荒野大镖客2这个游戏中有哪些有趣的小细节?

荒野大镖客2

梦雅 梦雅
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  • 叫我不放就好 叫我不放就好

    符文攻略:游戏剧情很简单,基本上是纠集一帮人跑到怪物的家烧杀抢掠的故事,了解或不了解,不会对享受游戏构成任何影响,在酒馆里,你可以招募各路英雄—当然,能力不同,价码也不一样,不过也并非越贵越好,关键看能力的发挥,合适的搭配,以及关卡敌人的情况,针对性的组合,是这部游戏的重要玩点。每关至多可以招募6位英雄,第一关默认提供3位给你,以后每过一关就会加一位,总共12位。英雄每人都可以升级6次,每次改善不同的攻击、防御或特技。招募英雄需要钱的,升级也需要钱(关卡内有时会打出免费升级),所以前面不妨省着点花,不过呢,这个游戏基本上不会缺钱,因为可以刷关,所以就没有**的内购,我喜欢。游戏的进行采用一种有趣的战棋模式,很有点象现在很风靡的桌游,英雄和敌人都以“棋子”的方式来表现,英雄从下向上杀,敌人从上向下防,每一个英雄或敌人都有其特殊的攻击模式和攻击距离,当然,也必然有其防御的弱点,所以在阵形方面需要玩家好好琢磨琢磨,用防御薄弱的忍者、弓手去打头阵当然只能是被秒的份儿,他们应该藏在“肉盾”的后面放冷箭才对啊!《神迹突击》就是这样一部游戏,本来策略游戏在整个玩家群中算是小众产品,可是在简化了某些元素,加入浓重的休闲气氛之后,使之几乎可以适应任何玩家。它降低了可玩性吗?牺牲一些挑战性或许是难免的,但我认为,有趣的简单和无聊的简单绝对是两码事,事实上轻轻松松的玩,慢慢的思考并没有降低它的可玩性,反而让它有一种特殊的吸引力,玩着玩着就忘了时间。此外,如果你觉得有些简单,可以在最初选择游戏模式界面中,将屏幕最下方的difficulty选择为“hard”,相信会对它的难度有一定改观,实在想追求难度,看你在survival中能撑多少波?

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