我的妹妹不可能那么可爱:携带版1 2怎么用 玩完1剧情后在继续2?

我的妹妹不可能那么可爱携带版

lemon520 lemon520
回答
  • 嘿呦嘿呦拔萝卜 嘿呦嘿呦拔萝卜

    在官方,卷点装备不爆只有一种可能:点的时候装备的强化**没超过装备的安定值,比如说“神官魔法书”安定值为6,你拿到0的神书后,从0点到6都不会爆,而如果你点到+5停下,改用“受祝福 对盔甲施法的卷轴”来点,那么有一定几率连加两点,可以非常安全的点到+7,也就是过安定值1点,之后别管怎么点都有可能会爆了。如果拿到的装备安定值为0,比如说巴风特魔杖,这时候用“受诅咒 对武器施法的卷轴”可以把它点成“-1”(不会爆,受诅咒的强化卷轴会使装备强化**-1),这时巴风特魔杖的安定状态为低于安定值1点,再用“受祝福 对武器施法的卷轴”去点,则可以非常安全的点到+1,运气好了可以跳到+2(受祝福的强化卷轴可以随机强化+1~3点,但是当被强化道具强化值为5点时它的随机强化值变为+1~2,6点以上则不会出现随机强化值,一定为+1点。受祝福的强化卷轴超安定也会爆的,而且爆的几率与不受祝福的一样)
    以上是官方的数据,如果是在sf,那么就说不定啦,有的sf会有什么n%强化卷轴,以对应n%的几率成功强化+1,失败也不爆,也有的sf有装备保护卷,用了以后可以使下一次对装备进行强化时失败了也不会爆,各种门类都有,具体的你要去看看你玩的sf的游戏介绍了
    以上纯手打,望采纳
    做些补充,任何装备强化值点到+9以上后,再往上点卷,那么会有3种情况发生:1、爆了;2、没爆,但是也没成功,还是原来的强化值;3、成功,强化值变为原强化值+1。但是这种不爆也是几率性出现的,而且从点装备的角度去看不具备任何利用的意义与价值,只能理解为游戏制作者对高强化道具的保护意识,但是+9点+10太难了,一般情况下不会成功,损失又大,大部分**没有尝试过
    以上纯手打,望采纳

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