新英雄年代32级战士敏捷120怎么装备啊

新英雄年代

七友 七友
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  • sunsunsun sunsunsun

    一、基本功的锤炼
    低分段的选手,基本功说实话相当薄弱,补刀,走位和判断都很粗糙。不要以为只有**才是本事,你线上杀别人三次,补刀落后一百个,还是等于零。你以为你单杀别人几次,就有资格埋怨队友了吗?线上的压制是综合性的概念,包括人头压制,补刀压制,逼出经验区等等,甚至要让对面在心理上崩溃,你仅仅拿几个人头有什么用?lol的基本功决定着你装备积累的速度,你比对面多补三十个兵,回去多出一个装备,立马就能滚雪球,甚至让其他路的队友因你而受益。低分段你如果初期已经出了一两件神装,对面基本也就往gg的结局靠拢了。切记基本功的巨大意义,任何运动想要到达顶端,扎实全面的基本功都是必不可少的。为了练习基本功,你可以多打自定义。不要以为这是**模式,这比你毫无针对性和目的性的排位训练效果来得快得多。二、血量计算
    不要以为低分段那些拿人头的对手很牛,在高分玩家眼里,这些选手尽管装备比其他人好,但是思维和血量计算还是差得一塌糊涂。该杀的转身跑,该走的非要拼,这种人想必大家遇到的也不少了吧?没谁要求你在零点几秒准确计算出,你的输出在对面的抗性抵消后,技能抵消后,装备抵消后还剩余多少伤害,这个地球人做不到。但你一定要有个**不离十的判断,从而决定强杀,反杀或者逃离。单线对拼固然可以慢慢提高你的血量计算能力,但如果想在低分段纵横驰骋,实现各种绝境反杀,那么你得大胆去“浪”。这可不是叫你去无脑冲锋,而是刻意训练自己在极限情境下实现战术目的的能力。这样的训练也许会让你在初期输掉一部分比赛,但从长远来说,绝对是受益无穷的,各种神操作和极限秀就是这样磨砺出来的。而且在低分段,这种超神之举很容易造成对面心理崩溃,继而内讧,放弃,达到很好的战略震慑效果。三、整体思维
    lol的一局游戏,就是“蝴蝶效应”最好的教程。任何一个玩家的任何一个举动,都有可能影响最终的结局。千万不要以为这是玄学,结果不就是由无数个细节构成的吗?既然**的你觉得自己已经单杀对面几次,而其他队友被单杀得你心烦,那为什么你不去通过自己的力量挽回他们的颓势呢?这不是打野一个人的工作,况且这分段的打野什么水平你我也清楚。打个比方,你已经单杀对面三次,而你的下路队友被双杀两次,目前岌岌可危。如果你在他们又一次2v2对拼时及时赶到,帮助对手完成0换2,然后立马拿下塔或者小龙,经济和士气是不是立马改善了很多?放心,低分段的眼位和团队经济思维差得可以,你要用心抓必然有机会,然后再席卷龙和红蓝buff后,压力就全部到对面去了。与其感叹队友的无能,不如通过你的高能去带动他们,这样他们也会默认你的领袖定位,跟着你的节奏打,然后赢下比赛。四、英雄和团战
    这个版本你就选两种英雄,一种是收割极强的中单,一种是强力支援的打野,打好了低分段上分那是杠杠的。别一味按照自己的喜好来打,除非你这个英雄有钻石水平,你有这自信吗?低分段之所以团控和aoe收割型英雄流行,主要就是玩家的站位意识差,站在一起让日女和石头人开大,让末日和卡特收割,所以你选择这类英雄的收益就非常高。ban人阶段,也可以考虑尽量不让对面拿到类似的。另一个问题就是团战,别跟我说你打团很厉害,你团战时眼睛花不花?能够保证在十人混战中不惊不诧地履行自己位置的职责,而不是站在那里对砍?99%低分段玩家肯定做不到,但努力了肯定就能做到,然后分数就上去了。五、意识和节奏感
    和你对线的对手消失了,你不确定他是回家了还是去支援了,这时候你该干什么?开局十分钟,你配合下路队友,击杀了对面的打野和下路双人组,这时候该推塔,还是拿掉小龙?开局五分钟,双方的中野选手在中路打了一波2v2,没有人员死亡,双方各自撤退。这时候你看到对面打野径直往自家的蓝区一侧走,你该做什么?这些细节的处理能力,就是高分段和低分段的核心差距,也就是意识的差距。节奏感和意识是相辅相成的,良好的意识有助于更好地把握节奏,而出色的节奏感也能让意识判断更加精确。了解双方红蓝buff刷新时间,提前做眼反制。十二分钟左右,对面上单和打野都消失了,请立马给队友信号,让他们到相关buff处集结,准备埋伏收人头。二十五分钟后,在有一定眼位的情况下,地图上看不到对面的人,请全队立马去大龙处刺探军情。这些细节的处理,都是意识的体现。要想快速提高意识,可以看一些精品的打野教学视频。因为这个位置意识要求最高,高手们的讲解也能让你迅速明白一些低分段玩家暂时没明白的道理。

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