火影忍者手游疾风传忍者怎么获得 疾风

忍者怎么获得

花生 花生
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  • 大司马 大司马

    努努?有三种,打野 ap 奶爸!法伤双抗型:能抗,有法伤,但分别不太大(除了大技加成比较多)伤害不够,如果大技俾人打断还是做不了什么伤害。炎甲流:有少伤害,加上大技比较高伤,但只有物抗,没魔抗,如果大技俾人打断还是做不了什么伤害。双抗血型:可以说是除了放大技时,其他时间都是没用,无人会理会你,如果大技俾人打断还是做不了什么伤害。法伤型:大技超高伤,冰球高伤,食冰回血高,但不能抗,没有足够技能去伤害(因为只有2个技能能伤害英雄),没冰吃时,技变得无用
    双抗流:不太依赖大技,大技俾人打断还是有伤害输出,比较用得全面技能不会变得对努努没作用,输出方面后期比法伤双抗型,炎甲流,双抗血型强,双抗比较低点,但变化比较灵活。第二种:
    不想讨论为什么要带惩戒了。惩戒+q 就是反野最好的组合,让对方痛不欲生的家伙。有了q没惩戒的时候一样抢男爵,一样抢龙。有惩戒更加得心应手。符文配置:红色攻速,黄色护甲,蓝色成长魔抗,移动速度精华。技能加点:qeqwer.或者qwqeer.(q,w对点,或者主其中一个,我是喜欢qw对点,有大点大。主e)
    说完了这些战前准备,我给大家分析下nunu的优缺点。优点:打野的nunu其实是一个侵略性很高的英雄。全程的w,让跑动速度很快,可以更快的侵略到对方的野区。压制对方的打野英雄然后gank。缺点:显而易见的,nunu打野的效率实在没法跟高富帅那群家伙比。gank时候很需要队友配合。英雄装备
    出门:+*3(为什么这样出?后面我会说。前期:
    中期:+钢铁烈阳之匣(tat我找不到匣子的图片)
    后期神装:对抗ap+
    对抗ad+
    核心其实就是。早出早好,加ap+血 还有什么比这个更好?其实,100个nunu就有100个核心,以上都是我在打游戏的时候正常的出装,具体问题具体分析嘛。不能一概而论的,你不喜欢双工资也可以是别的,不存在误导成分。打野经验
    开局的时候当然要看好对面是什么打野英雄,因为不同的英雄不同的打野方式。不同的起手。所以反野也不一样,反野这东西是一个时间的积累,打得多了,自然知道敌人会在什么地方。当然这些都是后话,先说说开局,我选用鞋三血的原因就是跑得快,反野过瘾,压制对面的打野也是一种压制。其实打野的套路很多,具体问题具体分析。没有规定死的套路,希望大家活学活用。我的正常打野顺序就是
    狼-蓝buff-**-石头人-红buff
    但是可以在其中穿插很多的反野,之前说的,各个英雄打野的方式有一定的区别,玩英雄的人也有区别,所以不能规定死一个套路去告诉大家,只能从很多的实战经验里面得出结论。比如对方是**,一般我打完蓝的时候会过去对方的4人帮晃一圈,运气好看见**,q掉大幽灵,运气不好,幽灵死光了,就回家清自己的野,然后gank。打野是为了gank带动游戏的节奏。以上就是我nunu的心得。

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