问战舰少女船只升级一定要带装备吗
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宋丽
以下信息均摘自互联网 点右键选择武器,左键使用
按住q是第一人称视角,用于瞄准
按住e是俯视,用于空降武器瞄准
wasd移动,空格开枪,鼠标控制视角方向,回车跳(双击大跳)
道具部分:
武器道具(weapon)
1、bazooka即所谓巴祖卡(音译):
第一人称瞄准武器。是一件传统的,为人们熟知的武器。受风力影响巨大,造成伤害较大(50点基础伤害)。个人感觉是,3d的ai用起来比2d的更科幻,若人类想要究极其道,路漫漫其修远兮,汝将上下而求索…
2、homing m**sile即制导**:
第一、三人称制导,第一人称发射武器。同样有着悠久的历史以及很好的知名度,可以制导的武器所拥有的优势就是准确度,最大基础伤害50,不过作为战术武器使用会是不错的选择(用在需要精确度+范**击+气浪的条件下)
3、shotgun即**:
第一人称瞄准武器。拥有相当多的有用的属性,50点的总伤害(总量上不成问题了),分成2次攻击(相当有意思的属性,因为你可以依靠它一次性造成多个伤害,加上虫虫挂掉后的报复式**…想下去会有很多),范围杀伤(同样是一对多的作用,比较经典的**式攻击—我方虫hp,50<敌虫hp时,远处放一枪,近处连自己一块打,造成25+25+x的伤害,x<或=30),动量定理属性(用于推动目标落水或触雷)。本人的最爱,相信很多虫友也会对这个武器深有体会,这里不作过详说明。欲把西湖比西子,浓妆淡抹总相宜。6、grenade即**:
可控延迟**第一人称瞄准武器。另一个经典武器,在投掷之前用键盘b键可以设置1到5秒整数秒的**延迟。最大伤害55。个人感觉是个高操作技术含量的武器,主要在于不同延迟的设定与投掷方法的结合。举例来说,小水平夹角+较大力量+短**延迟,或者垂直向下角度+最小投掷力量+长**延迟,等等…
7、cluster bomb即集束**;延迟**第一人称瞄准集束武器,ai的最爱,1分5。说不出什么味道来。team 17 亲情奉献第二块鸡肋…
9、holy hand grenade即神圣**:
停止移动**第一人称瞄准武器,不用多说,巨大的伤害(最大基础伤害80),巨大的气浪,巨大的完全伤害范围,凡是有虐待倾向的虫虫们都爱它。一鸣惊人!10、banana bomb即香蕉**:
可控延迟**第一人称瞄准集束武器,同样无需多言,大香蕉套小香蕉(1分5),炸得鸡飞狗也跳。we are all banana lovers—monkey。11、fire punch即升龙拳:
肉搏武器,常用于把靠近地图边沿的虫虫推下水。一般情况下基础伤害30。前两天在虫盟看见有位达人说有bug可以让伤害达到120,我个人只出过60,还望不吝赐教。12、prod即手指:
肉搏武器,相当可爱的武器。唯一的作用就是可以把虫虫推走,效果小于升龙和垒球棍。基础伤害忽略不计。不过嘛—在多人游戏模式下如果roll到death finger的话就另当别论了。没有硝烟的战斗是智慧象征。13、baseball bat即垒球棍:
肉搏武器。让虫子飞出好远好远,需要注意的是与目标的距离会影响击出的抛物线。基础伤害30,秒杀利器。14、air strike即空袭:
空袭类武器。又一个经典,存在于历代虫子。这里不多说。18、land mine即**:
感应延迟**武器,landscape上的**有4种:普通的、带毒的、集束的、哑的…虫子扔出来的,我还没有遇到过第4种。感应延迟有1到5秒整数秒时间和随机,一共6种,在游戏模式中设定控制。可以从空中(jet pack&ninja rope激活)状态下投掷
19、dynamite即大炮仗:
延迟**武器,又一经典武器,相信会是很多虫友的最爱,威力强劲,比起神圣**来说,不足在于不能扔,基础伤害少,优势在于可以从空中(jet pack&ninja rope激活)状态下投掷,且不怎么爱跳起来(stick to landscape)
20、sheep即绵羊:
第一人称瞄准可控**武器。经典的动物,不费口水多说。21、super sheep即超级绵羊:
第一人称瞄准可控移动可控**武器,基本的不想多说,可以用它抢箱子、当然最基础的还是**功能。值得一说的是3d条件下的超级绵羊操控是模仿了简单的空战类游戏的操作,可以通过控制水平尾翼和垂直尾翼改变行进方向,利用一、三人称视角的键位能做出轴向机动,比较有趣。22、old woman即老太太:
第一人称瞄准可控移动可控**武器,但是不能想绵羊一样的跳起来,遇到一点障碍就会掉头。所以,第四块鸡排骨来了
装备类道具(equipment item)即非战斗类道具,或者叫战斗辅助类道具:
1、parachute 降落伞
使虫子从任何的高度安全地降低下来,一般用作危险动作时的保险用,以免遭受掉落伤害并终止行动。当你装备了一具降落伞,一旦你的跳跃超过了会受到掉落伤害时,道具将自动启动。手动开伞技术请参照story部分18关。降落伞开启状态下允许投掷支持从空中投掷的武器,如**、**和绵羊,抛物线符合斜抛运动规律。投弹后一定时间内道具会失效。2、ninja rope 忍者粗绳
可用于虫子爬墙、上房、投弹(参照降落伞投弹的说明)。也可用于推、拉地图上的各种物品(箱子、**罐、**等)技术含量高,有深刻研究的价值,历代以来为广大虫友喜爱
4、jet pack 喷气式背包
可以让虫子在空中移动、投弹。燃料一定,方向可控,允许多次启动。从地面启动时,建议先跳一下以接生燃料和时间(2种跳法,视具体情况而定)。注意一点,降落时,若速度在水平方向上的分量过大,将造成一定的滑动,慎之。投弹部分参照降落伞。5、girder 钢梁
用于构成跳板以及特殊地形条件下的掩体,可被破坏。7、skip go 跳过行动
放弃一回合的行动机会。总之,避免虫子在水边,避免虫子在一起,最好能躲在建筑物后面,利用数字键盘控制**熔丝的时间(最多5秒),另外要注意风向
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