问求指导,剑灵17级力士,千魂灵妖八卦牌,武器属性17,6,,,新手求指导,该换些什么,怎么换,其它
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夏季限定苏打水
展开全部《帝国时代2:被遗忘的帝国》结合了userpatch 1.1补丁并继续优化了不完善的内容,下面是更改内容
游戏版本升级至v1.1
增加了新的随机组队游戏选项,同一组玩家可以选择同一个随机民族开始游戏
可以在任意模式下游戏录像(包括战役)
可以在窗口模式下运行帝国
可以直接选择宽屏模式
修复了不受控制得游戏视角bug(即有时视角会莫名其妙地向地图左上角移动的bug)
f7 始终在最上 f8 最小化后依然运行(就像多人游戏)
修复了多人游戏投票的同步问题
可以直接在地图编辑器中使用随机地图脚本
默认地形可以使用所有地形
高分辨率截取全地图
最高人口可达到250
没有组队的电脑ai不会自动联合来打玩家
多人游戏可以选ai了(以后玩场景就不用替换默认ai那么复杂了,而且还可以让电脑对于特定场景更有针对性)
多人游戏的玩家可以全部都是ai(据说是联机看ai对战)
ai可以[防御]建筑(本来只有我们才会用)
ai可以在游牧模式和雪图中建船坞
ai可以猎杀野猪了
ai可以同时建造多个建筑
ai会重建修到一半被人拆掉的建筑
ai会删掉建好的建筑(解除挡路)
取消的建筑只有在需要的时候才重建
ai会修理建筑以及攻城武器
防tr时,不会所有的村民都一哄而上去拆塔
贸易马车会穿过浅水贸易
ai的单位移动范围在多人游戏中可以控制(ai在多人游戏中单位分散的bug修复了)
英雄单位可以当作侦察兵去侦察
ai会在紧靠资源的地方建造伐木场和矿场(即不断向资源靠近建造,打局的估计知道)
在游牧模式下ai会把羊群赶到tc去
ai同时发送信息时 信息的颜色有时候会显示错误(弄相同ai对打就会发现了)
把策略值 攻击领先玩家因子(sn-attack-winning-player-factor)设为0 不会导致游戏崩溃
ai可以用最多250村民采集资源
提高了伪随机数的生成算法
ai会使用骚扰战术(一说是ai将有巡逻进攻系统)
在单人游戏结束后可以看全图(战役也如此)
ai可以明确哪个玩家是攻击的目标(而不会被a敲一下就打a忘记了本来是要打b的)
重型投石车在游戏保存过后可以攻击树
ai可以让村民随时停止收集资源(即不用收集满)
ai侦察骑兵会先绕着tc侦察完资源再去侦察敌军
ai在必要时圣物会被转移到另一个修道院
ai不会无视展开的投石机
建筑物的聚集点不会再对靠近的敌军有伤害
闲置村民的按钮不再聚集到敌军单位(这是userpatch本身的bug修正而已)
mp3音频(须带有id3v2标签)可以在游戏中使用
如果电脑上装有gdi+,截图格式将保存为png(节省空间且可以无限放大)
m3u播放列表可以在游戏中使用
alt+f发送的信号更大更显眼,迷你地图显示得更加清晰(特别是把一些和自然单位相似的颜色玩家区分开)
游戏开始时候选择了“已探索”或者“全部显示”录像里也能正常显示了
先来旧民族新增特色科技与调整
旧的18个民族,除了哥特在城堡时代可以研究灌注这个特色科技不变之外
其他17个民族都加入了新的城堡时代特色科技,(全部是城堡时代在城堡里研究的银皇冠标志,需要起城堡)
骑士道
法国:马厩工作快40%
参考哥特灌注,多人局后期将会是一个扭转局势的有力**,感觉这个应该跟芒刺斧对调一下,这个是帝王科技,芒刺斧是城堡科技,这样更合理些。叛变
匈奴:马厩可以生产匈奴骑兵,参考哥特无**
使马暴更加快速和方便。统治者
玛雅:弓箭手,**手,劲**手对建筑+3附加伤害。注意,原文没有提到羽箭手。本意应该是让玛雅射手不再是羽毛一家独大,原文也没提到对攻城武器有无作用,至少对破墙能起到不小作用,还算可以的调整。游牧
蒙古:住房被摧毁后不影响人口
沸油
波斯:城堡对攻城冲车有附加伤害
**学院
萨拉逊:僧侣被杀后返还33%黄金
宗教审判所
西班牙:僧侣召唤成功率上升20%
铁甲
条顿:攻城武器装甲上升
原文是攻城武器,并不限于攻城冲车,但没有具体数值。新版本能用数据显示所有近战单位对攻城武器的附加伤害值,但其实意义不是很大;更新数据位+5肉搏防御
