乱斗西游2传功要卸下装备吗

《乱斗西游》

呆呆偏头痛 呆呆偏头痛
回答
  • 红唇爱上烟 红唇爱上烟

    luna moonfang-月之骑士
    初始射程(base range):300|初始攻击间隔(base attack time):1.7
    初始移动速度(base move speed):320|初始防御(base armor):3.0
    基本属性(primary attribute):敏捷/agility|初始攻击力(base damage):33-39
    初始力量值(base strength):15|初始敏捷值(base agility):22|初始智力值(base intelligence):16
    力量增长系数(strength growth):1.75|敏捷增长系数(agility growth):2.80|智力增长系数(intelligence growth):1.85
    月光(lucent beam)[c]
    luna聚集月亮的能量将它导向地面,对一个敌方单位造成伤害,晕眩0.01秒。施法距离600,冷却时间6秒。一级-luna聚集月亮的能量将它导向地面,对一个敌方单位造成75点伤害。消耗95点的魔法。二级-luna聚集月亮的能量将它导向地面,对一个敌方单位造成150点伤害。消耗110点的魔法。**-luna聚集月亮的能量将它导向地面,对一个敌方单位造成225点伤害。消耗125点的魔法。四级-luna聚集月亮的能量将它导向地面,对一个敌方单位造成300点伤害。消耗140点的魔法。月刃(moon glaive)[g]
    使luna通过弹射可以攻击多个目标,从第二个开始,每次弹射,目标所受伤害衰减40%。一级-luna通过弹射攻击2个目标。从第二个开始,每次弹射,目标所受伤害衰减40%。二级-luna通过弹射攻击3个目标。从第二个开始,每次弹射,目标所受伤害衰减40%。**-luna通过弹射攻击4个目标。从第二个开始,每次弹射,目标所受伤害衰减40%。四级-luna通过弹射攻击5个目标。从第二个开始,每次弹射,目标所受伤害衰减40%。月之祝福(luna blessing)[l]
    周围300范围内的友方单位因为受到了月之祝福而增加了基础远程攻击力。一级-月之祝福光环增加周围友方单位6%的基础远程攻击力。二级-月之祝福光环增加周围友方单位13%的基础远程攻击力。**-月之祝福光环增加周围友方单位20%的基础远程攻击力。四级-月之祝福光环增加周围友方单位27%的基础远程攻击力。月蚀(eclipse)[e]
    以月亮之名,召唤月光,随机选择周围的目标造成伤害。(括号内为拥有aghanim的神杖时的数值。伤害取决于月光lucent beam的等级。一级-以月亮之名,召唤4(5)道月光,随机选择周围的目标造成伤害。消耗250(225)点的魔法,冷却时间140(130)秒。二级-以月亮之名,召唤7(8)道月光,随机选择周围的目标造成伤害。任何单一目标不会受到多于4(5)道月光的打击。消耗350(325)点的魔法,冷却时间120(110)秒。**-以月亮之名,召唤10(12)道月光,随机选择周围的目标造成伤害。任何单一目标不会受到多于4(5)道月光的打击。消耗450(425)点的魔法,冷却时间100(90)秒。先解释一下技能。大招是月女的招牌技能,前期**全靠它,也成就了月女单打无敌的地位。后期作用将逐渐减小。不过团战时看准了出手也常能收1-2个人头。大招杀伤看第一招,所以7级才宣告月女顶峰时期来临。当你身边只有对方一个英雄的时候对方英雄将全吃4个月光,再加上小招1个,一共是5*300=1500的伤害,算上英雄魔法抗性对方英雄会在瞬间被打掉1500*75%1125的血。而这个时候只有个别英雄如人马或力量水人抗得住。因而月女**就是要抓住身边只有一个对方英雄得时机(怎么找?后面说),然后大招一键e把他ko。第一招要注意是有打断效果得。第二招是打钱技能,也是后期物理型月女的招牌技能。光环作用不明显,中期或后期再加。英雄定位:半智力半敏捷半远程 前期单人强杀 后期瞬间输出伤害 收拾战场 **好手 中期赚钱也还可以 嗯 最大的优点 大招漂亮~月光下的+100更漂亮~月女打好了非常风光的 超越神的潜力股~
    前期:
    第一目标 不死到7级 打到2150出**
    月女本身是敏捷型 血少魔少。血少易死,魔少会有大招关键时刻断链的情况。所以前期物品加点应该以加属性为主。手选的话我一般是4树枝2血瓶2魔瓶出门。当然也可以ror+血瓶+魔瓶出门,毕竟月女射程短容易去血,但这样打会有魔不够的感觉。7级加点1+1+141。这样血不少魔也够放1大招2小招。月女前期算中等(毕竟还有300射程和月光)但是绝对不应该去和51等前期bt英雄对位。月女早打出**就意味着多kills。solo不solo无所谓 但一定不能被压惨了 所以请求你的队友让你换到最容易打钱的线上。稳妥为上 好好打钱。一般比较顺利的话我8级能出** 要是比较早拿到人头甚至7级就有了。靴子暂时不需要 月女本身高速 而且****逃命都比较容易。7级就可以去阴人**了 **出来就可以正大光明的杀了。中期:
