用是随时随地切到对面后排,300-500点秒伤,1.5秒晕眩,两下普攻,加上队友的存在,比较容易击杀对面后排。用到了“比较”二字,是因为高手维拉、诺娃其实不是这么容易欺负的。打她们的手法后文再说
    执着于团战**对面后排的伊利丹,在团战中就有了关键的战术作用,与恶魔变身的七进七出九浅一深截然不同。你必须用冷静的头脑和强大的压迫感给对方后排压力,前期用大招必须要**,否则不如不用;要打到对手后排感到威胁,时时注意走位与血线,不敢轻易输出。这样没参团时就能给队友创造空间。开团后抓住机会**后,即便不能秒杀对手后排,也能保证几秒的缠斗中让对方后排没有输出,自己还能吸收大量火力,为队友创造很好的输出环境。这特别适合1坦1治疗3输出,打对面2坦或3坦阵容。玩全球流伊利丹千万不要犯一个错误,就是团战中忍不住用大招**对手残血坦克。即便刺杀了残血坦克,自己也变成短腿肉鸡了,还有特别的嘲讽能力,能不能念完台词都会有问题。2.2.4 团战释放群体嘲讽
    其实伊利丹的作用并不只是打输出,他还特别擅长群体嘲讽。念完台词冲进人群,往往几十个技能就往脸上糊过来了。这种嘲讽效果也使得玩全球流伊利丹要有决心,有时就是选好时间地点冲过去受死,吸收一波技能后牺牲让队友取胜的。举个例子,两边聚团对峙,由于双方都有开团的群控技能,打不开局面,所以僵持着。伊利丹这时要往敌方阵型的中后排冲过去,由于突然效果、高伤害和压迫感,很容易让对方群控比如泰瑞尔开出大招,其他人也同时乱丢技能,这些技能交得重叠而低效。这时我方队友就可以抓住机会先手了。尤其是有凯瑞甘时(女王的被动很imba,但要求完美打出第一波技能伤害,否则随便被切死),特别需要这种敢于吸收伤害牺牲的队友。有很多次队友不会打开局面,我就抱着必死的决心冲了,结果打出1换5的局面。为何玩伊利丹敢于释放群嘲呢?这必须建立在对风暴英雄的了解之上。新人往往只会看tab的数据统计,带着很多错误的观念,比如刺客伤害要比肉坦低。其实往往是缝合怪这种靠被动aoe的英雄总伤害更高,但起不到**后排或集火残血的作用。越是不迷恋数据,越是能发挥真正作用
    2.2.4 团战收割
    在目前的英雄池中,伊利丹的收割能力应该是最强的。因为他有闪避、追击能力超强、伤害较高、普攻和技能可以吸血,还能耍杂技。因此他比较像dota2的敌法或者lol的易**,如果下决心秀,就绝不能轻易去吃第一波伤害,团战末期轻松收割全场。当对面阵容有诺娃、维拉时,伊利丹应该目标是**后排;对方攥着群控技能,而我方有别的强力输出时,伊利丹要敢于放大招群嘲;而对方肉坦和专业英雄多时,伊利丹应该放手让队友去打团,自己收线打野,然后残局切入,轻松收割。我起初也是一局连续四杀、五杀若干次后,才真正喜欢上伊利丹全球流的天赋。2.2.5 复活支援
    由于风暴的游戏机制,复活后对战场的支援速度其实是至关重要的。因为这个游戏和dota、lol、sc2一样,特别讲究timing,也就是**对手几个人二三十秒的timing能把优势扩到无限大。复活后第一时间支援前线团战的作用是非常大的。对伊利丹尤其如此,因为你复活就要参加的团战,一定是残局阶段。打得好就能收割全场。2.2.6 换家
    伊利丹拆基地的能力比较强,因为平砍刷新闪避,可以连续用;qw可以躲英雄技能;而且伊利丹dps很高。打到30分钟对拆局面,千钧一发时,伊利丹非常强的换家能力就是很好的战略威慑。因为随时可以用一个全图恶魔追鸡绕开一切英雄和兵线,冲到最前面。从这个角度来讲,伊利丹的换家能力仅此于绕路开大拆家的纳兹波。到了这种残局时,就要随时有拯救世界的决心。我本人最好的一次则是全程劣势,基地被打到1%血(真正1%)我复活配合基地团灭对方,然后直接拆掉对方基地。2.2.7 逃生
    伊利丹被追杀时,如果有空间,请尽情用恶魔追击找远处的小兵冲锋逃生。在dota2中玩**白牛的都会这一招。而且伊利丹的大招cd很短,所以用的时候要果断。但要注意不要被打断。被人打得开大招,一边喊“感受这被囚禁了一万年的愤怒”一边猥琐地逃跑,已经很没节操了。如果这时被一个晕锤打脸,台词还没念完就趴下,不如…站撸而死光荣。2.3 天赋选择
