问魔兽3编辑装备套装属性怎么弄
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Vivian®
七喜倒一次330.然后一直用脉动向七喜里倒水,脉动600倒到七喜剩270.将七喜的330倒掉,然后把脉动的270倒在七喜里,然后脉动加满,往七喜里灌满,然后七喜倒掉,将脉动剩余的540倒在七喜里,这样剩余210.连续操作5次,哥们,你懂的,解决了,!希望帮倒你,多自己向向吧,我只试验了几次就成功了
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问 魔兽地图编辑器关于野怪掉装备的问题
提问时间:2024-05-10 19:39:59
答 这个要用触发器来做可能有点麻烦举例:地图上的任何水元素死亡后都有10%的概率掉落国王之冠**:任意单位死亡条件(两个):触发单位的类型是水元素=
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问 dnf3属性魔法封印装备怎么弄的
提问时间:2024-05-10 11:44:03
答 那个装备是打的 打到之后去赛利亚那里先解除魔法封印 如果不喜欢洗出来的属性 还是在赛利亚那里变换装备属性 直到洗出你想要的属性为止
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问 魔兽地图编辑怎么可以把装备属性解释成一行写一条属性。上图
提问时间:2024-05-10 20:46:20
答 换行符是“|n”你给的图在编辑器里的写法如下力量+100|n暴击+20%|n攻击+1000
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问 魔兽争霸编辑器怎么做装备合成系统?
提问时间:2024-05-10 09:54:26
答 所谓的合成系统就是,任意单位获得物品,如果触发单位同时拥有攻击之爪和死亡面罩。则删除攻击之爪和死亡面罩。创建国王之冠给触发单位.
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问 魔兽地图编辑怎么设置用物品兑换装备?
提问时间:2024-05-10 12:05:54
答 **-任意单位 获得物品条件-**作的物品=xx动作-循环 1-6 动作if 触发单位 第 循环 格背包物品 类型=zzzthen 触发单位 第 循环 格 物品
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问 魔兽地图编辑器掉装备问题
提问时间:2024-05-10 21:12:29
答 **:任意单位死亡条件:触发类型=xx动作:(这里设置一个变量zz为整数)整数zz=数字随即整数最小1最大4(动作里找到if/then那个点到)如果所有条件成立...
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问 魔兽编辑器问题
提问时间:2024-05-10 22:23:13
答 很简单的。例如修改农民,进入物体编辑器-标准单位-人族-对战-单位-农民1.同一种类的单位一般都是同一尺寸的,没法单独改一个。右边的数值里面,有“技能(a)-缩...
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问 编辑魔兽对战地图
提问时间:2024-05-10 12:53:25
答 你好,这个是常见的we数据问题,我已做过类似回答。这是因为编辑器在打开新地图会默认导入编辑器自身的数据修改方法:打开we,选择情节(最上一栏)-地图属性,其中有...