天涯明月刀,如何挂机才能长经验,现在还有没有灵犀点,帮派打坐地点好像也没了,求大神指点!!!!

《天涯明月刀》

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  • 钟若水 钟若水

    有爱的游戏通了就想来话唠吐槽一下。画面
    游戏其实从宣传初期看就能感觉到画面上实属一般,完完全全很日式的风格。不知道为啥,本作这种渲染风格其实有点让我想起神谷先森的作品《红侠乔伊》(那人物、场景边线问题?因为是奇葩的ps3/3ds双版本原因,两版本在画面上都各有优势。因为本人玩的是ps3版本,3ds版只能通过demo和3d pv看了,从实际机能出发来看的话,3ds版的画面算是对得起机能,而ps3版则只能“呵呵”了。玩下来的情况可以肯定游戏的制作还是基于3ds版的,ps3版在一些漫画式过场中可以明显的看出画面上人物的模糊、马赛克,感觉就是单纯的放大了。加之3ds版有裸眼3d,尤其是漫画过场感觉相当之棒!不过嘛,毕竟ps3版还是高清,实机有鼻子有脸的能看得很清楚这点还是毋庸置疑的。总的来说画面上算挺舒服的,用色都让人玩起来比较舒心。不过场景、角色建模上都略显单调和用心不足。在日厂画面上完败欧美的今天,用这样的渲染画面不知道是不是也能算一种策略?音乐
    说音乐先来认识下本作的作曲,北川保昌。其实对此人我也不是太熟悉,之前也没太多知名的作品,主操刀的一些还都是arrange编曲工作。不过就听过他的一些作品感觉都还不错。这里顺手丢一下之前传的他编曲的《龙之子vs卡普空:究极全明星》的op,《across the border 2010》:
    相信已经玩了本作的童鞋绝对会对音乐有很深刻的印象,尤其是几曲vocal曲目,都相当之棒!多达80曲的bgm量也蛮足的。音乐以电音为主,曲目有多首都是编曲形式呈现的,对于场景和剧情的表现上都超有感觉,算是今年玩的游戏中音乐让我觉得挺意外的一个。顺带一提接下来发售的《雷顿教授vs.逆转裁判》卡普空方面的composer也是北川保昌。超有爱的泽城美雪姐演绎的《starry conversation-bunny mix》
    剧情
    通关了就有资格说这个了。游戏通关时间大概在14-18小时左右(我是达到了官方称的18小时xd),主线剧情的时间可能就在6、7小时左右吧,作为一个动作游戏算是达标了。因为游戏脚本是是佐藤大(不知道谁请百科一下)的关系,所以对剧情在发售前其实就挺期待的,不过俗话说得好,期望越大,失望也就越大。剧情用如今二次元众挑剔的眼光来看挺平凡,某些地方还略中二…游戏的主题可以总结为热血、友情、奋斗这样的吧(一股jump风.)让我期待的《交响诗篇》、《奔向地球》那样的剧情还真没有…或许是因为篇幅所限,或者是热血主题所定,剧情上并没有过多的转折,真的可以算是玩个开头就能想到幕后黑手是谁,想到主角对手是谁这样的。总的来说剧情在对于热血这点的表现上很不错,尤其是这种漫画式表演,配合着bgm的演绎好多地方我都看得一身鸡皮疙瘩…但就剧情的内涵程度来说,本作就稍显平庸了。

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