    ** 打钱 ** 打钱。大招一好就想办法去拿人头 可以杀对方打钱的骨弓或者电魂什么的 也可以跟着大伙推 说不定会有double kill或者triple kill哦~当然危险也大 大招没好就在旁路打钱。没大招的月女跟着队友一起推是没有价值的 这只相当于浪费经验和金钱。一般有**的月女对方没来3个人还是挺难阴死的(那么多人一起不见就应该注意啦)而且指不定你的大招cd刚好 一个爆发就double kill来阴你的人了。(这种事在我身上发生过不少)经济基础好了上层建筑才建得起来。现在有两个路线:魔法流和物理流。魔法流:终极装备刷新+蓝杖。全靠大招吃饭。推荐先出刷新再买能量之球和精气之球撑魔法 加点就是7级以后能加黄十字就加 2和3最后再加 虽然后期魔法作用越来越小 但是如果能在适当时候突然爆发20道月光(共6000伤害。拿双杀三杀也不是不可能 蓝杖锦上添花 作用不是很大 有钱再慢慢凑起来
    物理流:**出了后买个靴子 攒钱 圣者遗物-恶魔刀锋-不朽-双纫大刀。加点7级以后立刻加满弹射 光环可加可不加。这样的女猎后期也很风光。弹射很bt。但是成型比较晚了。中间会有比较长一段沉默期。不过沉默也是为了后来的爆发 不是么
    后期:
    没什么好说的。打吧。**技巧:
    1、对手是菜鸟 身边没兵在散步。走过去 大招。2、对手懂得你**的原理 尽量跟自己兵在一起。这时就要抓住两拨兵之间的空隙。这个时机很重要。一般是当对方英雄和兵一起压到自己塔前的时候,塔会很快打掉他的小兵。在小兵还剩1个的时候 提前移动向他冲过去(有**就看好时间跳过去)。这时后面那波兵还比较远 他最后1个小兵倒下时就是他死时。他向后退就跟着跑 到个空旷无人的时机。3、不少人靠着塔就有安全感。没错 你的月光打不了塔 所以 他死了。说明白一点 就是他窝在塔下时 **跳过去(如果还没有**的话没关系 面对无晕技英雄只要大方地走过去)开大招。塔打几下死不了人的
    4、判断他小兵的位置 别开了大招才发现一波小兵出现在视野里。dota地图很对称 看自己小兵的位置大概判断他小兵的位置。5、抄人后路 他在往后退时一头撞上你。他死了
    6、抓人狩猎 记住等野生动物全死光了再开大招
    7、**或血魔等类似角色在追杀你队友时 你站在高地上端 他一时视野看不到你 当他上了坡看到你 已经晚了。8、在河道插眼睛 有队友帮助插更好 月女是河道之王 给所有胆敢单独走的英雄点颜色他就不敢了。有神符的话1个加速或者1个隐身往往意味着一个kill
    9、就算他和小兵站在一起也没关系 远程英雄一般都和唯一一个小兵法师站在一起。判断好距离 跳到他们身后 当近程小兵在月光射程之外时开大招。最多只会有两道月光浪费在那个法师上 **一大用法
    10、计算很重要 对方就算有两个人在一起也没关系 在合适时候跳过去 能双杀血少的英雄(特别是11级以后)
    11、跟队友在推时 别一见面就大招。等队友用一些小招或者像牛头大招那样把小兵清光并且把对方血打掉一些再跳过去大招 效果好非常多
    12、尽管有11条所说的考虑 但是当你还没放大招就快死时 别管时机问题了 先按下e再说。13、有了**一般更多窝在路边树林里或高地上 有机会再跳出来 **干脆利落
    14、**用好了 阴人意识到位了 就算是很强的高手也防不胜防
    容易对付的英雄:
    大多数智力英雄(沉默术士有时杀不了 不过一般他也杀不了你)落单了都是一个死字。还有例如痛苦女王 骷髅弓 小蜘蛛 电魂 troll等。除非他们见你就闪 不然跳过去大招 他们往往是来不及反应用疾风步或闪烁等保命技能的(至少窝还没见到一个)没保命技能的更不用说了。一些单人强杀型:月女很克**。前期他要是敢冲过来 开个大招他就死了。血魔 等有了** 中了他大招跳是不会损血的 等封魔时间过了 他还敢追来 他死了。剑圣早期不是他对手 你开大招他开大招最后你死了。不过有了** 阴他 同样 他一般是来不及反映的。不过当他身边没人时他可以一直用剑刃风暴逃命。育母和隐刺回复隐身都要1-2秒 够他们死的了 不过打育母注意先把小蜘蛛清光 如果时机不好 对付这些英雄**跳走就是了 而且重要的是:你常常可以救队友一命 你的存在对对手总是一种震慑!难对付的英雄:
    地穴刺客:难打!前期要是同路被压就不说了 7级以后也是他的颠峰期 要时刻注意让魔法在510以上(260被抽还有250放大招)一个不注意放不出大招就50%死了。要是连用**的魔都不够就必死了。只有你阴他才有一点胜算 个人感觉第一克月女
    敌法:会闪烁就很难杀了 何况还有魔抗 后期大招打了都不痛 郁闷。恶魔巫医 火女:你和他们单打时谁先出手谁赢 不过有**先手的话还是比较有胜算的 但是不幸被阴到就死了。血超厚的力量英雄:大招k不死 郁闷
    对方前期5个都强力压制。也很难打 会让人很郁闷很郁闷 月女前期死多了就有点废了 7级后出不了**不能很有效地** 那月女地意义就少了一半。带着狼的狼人和带着动物的圣骑 还要算上带着一群小弟弟的谜团和先知。原因很简单 大招效率不高 但是有** 应该还是躲得起的
    幻影长矛手:被骗大招感觉不好啊 插眼或者带宝石解决吧

类似问答
精品推荐

友情链接

友链互换QQ:

谷财 备案编号:蜀ICP备11019336号-3商务合作:235-677-2621

Copyright 2009-2020 Chengdu Sanzilewan Technology Co.,Ltd all rights reserve

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活