突厥重骑
土耳其:骑射手hp+20
万里长城
**:城墙,塔hp增加30%
战狼
大不列颠:巨型投石机具有0.5的范**击半径
巨投对砸时增加了**
投矛器
阿兹特克:投矛兵+1射程+1攻击
对于没有指环没有最后一级射手防御的阿兹特克来说,是一个弥补,算不上逆天,再度贯彻这个民族强调进攻的理念,多人局后期az没有好的肉盾,面对长射程的对手略吃力,算是一个合理的添加。板屋船
**:龟船移动速度+15%
龟船造价在aofe里已经向下调整了10%,这个科技会进一步提升龟船的战斗力。射箭孔
日本:箭塔一次可以射出5箭
这个技能对炮塔同样有效。酋长
维京:狂战士对骑兵有附加伤害
狂战士(非精锐)的hp也向上调整了,城堡时代能达到60,配合这个科技是个不错的强化,更新为附加伤害3点。希腊圣火
拜占庭:喷火舰射程+1。喷火舰这次被强化了,多了20hp。堡垒
凯尔特:箭塔和城堡射速快20%
凯尔特是经济优势很大的民族之一,这次已经稍微削弱,这个科技走个形式的意义更多,用靛蓝突袭者为主力城堡多的话,也可以考虑升级这个科技。灌注
哥特:兵营生产部队的速度快50%。各民族特色调整
中型冲车驻扎人数从4改为5,所有冲车允许农民驻扎
喷火船及重型喷火船+20生命值
**舰及重型**舰+10生命值
骑射手费用-5黄金
僧侣拿着圣物的时候也会受到附加伤害了
投石机能更好地攻击树木(含义非原帖所猜想,而是,以前投石机只可能击毁攻击目标的树木,而新版本的投石机投出的石头砸到哪里,那里如果有树木就会被毁坏,以前用强制攻击绝对不可能打到树,新版本用强制攻击可以打到树。实测表明,除不列颠外投石机一次只能打倒一棵树,不列颠可以破坏3棵左右)
中型投石车可以毁坏树木(实测,效果不亚于重型投石车)
城堡破坏者费用-15食物,现为65食物20黄金
长剑士生命值+5,现为60
长剑士、双手剑士、勇者剑士对雄鹰战士类+2附加攻击
贸易商船贸易产生黄金+10%
木墙建造时间+1秒
石墙建造时间+3秒
哨站费用-5石头,现为25木材,5石头
选中多个同样建筑时,点击生产的单位会平均分配到每个建筑里
加入一个新建筑:木门,对应城门的建筑,消耗30木头,生命值400
盖好市场后免费升级绘图学
城镇巡逻费用-100黄金,现为300食物,100黄金
城垛射孔费用-100石头,现为200食物,100石头
黑暗时代和封建时代部分建筑物生命值降低
**兵系对骆驼系+5附加攻击
封建时代石头城墙-50%生命值
热情(僧侣移动速度+15%)科技bug修复,以前版本中该科技没有作用!化学科技对城镇中心和城堡产生作用
升级至重装骆驼兵科技研究时间减少20秒
城堡视野+1
阿兹特克
初始黄金+50
去除免费织布机升级
美洲虎武士和精锐美洲虎武士+1远程防御
长戟兵对骑兵的附加改为30(aoc中为32)
**
城镇中心视野+5
条顿
城镇中心视野奖励取消
城镇中心最大驻扎数量+10,
条顿武士(非精锐)生命值+10,现为80
组队奖励(抗转化能力加强)bug修复,原版本中该奖励对组队无效
萨拉森
市场费用-75木材,现为100木材
不列颠
可研究训练炮舰
长弓兵训练时间-1秒
可研究训练重型**炮
匈奴
不可研究训练炮舰
骑射手费用改为城堡时代-15%,帝王时代-25%,原版分别为-25%和-30%
不可研究脚踏起重机
不可建造石墙
鞑靼骑兵(非精锐)生命值+10,变为100
哥特
不可研究脚踏起重机
日本
可研究血统
法兰克
可研究护卫技术
掷斧战士攻击延迟从12降至10,精锐掷斧战士保持8不变
精锐掷斧战士科技费用-100黄金,现为1000食物,750黄金
采果人工作快25%
维京
组队奖励变为码头费用-15%,128木头,原来为-25%,113木头
战船费用变为封建时代-10%,81木头27黄金,城堡时代-15%,76木头25黄金,帝王时代-20%,72木头24黄金
可研究脚踏起重机
狂战士(非精锐)+4生命值
龙头战舰将与战船花费一样
凯尔特
凯尔特狂热科技将增加攻城武器40%生命值,原为50%
西班牙
传教士将受血统科技影响
蒙古
不可研究制造精锐炮舰
蒙古骑射手系对攻城武器加成仅限于冲车