    2.3.1 一级天赋
    这一层唯一的废天赋是恢复**。我试过这个天赋,它对全球流毫无用处,而且拖节奏。我个人一般看对方阵容,如果nuker(秒伤能力强,如诺娃)和各种不明aoe技能多,就选择暗影之盾:闪避将提供护盾。而诅咒谷和黑心湾有时会选择老练的射手:周围消灭6个敌人后永久加1点攻击;其实由于全球流伊利丹大部分时间在打野游走,所以到后期能加到30点攻就比较难得了,这时老练的射手配合横扫打击和死亡标记:使用俯冲后下一次普攻造成额外100%的伤害能有更高收益。2.3.2 四级天赋
    这一层我只推荐死亡标记:使用俯冲后下一次普攻造成额外100%的伤害和献祭:使用横扫打击后点燃周围敌人,造成持续范围伤害。由于伊利丹肯定会用q俯冲来追杀对手,俯冲伤害太低,点了死亡标记反而能提高伤害,因此会变得更有侵略性。当你玩全球流伊利丹时,就一定要给对方打出压力感,q后的暴击有一定的效果,何况普攻还能不断减少q的cd。用死亡标记打输出,只适合对肉坦英雄耍杂技。形成习惯后,很容易在打善于位移的dps如维拉时失手交掉俯冲。因此新手最好还是选择献祭。相比之下,献祭其实打野的效率并不会比死亡标记更高,因为减cd下,后者不仅伤害和献祭差不多,还有更高的吸血伤害,打f4时还能卡位(让一个f4走来走去不打人)。献祭唯一的优点就是防守时收掉兵线非常快。后期一路经常堆了三四波小兵,他们的伤害其实很高。用不用献祭决定了你是否能及时撤出兵线,防止被抓或支援队友。注意,到4级后,伊利丹可以2/3血收割攻城巨人,这个时候队友如果还在占龙点或抢金币,不妨沟通好让队友牵制,自己去打野。这样兵线优势很利于接下来的缠斗。2.3.3 七级天赋
    全球流伊利丹7级必点斗志昂扬,激活后基础攻击的冷却降低效果翻倍。值得说的一点是,当你用恶魔追鸡切入战场之后,如果被集火,请第一时间开启d斗志昂扬,这样能用第二次闪避,于是吸收大量伤害;如果是追杀后排,则请在对方逃跑后第一次追杀到之后开启。这样能尽快把第二次追击的技能拿到手。追杀后排千万不能第一时间开d斗志昂扬,很可能维拉两个后空翻你就浪费了4、5秒,然后变成只有一次闪避机会的脆皮鸡。注意,到7级后伊利丹可以半血以上收割f4。抓紧地图机制的间歇,这波timing带出f4,下拨团战就有兵线优势!急救术:激活后持续治疗一段时间是恶魔变身流伊利丹的核心技能,有了它才能够保证七进七出,九浅一深(前期吸引伤害,最后一次收割)。但80秒的大招cd我已经彻底玩不惯了。2.3.4 十级天赋
    [*]10级的恶魔追鸡:从非常远的距离冲锋一个目标
    2.3.5 十**天赋
    这层天赋比较有针对性。对面如果缝合怪、阿尔萨斯、穆拉丁多,不点巨人克星:普通攻击对敌方英雄造成最大生命值1.5%的额外伤害就单挑都有困难,只能追杀后排或收割残血,点了就能站撸。如果伊利丹的主要目标是切死维拉这类会位移逃生的,则在对方没有点风暴转移:瞬移一小段距离的前提下,可以点突刺:增加俯冲30%的射程,追杀时稳很多,尤其是利于使用三角追杀(技能流维拉被伊利丹**一般会不慌,一个后空翻丢出复仇之雨:召唤2波暗影野兽,被击中的敌人将昏迷0.5秒,伊利丹追击被打中了反而容易死;泰克斯等也会丢**拉开距离。对付他们,伊利丹要斜向用w靠近,躲掉技能,再用q跳到对方身后,就能吃掉对方第一波反应时间)
    遇到诺娃和泽拉图双隐身对手,就必须点第六感:闪避还将同时使受到的法术伤害减少50%,增加一线生机。不明aoe可以轻松用q和w躲过,但诺娃 的埋伏+聚合+高能**+超负荷+三连击是变态之极的,纵然没有活路,也必须让她多交几个技能。一般对面有诺娃的情况下,团战一定等在老远,专门针对诺娃。2.3.5 十六级天赋
    这一层没有废天赋,可以随便点。我个人只在对面肉坦多的情况,会用猎人猛击:技能伤害的15%治疗自己。配合斗志昂扬和q、w,可以...

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