蒙古骑射手(非精锐)起手延迟减少50%,从10降为5
玛雅
羽箭手基础价格变为50木头,50黄金
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龟甲船费用-10%,现为180木头,180黄金
战车训练时间从25秒缩短为21秒
墙、塔、城堡建筑速度+25%
组队奖励改为缩短投石车系的最小射程
土耳其
精锐苏丹亲兵受到组队奖励影响
新科技
雄鹰战士,费用450食物,300黄金,城堡时代科技,将鹰斥候升级为雄鹰战士,+5生命值,+1远程防御,-3秒训练时间
刺网,费用150食物,200木材(实测数据,但是官网写的是200食物300木材),城堡时代科技,渔船工作速度+15%
**,费用40食物,25木材,黑暗时代科技,村民打猎和捕鱼速度提高25%
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问 求解释剑灵剑士的武器装备灵核还有八卦牌!
提问时间:2024-05-09 09:36:50
答 武器是武器,灵核是灵核八卦是八卦是不同部位的装备,再来剑士的武器是剑,灵剑的武器是灵剑,召唤的武器是法杖得得
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问 剑灵灵剑士50级八卦牌和装备用什么
提问时间:2024-05-09 05:23:24
答 混搭什么的弱爆了,全套雪人八卦不解释。首先想吐槽的就是既然知道极魔是过度首饰,为什么还升到极限,到卓越慢慢换传说就ok了。不是土豪,为什么不自己升s1,还买成品...
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问 剑灵50级灵剑士主要刷图,想要高输出,拿什么武器好?八卦牌?
提问时间:2024-05-09 09:03:36
答 平民化的路线 武器按你能力了,现在很多平民都带耀光回内s1 八卦高输出就带雪人,然后买白青蓝牌合成暴击,全图雪人的话会有点脆。
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问 国服剑灵45力士属性 装备 八卦牌选择
提问时间:2024-05-09 00:23:11
答 力士在 剑灵里不是一个主输出职业但是输出也不低。因为力士没有像剑士 拳师等q e ss等3个无敌技能很多时候boss的技能都是硬抗,所以刚到45级八卦推荐水月平...
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问 4399小小精灵新手指导员怎么当
提问时间:2024-05-09 09:47:25
答 所在区服:2角色名:无可救药游戏id:28842543994399第一、vip1 事先说明这篇攻略是写给刚玩这游戏还很迷茫的新手的,大神请无视。首先玩这游戏v1...
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问 剑灵力士平民新手 50级了 该弄什么八卦好
提问时间:2024-05-09 09:45:17
答 现在的大众装是极限职业八卦一套,如果不想冲钱就职业一套,多打打玄武帝就可以了。或者找个门派刷豆子凑升龙一套也行。
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问 凡人修真2该怎么玩?我新手求指导
提问时间:2024-05-09 06:10:40
答 亲爱的玩家:您好,这个是没有详细规定的哦,建议您可以留意一下相应平台的游戏攻略的哦,这样也会了解的更多的哦。相应官网上的玩家攻略都是一些老玩家的心得的哦,这样就...
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问 剑灵的灵剑士要出什么秘籍,怎么获得,有什么条件要求,求大神指导
提问时间:2024-05-09 16:32:17
答 个人感觉 灵剑士只需要落剑式和流风斩的秘籍 其他都是** 需要的物品麻烦不说 学了效果也不大 落剑式吃东西就行 流风斩需要秘籍一篇 二篇的秘籍不要学 谁学谁**...